Перейти к публикации

Короткий тизер Battlefield 1, новый трейлер покажут 12 июня / Новые концепт-арты/ Дизайнер оружия в Battlefield 1 отвечает на вопросы


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Battlefield 1 - Electronic Arts выпустила короткий тизер шутера с новыми геймплейными кадрами

http://i.imgur.com/ac9EmHa.png


Компания Electronic Arts и студия DICE разместили в социальных сетях эффектный пятнадцатисекундный тизер нового трейлера шутера Battlefield 1, в котором можно увидеть новые геймплейные кадры. Полная версия ролика будет показана 12 июня 2016 года.
 

 

https://twitter.com/Battlefield/status/739896871976472576

https://www.youtube.com/watch?v=plnm6kJ1Tk8&feature=youtu.be

 

 


 

Также в сети была опубликована масса новых концепт-артов к игре
 

http://i.imgur.com/yzocSXE.jpghttp://i.imgur.com/fXmqq5z.jpghttp://i.imgur.com/pEiAzWu.jpghttp://i.imgur.com/0i6zHUQ.jpghttp://i.imgur.com/qlYtsVz.jpghttp://i.imgur.com/pYhiPbT.jpghttp://i.imgur.com/cl6u30x.jpghttp://i.imgur.com/JE3ngvO.jpghttp://i.imgur.com/qh81y0D.jpghttp://i.imgur.com/XxqPo0b.jpghttp://i.imgur.com/7WWwJgw.jpghttp://i.imgur.com/LuDcN1r.jpghttp://i.imgur.com/BnMSqnr.jpghttp://i.imgur.com/cOytjZr.jpghttp://i.imgur.com/9zlChvR.jpghttp://i.imgur.com/3ZxI9uz.jpghttp://i.imgur.com/Ikbw4ld.jpghttp://i.imgur.com/xg16cBA.jpghttp://i.imgur.com/ludef5L.jpghttp://i.imgur.com/A8QQjGT.jpghttp://i.imgur.com/uQ0Esrb.jpghttp://i.imgur.com/hBZKMCR.jpghttp://i.imgur.com/sp373sX.jpghttp://i.imgur.com/UIl63zU.jpghttp://i.imgur.com/zRQdu0O.jpghttp://i.imgur.com/Efx5w2y.jpghttp://i.imgur.com/lE9ItpE.jpghttp://i.imgur.com/O5ebRct.jpghttp://i.imgur.com/9ebKstf.jpg


 

 

Battlefield 1 поступит в продажу осенью 2016-го в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC. Игра создается на движке Frostbite.

 

Дизайнер оружия в Battlefield 1 отвечает на вопросы

 

При загрузке Battlefield 1 вы получите самое продвинутое оружие мира. Мы спросили известного стримера с Twitch (и активного игрока в Battlefield) Darkness429, что его интересует в отношении игрового оружия. На его вопросы отвечает Julian Schimek, дизайнер оружия в Battlefield™ 1.

 

Darkness_429: На что похоже оружие по сравнению с предыдущими играми Battlefield?
Julian Schimek: Оружие в Battlefield 1 чуть больше специализировано. Чтобы выжать из него максимум, нужно быть в курсе его слабых и сильных сторон - и применять нужное оружие в нужный момент. Правильный выбор оружия окупается здесь, как никогда раньше.

 

Darkness_429: Что с гаджетами? Они будут привычны для игроков Battlefield?
Julian Schimek: Внешний вид может отличаться, но вы быстро освоитесь. Первая мировая война вызвала множество инноваций, и результатом стали не только танки и бронебойные снаряды, но и революция в области медицины и устройств слежения.

 

Darkness_429: Можно ли изменять оружие под себя?
Julian Schimek: К большей части можно присоединить штык. Также можно менять степень увеличения прицела. Еще мы добавили потрясающие визуализации оружия. О них - в ближайшие месяцы.

 

Darkness_429: На что похоже дальнобойное оружие, вроде снайперских винтовок?
Julian Schimek: Игроки, игравшие за снайперов в предыдущих играх Battlefield, найдут его знакомым. Но некоторые отличия есть. Главное - эффективность теперь зависит от выбора дистанции. Нужно не просто отойти как можно дальше. Не стоит подходить слишком близко, но и слишком далеко тоже не стоит.

 

Darkness_429: Станет ли более важным выбор оружия для рукопашной?
Julian Schimek: В Первой мировой рукопашные бои происходили куда чаще, чем в другие войны XX века. Это позволило нам разработать типы оружия для рукопашной. Они варьируются по скорости атаки и урону.

 

 

Источник:
https://www.battlefield.com/ru-ru/games/battlefield-1/weapons
http://gamemag.ru/news/112146/battlefield-1-electronic-arts-predstavila-novyy-tizer-shutera-s-geympleynymi-kadrami
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эм, а что нового то? Нарезка из трейлера от 6 мая.

 

PS. Твит тоже от 6 мая :men:

Изменено пользователем iam8bit
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Арты - 10/10. Лишь бы аркадное "угу" типа SWB на выходе не получилось. Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сначала думал "Ой, ну зачем". Теперь прям очень-очень жду. Это как минимум просто офигенная атмосфера и какой-то совершенно новый подход к баттве. Только меня настораживает, что в интервью дайсы косвенно подтведили, что местами будут ломать историческую правдоподобность в угоду геймплею. А так. Очень надеюсь на упор на melee в игре и что баланс позволит нормально использовать melee в игре. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено) · Скрыто creetos18, 6 июня 2016 - 1
Скрыто creetos18, 6 июня 2016 - 1

Эм, а что нового то? Нарезка из трейлера от 6 мая.

