Перейти к публикации

Gamescom 2016: все герои фракций и мультиплеерные режимы игры For Honor


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Gamescom 2016: все герои фракций и мультиплеерные режимы игры For Honor

http://gamemag.ru/images/news/6/6fea92c17a46cee677136ab1fd600a15.png


В середине февраля следующего года Ubisoft выпускает на PlayStation 4, Xbox One и PC (за компьютерную версию отвечает, кстати, студия Blue Byte) любопытный боевой экшен For Honor, поэтому, разумеется, разработчики привезли его в Германию на выставку gamescom 2016, где не только показали свежий трейлер, но и подробнее рассказали о героях игры, сетевых режимах и грядущем альфа-тестировании.

 

[spoiler=Скриншоты]http://gamemag.ru/images/uploads/993/ca06016441bcec9318edbcf955499da7.jpghttp://gamemag.ru/images/uploads/993/89af5dc011fad9eb70b2dcdf7fb20033.jpghttp://gamemag.ru/images/uploads/993/5a258fe882497c50013a7d9a9abcf6c2.jpghttp://gamemag.ru/images/uploads/993/12d83ac0686202ea9526bae01bb3c3e4.jpghttp://gamemag.ru/images/uploads/993/fcb1af367430571fc48e1784de42ce26.jpghttp://gamemag.ru/images/uploads/993/a18e345bdf6cbba2355196064fd3df5c.jpg

 

 

 

Как поведала Ubisoft, в каждой из трёх фракций For Honor (рыцари, викинги и самураи) будет по четыре типа героя:

● Авангард — персонаж, который легко адаптируется в любой ситуации и готов идти на штурм или держать оборону;

● Убийца — ловкий и опасный воин, прекрасный дуэлянт;

● Защитник — самый стойкий герой, эффективнее всех держит оборону и устраняет противника под управлением ИИ. Медлителен, зато его атаки наносят значительный урон;

● Универсал — обладает способностями, характерными для других типов, способен использовать нестандартные подходы к ведению боя.

 

Детальная система прогресса в For Honor уникальна для каждого героя. Завершив бой в мультиплеере или выполнив задание в одиночной кампании, вы получаете очки опыта, которые разблокируют новые индивидуальные навыки и элементы персонализации. Плюс добыть доспехи или детали оружия с определёнными параметрами можно будет непосредственно на поле боя.

 

 

Что касается многопользовательской составляющей For Honor, то, как говорит Ubisoft, мультиплеер в экшене будет как соревновательным, так и кооперативным. А на консолях будет доступна ещё и совместная игра в режиме разделённого экрана.

Сетевых режимов пока в общей сложности пять:

 

● Захват территорий (4 на 4) — две команды сражаются за контроль над определённой областью. Залогом победы станут эффективное использование навыков, своевременный обмен информацией и умение работать в команде;

● Бойня (2 на 2) — для победы в раунде необходимо всего лишь прикончить двух вражеских героев;

● Дуэль (1 на 1) — бой один на один до последнего. И обратите внимание на окружающее пространство, которое способно помочь выиграть;

● Схватка (4 на 4) — сражение по принципу «Team Death Match». За убийство вражеских персонажей игроки получают очки для своей команды;

● Истребление (4 на 4) — команда добьётся победы, если к концу раунда хотя бы один её участник останется в живых.

 

Напоследок Ubisoft сообщила, что с 15 по 18 сентября пройдёт закрытое альфа-тестирование For Honor на всех заявленных платформах.

И вы можете получить возможность попасть в него, если оставите заявку на официальном сайте проекта.

 

http://images.stopgame.ru/news/2016/08/17/normal_sd0wdp.jpg

Источник:
http://stopgame.ru/newsdata/29064
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Котет

Видео и сингла и мульта нравятся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Онлайн в топку, а сюжетку а-ля Ryse Sone of Rome я бы прошёл с удовольствием

+1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...