SKYL3R 59 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 (изменено) Первые оценки The Technomancerhttp://s.gamer-info.com/gl/t/e/c/h/technomancer_w1010.jpgСегодня, 28 июня, выйдет новая игра в жанре RPG под названием The Technomancer. Некоторые критики уже выставили ей свои оценки. We Got This Covered - 8GamingTrend - 7.5ZoneOfGames - 7.5Lazygamer - 7DualShockers - 6.5Attack of the Fanboy - 6GBAtemp - 6TechRaptor - 5.5God is a Geek - 5TheSixthAxis - 5IGN - 4.9GameWatcher - 4.5Плюсы: Интригующая научно-фантастическая вселеннаяИнтересная боевая системаГлубокая система прокачкиОгромный открытый мирВпечатляющие визуальные эффектыИнтересный крафтингМинусы: Совершенно неинтересный сюжет и персонажиОбщая история и побочные миссииЧастота кадров и проблемы со стабильностью Рецензия на The Technomancer от ZoneOfGames.ru [spoiler=Читать] Ни для кого не секрет, что игры от Bioware очень похожи друг на друга, но не все знают об официальности выбора такой стратегии. Решив не ходить по тонкому льду, канадцы пожертвовали масштабным экспериментированием ради шлифовки уже опробованной ими формулы… И с момента выпуска Of Orcs and Men французская компания Spiders пошла ровно тем же путём. http://img.zoneofgames.ru/ushki/st/rv/banner_st-rv_technomancer_pc.jpg Mars: War Logs, Bound by Flame — а теперь и The Technomancer. Все они созданы по одним лекалам, и если бы не антураж да технологическое развитие, проекты отличали бы лишь сущие мелочи да игровой баланс. Даже комментарии к любой новости о них были почти одинаковые: парни, мол, стараются, но не хватает бюджета. Но что если денег всегда хватало? Что если это и был авторский потолок? Приквел к, при всех её недостатках, любимой мной War Logs продолжает историю марсианских колоний. Отрезанные от Земли, города-государства воюют за воду, влияние и технологии первых поселенцев, а на острие атаки находятся воины-техномансеры (конечно, мы воплотимся в одного из них). Ностальгия охватывает с первых же минут: знакомые декорации, акценты повествования, игровые базисы... Если б не неуверенность в возможных изменениях баланса, ветераны «Дневников» сразу сказали бы, что и в какой очерёдности лучше прокачать. Само собой, появились и новшества. Например, нельзя не заметить, как игра похорошела визуально: узкие, ограниченные стенами домов или ущелий коридорчики уступили место более открытым пространствам с большим радиусом обзора и достойной детализацией. Боевые анимации сплошь гладкие и отлично сочетаются друг с другом, добавляя эффектности и без того жарким сражениям. Немного мультяшная мимика, хотя и не самая передовая в индустрии, дошла до уровня, позволяющего подать часть кат-сцен вообще без слов. Да и в целом постановка сюжетных событий вышла достаточно претенциозной: с нетипичными ракурсами камер, выдумкой и иногда символизмом. The Technomancer смотрится прямо-таки дорого, и если бы планку удерживала бОльшая часть сцен и диалогов, визуально игра легко сошла бы за ААА. http://img.zoneofgames.ru/screens/4556/big/45_th.jpgОбраз техномансеров сместился ближе к джедаям. Теперь они как будто отдельная гильдия. Но стоит отметить, что для достижения сего эффекта Spiders активно прибегает к грязным приёмам. Например, пространства заняты объектами не так плотно, как у конкурентов, и в них ощутимо недостаёт массовки. Вторая же уловка состоит в том, что зачастую игра до безобразия тёмная. Конечно, иногда это умышленно используется как способ подчеркнуть контраст между локациями, а битвы, проходящие в особо тёмных комнатушках, расцвечиваются вспышками электричества, как в сцене из «Эквилибриума». Но в большинстве случаев очевидно, что разработчики просто перегнули палку. Если «повезёт», диалог может произойти да хоть между двумя абсолютно чёрными силуэтами; то же почти всегда мешает просмотру вещей из инвентаря. Это постоянно бросается в глаза, но не так чтобы сильно досаждает. Гораздо больше на фоне маститых товарок игру выделяет другая важная деталь. Дело в том, что местные персонажи на удивление словоохотливы и толкают длиннющие речи — но длинные беспричинно, и ту же информацию можно спокойно подать лаконичнее раза в два. Из-за обилия «воды» легко заскучать и, на мгновение отвлёкшись, начисто потерять нить разговора. Что только усугубляется малой ролью в этом процессе самого игрока. Люди говорят и говорят, а герой автоматически им отвечает. Игроку... нет, зрителю отводится сугубо право принимать