 

PS. Твит тоже от 6 мая :men:

  куча новостных сайтов сегодня это запостили и я что-то провтыкал дату твита посмотреть  :men:

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Сразу видно, что проект конкретно от Dice их отдушина, хотя ЕА еле еле согласилась на такой проект, надеюсь докажут, что главное это делать то, что нравится, а не следовать рекомендациям маркетологов
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эм, а что нового то? Нарезка из трейлера от 6 мая.

 

PS. Твит тоже от 6 мая :men:

не на тот твит ссылку запостил  :men:

 

https://twitter.com/Battlefield/status/739896871976472576

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это случаем не тот дизайнер, что агрился на фанатов, так как те ему указали на халтурных героев из первого длс к баттлфронт? А после этого он разнылся, что работает 40 часов в неделю, перерисовывая головы на другие туловища. Если так, то и подавно его слушать не буду.

К игре скепсис все равно большой. Все так же охали от баттлфронта, а на выходе получили мизерный онлайн. Надо ждать бету. Уж слишком много к игре вопросов. Да и зная последние творения дайс(баттлфронт и миррорс), то вытянуть сеттинг они не могут. Т.е. концепция хорошая, но надолго Ее не хватает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это случаем не тот дизайнер, что агрился на фанатов, так как те ему указали на халтурных героев из первого длс к баттлфронт? А после этого он разнылся, что работает 40 часов в неделю, перерисовывая головы на другие туловища. Если так, то и подавно его слушать не буду.

 

случаем нет тот

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очень надеюсь на упор на melee в игре и что баланс позволит нормально использовать melee в игре.

В хардлайне тоже был упор на мили и мили там полное говно
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В хардлайне тоже был упор на мили и мили там полное говно

Тут годно можно сделать. Пока враг будет перезаряжать мушкет, насыпая порох, можно быстро подбежать и убить его шипастой дубиной.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Арты - 10/10.

Есть такое дело, скорее бы игра вышла, ни одну батлу так не ждал, как эту.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут годно можно сделать. Пока враг будет перезаряжать мушкет, насыпая порох, можно быстро подбежать и убить его шипастой дубиной.

Если нормально сделать, то да. В хардлайне такие моменты тоже часто бывали и напоминали они русскую рулетку: можно махнуть топором в упор прямо в щи и игра не засчитает это, а тебя какой нибудь лопаткой убьют с расстояния 5 метров.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кредит доверия к Дайсам уже давно исчерпан и только бетка всё расставит на свои места.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В хардлайне тоже был упор на мили и мили там полное говно

Не видел я там упора на melee. Ни заявлений от самих разрабов, ни попытки это продемонстрировать в игре. Да, там завезли какую-никаую вариативность , но это ничего не значит. 

 

Тут же - сеттинг такой. КОгда использовать холодное оружие ещё было нормой. 

 

Я заметил, как-то они дико утрируют с газом. Да, он использовался много где, но тут чуть ли не каждая вставка с мультиплеера - обязательно газ и противогаз. Как бы не хочется, что бы они только сугубо на этом зацикливались. Отнюдь не самая интересная механика в играх. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не видел я там упора на melee. Ни заявлений от самих разрабов, ни попытки это продемонстрировать в игре. Да, там завезли какую-никаую вариативность , но это ничего не значит. 

 

Тут же - сеттинг такой. КОгда использовать холодное оружие ещё было нормой. 

 

Я заметил, как-то они дико утрируют с газом. Да, он использовался много где, но тут чуть ли не каждая вставка с мультиплеера - обязательно газ и противогаз. Как бы не хочется, что бы они только сугубо на этом зацикливались. Отнюдь не самая интересная механика в играх.

А несколько десятков разных рукопашных оружий, которые ведут себя по разному это не попытка продемонстрировать углубление в мили механику, по сравнению с тем же бф4, где сотня ножиков вела себя одинаково и отличалась внешне примерно никак?

 

С газом скорее всего тоже стырили с хардлайна - там газ у каждого второго был и контрился тоже только маской.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А несколько десятков разных рукопашных оружий, которые ведут себя по разному это не попытка продемонстрировать углубление в мили механику, по сравнению с тем же бф4, где сотня ножиков вела себя одинаково и отличалась внешне примерно никак?

Ножики и не должны особо отличаться по эффективности.

Буду угорать, если какой-нибудь дрын в БФ1 будет убойнее штыка  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А несколько десятков разных рукопашных оружий, которые ведут себя по разному это не попытка продемонстрировать углубление в мили механику, по сравнению с тем же бф4, где сотня ножиков вела себя одинаково и отличалась внешне примерно никак?

 

 

Только не понятно,как можно будет реализовать эффективность дубинок с гвоздями не убивая баланс и историческую достоверность. Если это времена не пищалей и арбалетов,а война где каждый второй солдат был уже с полуавтоматическим оружием.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А несколько десятков разных рукопашных оружий, которые ведут себя по разному это не попытка продемонстрировать углубление в мили механику, по сравнению с тем же бф4, где сотня ножиков вела себя одинаково и отличалась внешне примерно никак?

Развить - не значит сделать акцент. Там баланс был такой, что всё-равно, что ты с кувалдой, что с ножом - фиг подбежишь в наглую и убьёшь. По идее, с этим в 1 должно быть всё по другому. 

 

 

 

С газом скорее всего тоже стырили с хардлайна - там газ у каждого второго был и контрился тоже только маской.

тоже думал об этом

 

а война где каждый второй солдат был уже с полуавтоматическим оружием.

Явно не каждый второй. Там каждый второй дай бог что бы с полуавтоматом был. Пулеметы и автоматическое ружьё там не прожигали для каждого смертного. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...