Перейти к публикации

Gears of War 4 - Digital Foundry проверили, как изменилась игр с E3 2015 до релизного билда


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Собственно при чем тут анч и плойка в целом?

Ох уж эти фанатики. Мол у нас тут все норм, графин шикарный, ведь у конкурента тоже было что то не то. Азаза :men:

Фанатики припишут все что угодно ) Тот кто играет не вступает в споры о судьбе одного пикселя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, по видео не заметил, наоборот насыпали деталей в сцены из-за более высокой яркости.

 

@n1GT, после E3, было много негатива о том, что слишком темно и мало деталей, они изменили концепцию на много деталей и светло, поэтому думаю, нет, больше такого леса, как в первой части, нам не видать. :(

 

@qbicus, эм, что именно то порезали?

 

Атмосфера утонула в красках, да, спасибо хору недовольных темнотой после E3. :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стало не так мрачно и это по мне не идет сабжу

+

нет такого ощущения - будто в заднем проходе у афроамериканца

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Атмосфера похерена совершенно, в остальном почти все стало лучше

 

За 7 тысяч можешь прямо щас играть. Новая фишка от микрософта - ранний доступ

Подготавливают к скорпио, типа элитные хуановоды и обычные, хочешь стать элитой плати)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Местами лучше, местами хуже. Яркость надо в настройках поубавить. Выглядит достойно
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мда, порезали жестоко, просрали всю атмосферу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...