ключевые решения или запускать новую ветку такого вот странного общения. Что характерно, очередной не зависящий от нас поворот может даже добавить или отнять влияние на соратника — и награды и штрафы за неконтролируемый процесс удивляют. Ещё одним бичом становится бесхитростная или, если угодно, схематичная подача всего и вся. http://img.zoneofgames.ru/screens/4556/big/36_th.jpgКак только угоним, появится свой аналог «Тысячелетнего сокола». Вместо того чтобы подкидывая крупицы полезной информации, незримо подготавливая к важности грядущих решений, разработчики не стесняются бросить игрока сразу в центр совсем непонятных ему проблем. Например, когда внезапно оказываешься перед выбором: помогать повстанцам или правительству, — к этому моменту не знаешь не то что об идеалах сторон, но даже о существовании одной из них, а потому не проникаешься ни сутью конфликта, ни персонажами. Как и принципом обольщения напарниц в виде отпускаемых через равные промежутки времени односложных комплиментов, как и заданиями, решающимися всего парой фраз независимо от потенциальной комплексности поднятых тем. Личная ли месть, поиск ли шпиона, или какие-то другие задачи, неважно — в любом случае нас ждёт ничем не прикрытая цепочка из пробежки, возможно, боя и чрезвычайно условного общения… Возможно, эту последовательность придётся повторить. Нельзя не упомянуть и активное использование шаблонного «Убеждения в стиле Bioware», когда мировоззрение собеседника буквально переворачивается с ног на голову всего одним незначительным комментарием. А раз все разговорные навыки работают не через открытие ранее недоступных опций, но по броску кубика, найти ключ к сердцу собеседника поможет пара загрузок сохранения. Опять же, являясь представителем RPG новой школы, The Technomancer предлагает выбор, КАК поступить, но не ПОЧЕМУ. Пояснение своим действиям персонаж находит сам и озвучивает уже по факту, а игроку остаётся выбирать между классическими вариантами в духе «помиловать/убить». Да что там, возможность высказать личное мнение здесь настолько редка, что получила свой собственный интерфейс… Но в отличие от невнятных диалогов с главным героем, в частых комментариях напарников уже есть какой-то интерес. Тем более что поступая согласно взглядам товарищей на мир, с ними можно улучшить отношения, тем самым получив полезные пассивные бонусы (доступные, если взять друзей в отряд). Схожим способом можно наладить связи и с отдельными группировками, самым заметным результатом чего будет их ненападение на неагрессивный отряд. http://img.zoneofgames.ru/screens/4556/big/43_th.jpgТеперь можно рассекать по миру, от локации к локации. Жаль, сам процесс увидеть нельзя. Но не разговорами едиными, ведь жизнь на Марсе достаточно опасна, чтобы всегда держать оружие под рукой. Привычно разделив все умения на Стойки (посох, кинжал и пистолет, булава и щит, техномагия), все базовые навыки «школ» Spiders выдаёт уже на старте. В дальнейшем их можно развивать пассивными бонусами и подкреплять эффектами от экипировки, широко улучшаемой крафтингом. Можно открывать и новые умения, но подобно «Дневникам», изначально они в лучшем случае бесполезны, преображаясь, только если их чуток подкачать. Причём это не минус самих умений, а сознательный акцент всей боевой системы: одиночного противника ещё можно безопасно забить, чередуя простой и усиленный, пробивающий блок удары (если он крут, то ещё и отскоки), зато при большем количестве соперников приходится постоянно маневрировать и ловить правильный момент. Без умения совершить выпад вовремя эффективность оного может сводиться к нулю или даже вредить атакующему — но применённый верно, уже один сильный удар способен поменять ход всего сражения. Основные законы перекочевали из War Logs, и это правильно: на каждое действие есть удобное противодействие; сила атаки зависит от того, была ли жертва о ней осведомлена. Сбитый с ног или ошеломлённый противник представляет собой крайне уязвимую и потому желанную цель, но до неё ещё надо добраться. Человек с пистолетом может стать настоящей занозой в, эм, боку, вынуждая сражаться с ним, уклоняясь от ударов тех, кто его защищает, а участие вражеских техномансеров превращает любое сражение в знаменательное, пышущее красками событие. Итого, если проходить на Hard, где умираешь всего с пары-тройки ударов, вместе с перечисленным создаётся достойный вызов навыкам, легко разнообразящийся типами