Перейти к публикации

Протагонистом ReCore изначально был парень


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Протагонистом ReCore изначально был парень


http://www.gametech.ru/sadm_images/ReCoremale_base.jpg


В интервью японскому подразделению IGN один из создателей ReCore Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune) заявил, что изначально главным героем игры должен был стать парень по имени Кай (Kai). Однако, в итоге, ему досталась роль второго плана, а главной героиней стала девушка Джул Адамс.


Такую замену Инафунэ объяснил тем, что Джул показалась ему более подходящим протагонистом. Также авторы уделили немало времени созданию героини. Им хотелось, чтобы в ней угадывались черты западной и восточной культуры. Всё-таки игру делали две студии: японская Comcept и американская Armature Studio. Однако у авторов возникли проблемы с «японской составляющей».

Кроме того, Инафунэ заявил, что у игры был крайне ограниченный бюджет. У авторов даже не хватило средств на японскую озвучку и определенные онлайновые элементы. Авторам пришлось делать простые и работоспособные элементы механики.

ReCore сейчас доступна на Windows 10 и Xbox One. С нашим обзором игры можно ознакомиться тут. Отметим, что недавно для Xbox One-версии ReCore вышло обновление, после которого загрузки сократились примерно в два раза.

 

Источник:
http://www.gametech.ru/news/52696/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Кроме того, Инафунэ заявил, что у игры был крайне ограниченный бюджет. У авторов даже не хватило средств на японскую озвучку и определенные онлайновые элементы. Авторам пришлось делать простые и работоспособные элементы механики

А кто-то еще хейтил соневскую шенмуе, заглянувшую на кикстартер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фил оборзел, сложно было больше денег дать? Плохо без японской озвучки... Изменено пользователем Makinen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А сама игра как? Метакритик не интересует, в нем правды мало. Кто играл - расскажите.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле зря не проплатили, авторы то именитые и ролики многообещающими были. Главное чтобы на геймплейную доработку и устранение багов потратили, а не японскую озвучку, ибо она нафиг не нужна. В Японии все равно продажи Xbox уже не реанимируют в этом поколении, а для Европы деньги сливать впустую смысла нет, когда столько багов исправлять надо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А сама игра как? Метакритик не интересует, в нем правды мало. Кто играл - расскажите.

Покупай. Вот мой совет. Игра очень хорошая, но не без недочетов, конечно. Мне нравится, короче. Надеюсь, что мы еще увидим сиквел.

 

 

На самом деле зря не проплатили, авторы то именитые и ролики многообещающими были.

Именно. Надеюсь, сотрудничество с Кейдзи продолжится.

 

Не только с Инафунэ , но и с Пачини, конечно.

 

Но Кейдзи важнее.

Изменено пользователем Makinen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А сама игра как? Метакритик не интересует, в нем правды мало. Кто играл - расскажите.

Хорошая игра. Единственная проблема - техническая составляющая

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это разве не тот, кто mighty no9 разрабатывал?

ну и к метроиду причастен же вроде как

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...