Перейти к публикации

Fallout 4: на Xbox One модификации в 50 раз популярнее, чем на PC


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Fallout 4: на Xbox One модификации в 50 раз популярнее, чем на PC

http://img2.evrl.to/store/2016/06/02/fcdO28Us_ab.jpg


31 мая версия Fallout 4 для Xbox One наконец-то получила поддержку модификаций, а спустя день представители Bethesda поделились некоторыми данными, свидетельствующими о невиданной популярности модов среди консольных игроков.

 

Согласно сообщению в официальном твиттере Bethesda Studios, в первый день после выхода модификаций трафик с Xbox One превысил показатели PC-версии игры (тоже в первый день после запуска поддержки модов) в пятьдесят раз. Действительно, новый мир - в какой еще игре у владельцев консолей есть возможность установки модов?

 

В скором времени Bethesda обещает порадовать игроков новыми возможностями по модификации игры, а также добавить поддержку модификаций в версию Fallout 4 для PlayStation 4. А как насчет следующих дополнений?

 

http://i.imgur.com/ZG3enNL.png

Источник:
http://evrl.to/articles/5750431c6ec7f75731e1e710/fallout-4-na-xbox-one-modifikatsii-v-50-raz-populjarnee-chem-na-pc/?flock=mosaic_other
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, а мод любой сварганить может? т.е. ни лицензии, ни подписи не надо? если в фолыче уязвимости какие найдут, то ммм  :pff:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если в фолыче уязвимости какие найдут, то ммм

Тогда надо будет искать уязвимости в hyperv, чтобы что-то натворить. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Да ну гон, кому это нужно на консоли?

Почему бы и нет?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, а мод любой сварганить может? т.е. ни лицензии, ни подписи не надо? если в фолыче уязвимости какие найдут, то ммм  :pff:

Кто угодно, что угодно. В предыдущих играх от беседки мододелы такое вытворяли что мама не горюй.

Помню к скайриму был мод "Лунный путь в Эльсвейр". Там мод чуть ли не на полноценное ДЛС тянул.

Изменено пользователем Psycho4fun
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тогда надо будет искать уязвимости в hyperv, чтобы что-то натворить. 

тебе эта тема ближе. глитчи в играх уже применялись для запуска не подписанного кода просто.

 

Кто угодно, что угодно. В предыдущих играх от беседки мододелы такое вытворяли что мама не горюй.

Помню к скайриму был мод "Лунный путь в Эльсвейр". Там мод чуть ли не на полноценное ДЛС тянул.

это найс

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

тебе эта тема ближе. глитчи в играх уже применялись для запуска не подписанного кода просто.

На 360 было что-то похожее. Через шейдер эксплуатировали уязвимости гипервизора. Тут тоже самое придется делать, правда и гипервизор другой совсем.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут тоже самое придется делать, правда и гипервизор другой совсем.

надеюсь и жду

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нужно глянуть будет. Интересно что именно можно навернуть и насколько глубоко так сказать)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле мало чего удивительного, на консолях можно использовать только моды с bethesda.net. А ПКшники в основном моды берут с нексуса. Отсюда тебе и 50 кратный объем трафика.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Конечно популярные, ведь на хуане модификаций до этого не было
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Официально, вроде да)

Неофициально, то конечно давно ещё были) помню проходил скайрим на пс3 с модами, но это только доступно для обладателей прошитых консолей)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто угодно, что угодно. В предыдущих играх от беседки мододелы такое вытворяли что мама не горюй.

Помню к скайриму был мод "Лунный путь в Эльсвейр". Там мод чуть ли не на полноценное ДЛС тянул.

Там вроде какой-то аппрув нужен. То есть мод могут не пропустить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Там вроде какой-то аппрув нужен. То есть мод могут не пропустить

На консолях да, просто так не пропустят, на ПК нет. У меня на Фол3 стояло порядка 50 модификаций и на скайриме около 80. На консолях такого скорей всего не получится, слишком много конфликтов между модами будет. На ПК в таких случаях игроки сами могли все исправить через мод-лаунчер от сайта nexus, а на консолях придется майкам и сони это делать, что наверняка им нафиг не надо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...