противников и вызывающий нешуточный азарт. Желание ускорить бой, очевидное по изменениям в Bound by Flame, вылилось в более точечные модификации. Например, электрическое оружие теперь доступно сразу, а пистолет ценой введения перегрева получил бесконечный боезапас. Подобные изменения пришлись очень к месту, и снизить градус позитива могут лишь привычные для жанра или студии «болезни». Скажем, противники настолько зоркие, что подкрасться к ним из тени может оказаться невозможным, — или наоборот, они отказываются замечать персонажа, ползущего к ним даже чуть спереди, и готовы не услышать истошных криков «по-тихому» устраняемого в полуметре от них товарища. Каждая потасовка грубо привязана к конкретной области, покинув которую, выходишь из боя: все недобитые вмиг забывают о тебе и исцеляются, но если ты кого-то уже обезвредил, тот выбывает навсегда, упрощая последующий бой. Ещё хотелось бы, чтобы стойки приходилось менять в зависимости от ситуации, но сейчас три из них являются равноценным выбором, неизменно дополняющимся магической четвёртой, — разве что при наличии большого пространства можно завершить последнюю фазу боя, перейдя на пистолет. Из не боевых недочётов можно припомнить, как странно смотрится копание в мусорных баках от лица элитного воина Корпорации, или то, что подкуп охранников правительственного склада может быть дешевле, чем покупка двух «Лохмотьев бродяг». Ах да, не вздумайте продавать одежду! Французы отчего-то любят задачи на переодевание, но необходимой экипировки не предоставляют. К тому же тряпки, дающие по +1 к какому-то из Талантов, в зависимости от прокачки приходится сменять перед каждым закрытым ящиком, перед верстаком и частью диалогов (персонаж даже меняет стиль речи, просто надев докторский халат!). http://img.zoneofgames.ru/screens/4556/big/41_th.jpgКрафтинг. Основных направлений четыре: сопротивление физическому урону, прерыванию, ядам, электричеству. В разных уголках Марса специализация должна быть своя. Ещё приходится очень много бегать туда-сюда, что отчасти компенсируется красотой локаций и возможностью игнорировать побочные миссии. Но даже так, когда ты, прибыв из другого города, сразу узнаёшь о необходимости вернуться практически на ту же улицу, на подобное тяжело закрыть глаза. При всём при этом во время прохождения игре так и хочется поставить восьмёрку — настолько добротные в ней стилистика и боёвка, да и нехитрое исследование мира медитативное, словно в MMO... Рассудительность просыпается только ближе к концу игровой сессии: «Ставь не больше 7,5!» — требует она. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ The Technomancer воспринимается как визуально подтянутый боевик из 90-х: в тех фильмах нет глубины характеров и особых переживаний, стройной логики и прочих обязательных сегодня вещей. Но отчётливо понимая наивность, натянутость и прочие недочёты картин той эпохи, их можно с интересом смотреть даже сейчас. Чтобы выйти на новый уровень, Spiders осталось привлечь нормального писателя: если к и без того удачной боевой системе добавить грамотное повествование, а то и отыгрыш, получится более чем достойная игра. Пока же имеем Mars на стероидах — заметно похорошевший, причёсанный и так далее. Стоит ли играть, идеально подскажет отношение к последним двум проектам компании-разработчика. Итоговая оценка — 7,5. Источник: http://www.playground.ru/blogs/technomancer/otsenki_the_technomancer-201842/ http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=39324&pid=671277&st=0entry671277 Изменено 28 июня 2016 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kw33ck 3 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 ZOG 7.5 поставил еще.Короч, качнуть можно. Благо денуво не будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
REEdman 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 История с марсом повторяется? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
1deru 517 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 (изменено) Ожидаемый проходняк. Марс проклят. Изменено 28 июня 2016 пользователем 1deru Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
erm296 122 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Короч, качнуть можно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAKPAC 1 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 http://s019.radikal.ru/i629/1606/ec/6a862137e6aa.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kw33ck 3 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Марс проклят.дум сказал что нет. Хотя тот еще проходняк Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
