JohnYupi 231 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 @JohnYupi, чтобы нормально погрузится в атмосферу игры, надо играть запоем по часов 5 каждый день, несколько дней подряд, в противном случае, даже управление забывать будешь, конечно это все мое имхо. ну 5 часов это перебор)) мне часа 2 вот прям за глаза хватает)) особенно если ежедневно. Ну а про фильмы согласись, что сокращение времени полного метра в фильмах точно не возможно без потери качества. Про игры более спорно, но все же не хочется, чтобы все они стали на 4-5 часов. Хотя отдельные игры почему бы нет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
abugray 0 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 @JohnYupi, фильма на 2 часа более чем достаточно, 3-4 часовые картины я могу посмотреть только если запрусь в комнате и выключу все средства связи, в общем к таким заходам придется готовится серьезно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 231 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 @JohnYupi, фильма на 2 часа более чем достаточно, 3-4 часовые картины я могу посмотреть только если запрусь в комнате и выключу все средства связи, в общем к таким заходам придется готовится серьезно. так 2, 2-30 часа и есть основной формат. Но есть и фильмы, которые лучше смотрятся в "эпическом" формате 3 часа и это того стоит. Просто надо знать на что идешь и планировать)) Вот реально Титаник, Властелин Колец, Интерстеллар...вот реально не представляю зачем их сокращать до 2 часов, таким фильмам нужен масштаб. Согласен, что не всегда есть время для их просмотра, но ради такого фильма найти можно, хотя бы в выходные. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pishnik 91 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Понятно, ускоглазый мессия запомоился окончательно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
)I(ap 2 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 хидео кадзима считает. хидео кадзима думает. а я считаю, что мгс ви - плевок в лица фанатам. только совсем отбитые могут ставить ее на один уровень с прошлыми частями. уххх уже почти год прошел, а у меня до сих пор жжение вокруг анусая Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
VICE 0 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Когда умрёт,будет такая же истерия,как с Майклом Джексоном. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Ну, если следующий сюжет будут выкатывать к моменту когда ты как раз прошел первый и все свежо в памяти, то ради бога. А если между прохождениями будут месяцы то в топку такой подход, я забуду что прошел. В общем если годная игра, то забить и ждать выхода полного комплекта и играть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
reHgoc 58 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 судя по кодзиме - будущее за демо-версиями Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
avel2k6 0 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Что умеет делать Кодзима, кроме одного игрового сериала, который и так не всем нравится? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ddog 0 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Такая модель распространения только для игр жанра кинцо катит. Для всего остального - это ужас Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 @JohnYupi, назови ка игры, где 12 часов сюжета. Подсказка - нет, это не мафия, а скорее какой нить мгс 4. В этих играх обычно мизерный сюжет подается короткими отрезками в катсценах перед и после каждой миссии. Хидео никогда особо не волновал гемплей, поэтому в его играх соотношение в пользу сюжета. И для него эпизодический формат будет намного лучше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 (изменено) Все правильно говорит, работаютщему, взрослому человеку просто некогда проходить 300+ часовые игры на стационаре. Ибо прохождение подобной растянется минимум на год. Одного эпизода игры даже на 4 часа, лично мне бы хватило на неделю. Это последнее, о чем будут думать разрабы, ибо основная аудитория игр - дети/подростки. Изменено 18 июля 2016 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MelomaN 0 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 хидео кадзима считает. хидео кадзима думает. а я считаю, что мгс ви - плевок в лица фанатам. только совсем отбитые могут ставить ее на один уровень с прошлыми частями. уххх уже почти год прошел, а у меня до сих пор жжение вокруг анусаяне жжение, а фантомная боль Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
)I(ap 2 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 не жжение, а фантомная болья ядерный. я дикий. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Весь мир рубиться во фритуплейные мобы, всякие танки и мобилки. А Хидео Кодхзима это кто?Китаец какой то. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Это последнее, о чем будут думать разрабы, ибо основная аудитория игр - дети/подростки.Конечно, именно поэтому тренд современных игр - игры с минимальным барьером вхождения, с минимальными требованиями к временным затратам для полноценного вовлечения в игру. Как раз таки все давно плевать хотели на 300 часовые игры, они никому не нужны. Мало того, что людям некогда играть и неохота убивать столько времени ради довольной минимальной отдачи, так еще чисто экономически они неэффективны. Игры вроде ведьмака это рудименты современной индустрии. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Конечно, именно поэтому тренд современных игр - игры с минимальным барьером вхождения, с минимальными требованиями к временным затратам для полноценного вовлечения в игру. Как раз таки все давно плевать хотели на 300 часовые игры, они никому не нужны.А какие нужны, 5-ти часовые? 10-ти? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 А какие нужны, 5-ти часовые? 10-ти?Да, посмотри на все игры на рынке. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Да, посмотри на все игры на рынке.Если бы были все игры такие, тогда бы не было 300 часовых Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Если бы были все игры такие, тогда бы не было 300 часовых Их и нет. Сколько 300 часовых игр из общего потока в год? Одна? Две? Белив силен, но правда такова - эти игры никому не нужны, ни игрокам, ни разработчикам. Это не отменяет того, что есть маргиналы исключения, но тут таки речь про тренд текущий. Многочасовые игры вымерли, сами собой. И для их возвращения нет никаких предпосылок. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Их и нет. Сколько 300 часовых игр из общего потока в год? Одна? Две? Белив силен, но правда такова - эти игры никому не нужны, ни игрокам, ни разработчикам. Это не отменяет того, что есть маргиналы исключения, но тут таки речь про тренд текущий. Многочасовые игры вымерли, сами собой. И для их возвращения нет никаких предпосылок.А если игра часов на 50, ты считаешь это многочасовой? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 А если игра часов на 50, ты считаешь это многочасовой?А ты нет?) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 А ты нет?)Я, да :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 Я, да :)Ну с твоим 3-4 месячными отпусками, такие игры на радость, но вот только мало нормальных 50ти часов игор. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 18 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2016 (изменено) Их и нет. Сколько 300 часовых игр из общего потока в год? Одна? Две? Белив силен, но правда такова - эти игры никому не нужны, ни игрокам, ни разработчикам. Ну надо уточнить, что 300 часов это чисто субьективное число, не многие доходят до этой отметки, это нужно ну совсем не спеша, от корки до корки проходить игру. А говоря о многочасовых играх, обычно речь идет о 35-60 часах. Говоришь не нужны никому такие игры? Продажи фоллаута и ведьмака, гта, того же мгс 5, всяких фаркраев, отсосинов и вотчдогов говорят об обратном. Посмотри на хайп по еще не вышедшему NMS. Да, таких игр все меньше и меньше, но не думаю, что их уже можно списать со счетов. Вымрут они тогда, когда их будут покупать полторы калеки. PS: Ты наверное хотел бы, чтобы и Масс Эффект был часов на 5-10, да? Изменено 18 июля 2016 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас