Перейти к публикации

Слух: Информация о состоянии Final Fantasy XV - технические проблемы, пустая карта мира, маленькие города и др. / Тест частоты кадров от DF


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Слух: Информация об общем состоянии Final Fantasy XV - технические проблемы, пустая карта мира, маленькие города и другое

http://gamemag.ru/images/news/9/95c2a34f685ca8f95b5d2b1044376a28.png



За день до начала выставки E3 2016 один из пользователей имиджборда 4chan описал демонстрационную версию ролевой игры Final Fantasy XV, приготовленную компанией Square Enix к показу на конференции Microsoft, указав точное ее название, - Trial of the Titan. Его информация оказалась на 100% правдивой, после чего он решил раскрыть больше сведений о разработке игры, утверждая, что хорошо знаком с состоянием дел. Отвечая на вопросы поклонников, анонимный постер поднял ряд животрепещущих тем. На форуме Neogaf сделали большую подборку ответов о сюжете (в том числе последнем боссе, смертях, общем ходе истории и финале) и технических деталях. Сначала тему намеревались закрыть, однако вскоре некоторые слова источника стали находить подтверждение в презентациях руководителя разработки Хадзиме Табаты, что придало «утечке» правдивости. В подробностях о сюжете и сопутствующих вещах мы рассказывать не будем (поскольку считаем глупым нарываться на фатальные спойлеры), кто хочет - прочтет сам. Ниже будет приведена информация о состоянии проекта по словам человека, «слившего» Trial of the Titan до Е3 2016.
 

 

В декабре 2015 года Хадзиме Табата заявил, что Final Fantasy XV практически готова и находится в играбельном состоянии - ее можно пройти от начала и до конца, осталась лишь полировка графической составляющей, фреймрейта и некоторых игровых особенностей. Но как утверждает источник, разработчик имел ввиду компьютерный билд проекта - на PC Final Fantasy XV действительно полностью играбельна, чего по сей день нельзя сказать о версиях для PlayStation 4 и Xbox One. С портированием и оптимизацией возникают существенные проблемы, команда по сей день вносит в игру поправки самого разного характера, что объясняет и изменявшийся неоднократно в разную сторону уровень картинки на приставках. Так, демонстрационная версия Episode Duscae, датированная 2015 годом (на подготовку которой, по словам источника, ушли месяцы работы), в целом была оценена куда лучше, чем недавнее платиновое демо, призванное продемонстрировать «финальный уровень картинки». И в одном, и в другом случае наблюдались просадки фреймрейта (несколько дней назад Табата официально заявил, что игра все еще проваливается ниже 30fps при динамическом разрешении 800-900p на Xbox One и 900-1080p на PlayStation 4). Ликер утверждает, что на данном этапе разработчики даже не думают об обновленном железе, вроде PlayStation 4 NEO. Они всеми силами пытаются оптимизировать версии для нынешних приставок, времени остается все меньше. Возможно, на помощь команде Табаты придут сторонние партнеры. По состоянию на текущий момент, на PlayStation 4 более-менее играбельны (вероятно, имеется ввиду чистое сюжетное прохождение) лишь несколько часов, версия для Xbox One отстает в рабочем графике на три недели и там все очень печально. На старте стоит ждать много патчей. Сложившуюся ситуацию называют «ненормальной».
 
За несколько дней до E3 2016 ликер написал, что «хаотичный» сценарий все еще продолжают править. Постоянно редактируются диалоги и перезаписываются голоса. Последний момент действительно имеет место быть - если посмотреть на апрельский билд, демонстрировавшийся изданию GameInformer, и затем сравнить с тем, что привезли на E3 2016, можно увидеть разницу даже в мелких сценках. При этом команда не успевает должным образом настроить липсинк. На Е3 2016 было видно, что речевая анимация не соответствует произносимым словам, поскольку ее не успели изменить с прошлого раза. В финальной игре все может сильно отличаться от того, что демонстрировали в трейлерах годами.
 
Другая информация от источника:

  • В игре мало поселений / городов. А те, что есть, по большей части представляют собой «типичные JRPG-города» с несколькими доступными для исследования улицами;
  • Большая часть карты - это просто пустое пространство;
  • Разрекламированная в многочисленных трейлерах Инсомния используется исключительно в качестве места для битвы с финальным боссом. Исследовать этот город не дадут. (спустя два дня Хадзиме Табата сказал то же самое);
  • В игре будет всего семь саммонов: Титан, Рамух, Карбункл, Левиафан, Шива, Ифрит и Бахамут (Табата сказал, что «саммонов мало», но отказался называть точное число);
  • Менять одежду можно, но это совершенно ни на что не влияет. И надевать разрешат исключительно черные вещи;
  • Сюжетно игра претерпела кардинальнейшие изменения по сравнению с Final Fantasy Versus XIII. У некоторых персонажей уже совсем другие роли и цели. «Версусный» стиль ей оставили только в связи с тем, что очень многие его хайпили и были готовы купить. Например, как уже сообщалось ранее, Луна - это не Стелла. Табате просто нужна была блондинка, способная заменить в фанатских глазах полюбившуюся героиню. К слову, трейлер Final Fantasy XV, показанный на E3 2013, был срежиссирован лично Тецуей Номурой, но в Японии прямо в этот момент Табата уже корректировал историю и персонажей. Различные изменения, от интерфейса до NPC, продолжаются по сей день. (сюжетные спойлеры и дополнения по этой части доступны здесь и здесь).

 

http://gamemag.ru/images/uploads/33/ea352b1172d183332ac538b8c9c3d23a.png
 


В былые годы в недрах Square Enix разные команды параллельно разрабатывали несколько номерных частей Final Fantasy. Однако сейчас подобное больше не практикуется. Final Fantasy XVI находится разве что у разработчиков в мечтах, за нее никто не брался, и сложно даже сказать, когда она в такой ситуации могла бы появиться. Остальные команды сфокусированы на ремейке Final Fantasy VII и Kingdom Hearts III.
 
Официально Square Enix ситуацию не комментирует.


Final Fantasy XV поступит в продажу 30 сентября 2016 года.



Digital Foundry: тест частоты кадров геймплея Xbox One версии Final Fantasy XV с Е3


Digital Foundry протестировали геймплей Xbox One версии Final Fantasy XV, продемонстрированного во время пресс-конференции Microsoft на E3 2016.
 




 
Источник:
http://gamemag.ru/news/112545/sluh-poyavilas-informaciya-ob-obschem-sostoyanii-final-fantasy-xv-tehnicheskie-problemy-pustaya-kart
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Анонсировали как играбельную под виар, а в итоге даже на пс4 и хуан оптимизировать не могут :butil:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Король жрпг снова не вернулся. Как они интересно планируют продать 10 млн копий.

Буду биливить в DQ XI.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Луна - это не Стелла. Табате просто нужна была блондинка, способная заменить в фанатских глазах полюбившуюся героиню

NEVER FORGET

 

Король жрпг снова не вернулся. Как они интересно планируют продать 10 млн копий.

Буду биливить в DQ XI.

CjZK557UoAA8HH4.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Анонсировали как играбельную под виар, а в итоге даже на пс4 и хуан оптимизировать не могут :butil:

Под VR так тир будет,  а не основная игра.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И надевать разрешат исключительно черные вещи;

Нехорошо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Под VR так тир будет, а не основная игра.

Ааааа ну ок :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем?

Серия в одно место катиться.

Фиалку уже её духовный наследник даже слил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем?

Затем что голосящее фанатье называющее эти недоигры "бест рпг эвур" вконец надоело. Это ведь даже не рпг, куда уж там бест  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Затем что голосящее фанатье называющее эти недоигры "бест рпг эвур" вконец надоело. Это ведь даже не рпг, куда уж там бест  :men:

Эти рпг вышли задолго до нынешних западных рпг, но да конечно они зашквар.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну а толку от их закрытия? Закроют колду, нфс, ассасина, фф, дальше то что? Кому от этого лучше будет?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну а толку от их закрытия? Закроют колду, нфс, ассасина, фф, дальше то что? Кому от этого лучше будет?

колду, ассасина не закроют, они прибыльные, фф под большим вопросом, всё решится после 30 сентября, сильно уж много хайпа вокруг 15ой части, да и тяжело им она дается, аж с 2006 года всё тянется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эти рпг вышли задолго до нынешних западных рпг, но да конечно они зашквар.

Лишние стволы образца начала 90х, конечно зашквар. В тех что 2007го хотя бы есть на что поглядеть.

 

Ну а толку от их закрытия? Закроют колду, нфс, ассасина, фф, дальше то что? Кому от этого лучше будет?

А толку от них вообще? Лучше или хуже кому-то станет от их закрытия меня совсем не волнует, просто ненавижу фанатье этой серии и все тут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У этих серий миллионы фанатов, для которых толк в этих играх есть. А твои слова выдают самовлюбленного эгоиста, поэтому я рад, что ты от этих фанатов подгораешь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

про что это ваше Final Fantasy и стоит ли начинать с 15-й части?

Они все разные, можешь играть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

про что это ваше Final Fantasy и стоит ли начинать с 15-й части?

С любой части можешь начинать, они не связаны сюжетом. Финалка 15 про то, как бой бэнд спасает мир

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ТВАРИ ВЫ ТОК ПОПРОБУЙТЕ ЕЕ ОБОСРАТЬ ЕПТ Я ТАК ДОЛГО ЖДАЛ ААААААААААА

Фигня как и 13

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...