abugray 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Ожидаемый проходняк. Марс проклят.Chaser был годной игрой, правда на марс там попадаешь под конец. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
1deru 517 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 дум сказал что нетну, бывают и исключения ¯\_(ツ)_/¯ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DarkCyMPAK 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Mars: War Logs мне порадовал, знач и эту тоже возьму... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlexandrAOE 19 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Чо кто поиграл уже?)Давно на техномансера заглядывался, но чот пока в неведении. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 ZOG 7.5 поставил еще.Короч, качнуть можно. Благо денуво не будет.Ну хоть кто-то денуво не запихал, это победа http://s019.radikal.ru/i629/1606/ec/6a862137e6aa.jpgКак ты еще жив с шестью предами Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RobUrMom 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Чо кто поиграл уже?)Давно на техномансера заглядывался, но чот пока в неведении.+Тоже смотрю, надо бы решить уже вопрос с покупкой. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlexandrAOE 19 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 +Тоже смотрю, надо бы решить уже вопрос с покупкой.Придется видосики с геймплеем смотреть вечером) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Prodiconn 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Думал ниче так, глянул видосики прохождения - унылота какая-то кривая. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlexandrAOE 19 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 (изменено) Да чот не густо. Сай-фай конечно круто, но...Короч купил бы, если б игорь тонул, а так еще море чего проходить есть. Изменено 28 июня 2016 пользователем AlexandrAOE Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Leonid3d 83 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Что за ZoneOfGames.ru то? Те чувакичто адаптируют игры для ПТУшников не знающих языка международного общения? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RobUrMom 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Что за ZoneOfGames.ru то? Те чувакичто адаптируют игры для ПТУшников не знающих языка международного общения?yep Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FCHD 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 (изменено) Рецензия на The Technomancer от ZoneOfGames.ruОни еще живы? Последний раз их видел когда качал с сайта русские сабы для какой то игры. Этож сколько лет прошло. :zadrot: Изменено 28 июня 2016 пользователем FCHD Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gr1bok 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Мнение нынешнего игрожура под вопросом, да и плюсы весомые. Ох уж это поколение кинца Они еще живы? Последний раз их видел когда качал с сайта русскую озвучку для какой то игры. Этож сколько лет прошло. :zadrot:Да, и пилят переводыдо сих пор Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FCHD 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Что за ZoneOfGames.ru то? Те чувакичто адаптируют игры для ПТУшников не знающих языка международного общения?Ну у них неплохие субтитры были :bleat: Да, и пилят переводыдо сих пор Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RobUrMom 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Ну у них неплохие субтитры были :bleat: Я бы сказал, местами отличные. Но вообще, надо ждать отзывов игроков. Я бы может и поиграл, чем-то она меня привлекает все-таки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maker 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 ZOG 7.5 поставил еще.Короч, качнуть можно. Благо денуво не будет.Отличная новость!) сегодня закачаю))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 https://www.youtube.com/watch?v=6CYOCOXQ-3g&user=UCK9_x1DImhU-eolIay5rb2Q Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
stiga2142 0 Опубликовано: 28 июня 2016 Поделиться Опубликовано: 28 июня 2016 Зашел на сайт к разрабам. Глянул послудной игровой список. Вычеркнул из избранного техномансер. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас