Перейти к публикации

Первое превью игры ELEX от авторов культовой «Готики» / Новый геймплей ELEX c PAX East 2016


 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Первое превью игры ELEX от авторов культовой «Готики» /  Новый геймплей ELEX c PAX East 2016

http://s002.radikal.ru/i198/1605/58/766264cdddf9.jpg


Когда-то нежно любимая в России немецкая студия Piranha Bytes после серии Risen эту самую любовь несколько подрастеряла — авторам культовой «Готики» явно не хватало свежих идей, бюджета и желания вырваться, наконец, за рамки собственных клише и комплексов. Но скоро всё может измениться — в своей новой RPG, получившей название ELEX, «пираньи», как выясняется, готовы меняться и делать что-то действительно новое.

 

Еду в Магалан

Piranha Bytes впервые променяла средневековое фэнтези с примесью пиратской романтики, драконами, орками, попугаями и весёлыми обезьянками на суровый мир будущего. Действие ELEX разворачивается в постапокалиптическом сеттинге на планете Магалан, которую за сотню лет до описываемых событий изрядно встряхнул огромный метеорит. Последствия, понятно, были плачевными — выжили только влюблённые. А точнее, влюблённые в инопланетную субстанцию элекс, которую прихватил с собой инопланетный булыжник.

 

http://s019.radikal.ru/i603/1605/1a/2869185f2a87.jpg

 

Дело в том, что это вещество не только изменило флору и фауну, превратив некоторые виды животных в опасных хищников и монстров. Его ещё можно употреблять внутрь, получая новые силы и магические способности. Правда, взамен элекс подавляет чувства и эмоции, делает равнодушным, циничным и до омерзения прагматичным. Это фактически наркотик, из-за которого зависимый теряет человеческое лицо, превращаясь в этакую машину, в живого робота.

 

Есть и те, кто человеческое лицо теряет в буквальном смысле слова, — это, скажем так, падшие люди со слабой волей, неспособные сопротивляться воздействию элекса. Они превращаются в изуродованных мутантов, нападающих на всех вокруг. Те, у кого воля сильнее, не мутируют внешне, разве что кожа бледнеет. А вот эмоции, как мы уже сказали, притупляются. Главный герой — как раз из таких. У него, кстати, будут имя, биография, и изначально он принадлежит к одной из фракций, действующих в игре.

 

Элекс ты мне или не элекс?

Итак, наш герой является генералом армии альбов, которые любят технологии, элекс и воевать с представителями других фракций. Он плотно сидит на инопланетной дряни, бесстрашен, бесчувственен и настолько уверен в успехе и собственной непобедимости, что даже не подозревает о том, что собственные соратники плетут против него заговор.

 

http://s020.radikal.ru/i708/1605/f3/6ec00e5fe8e9.jpg

 

Поэтому, когда его глайдер вместе с годовым запасом элекса на борту подло подбивают и герой оказывается один на один с дикой природой, где-то в зарослях, среди врагов, у него случается когнитивный диссонанс и разрыв шаблонов. Без наркотика чувства начинают постепенно возвращаться к нему, он понимает, что надо как-то выживать, а главное, надо искать новых друзей — с этого и начинаются наши приключения.

 

Как и в предыдущих RPG от Piranha Bytes, мы сможем присоединиться к любой из фракций. Всего их четыре — берсерки, бандиты, клирики и уже упомянутые альбы. Первые — местные староверы, которые живут в гармонии с природой, используют мечи, топоры, луки и магию. Они нашли способ обрабатывать элекс, очищая его от всякой гадости и оставляя только полезные магические свойства. Вторые ведут анархический образ жизни в пустыне, грабят и вообще отрываются по полной; они сами мастерят оружие из разного мусора, а элекс употребляют, чтобы временно увеличивать свою силу. Клирики же делают ставку на высокие технологии, позволяющие использовать разных роботов, машины и соответствующее оружие, а наркотик служит им в качестве источника энергии для всего этого.

 

Мы сами решаем, к кому присоединиться, и это решение повлияет не только на доступность определённой экипировки и побочных квестов, но и в некоторой степени на сюжет. Авторы обещают, что на этот раз действия игрока реально отразятся на истории.

При этом моральный выбор будет куда сложнее, чем раньше. Преодолев неурядицы, наш герой снова получит возможность использовать элекс, но мы уже сами решаем, делать это или нет, как часто, в каких целях и в каких дозах. Соответственно, нас ждёт выбор не только между добром и злом, но и между эмоциями, чувствами с одной стороны и логикой, рационализмом, целесообразностью — с другой.

 

Новый цельный мир…

Ещё одна важнейшая составляющая ELEX — большой открытый мир. «Пираньи» пытались реализовать его и в прошлых проектах, но здесь обещают уже всё без обмана — полную свободу пойти на все четыре стороны практически с самого старта, никаких подзагрузок и разделений на острова. Это единый мир, где изначально доступны для исследования все пещеры, подземелья и города и есть разные климатические зоны.

 

http://s019.radikal.ru/i609/1605/6f/b9d93392e02a.jpg

 

Более того, у героя будет реактивный ранец, так что мы сможем забраться в такие места, о которых в Gothic и Risen и не мечтали. Ограничения будут, скажем так, естественными: где-то — слишком высокие горы, где-то — слишком большой океан, где-то — чрезмерно сильные (пока ещё) враги или закрытые двери, ключи от которых предстоит раздобыть.

 

Как и в прошлых играх «пираний», мир этот будет живым. Во всяком случае, попытается казаться таковым. Будут реализованы смена времени суток и динамическая погода, а люди и животные в разное время будут заниматься разными делами. Плюс максимальная интерактивность и возможность использовать, взять, потрогать и рассмотреть множество объектов.

 

По всем этим открытым просторам наш герой будет путешествовать не один, а в компании верных или не очень верных спутников. Они смогут присоединяться к нему в ходе путешествий, а потом со всеми можно пообщаться на собственной базе игрока, где нужно выбрать, с кем отправиться на очередное опасное задание. Общаться причём нужно с умом, внимательно следя за словами и оценками, — а то, неровен час, обидится напарник и покинет команду. Ведь у каждого — свой характер, своя история и персональные квесты. Разрешат даже флиртовать и крутить романы — тоже во многом новшество для Piranha Bytes.

 

Старое и новое

В остальном всё более или менее привычно: нелинейные квесты, «крафтинг», сражения, «прокачка». Ролевая система практически не изменилась со времён Gothic: очки опыта выдаются за квесты и убийство врагов, с новыми уровнями вы получаете очки навыков, а потом ищете учителей, которые смогут трансформировать их в новые полезные умения.

 

А вот боевая система серьёзно обновится. Во-первых, появится разное футуристическое стрелковое оружие, отчего игра периодически превращается в шутер от третьего лица, да ещё и с элементами вертикального геймплея (вспомните про джетпак!). Во-вторых, нам, скажем так, дадут больше контроля над персонажем. И в целом сражения, если верить обещаниям, будут более сложными и тактическими. При этом монстры не подстраиваются под уровень игрока.

 

***


Как видите, авторы Gothic и Risen на этот раз действительно стараются шагнуть вперёд. Они готовы к переменам и вполне могут вырваться за рамки нишевой «европейской RPG», в которые они когда-то сами себя и загнали. Время на то, чтобы хорошенько подготовиться к новому этапу и реализовать все обещания, у них есть — выход ELEX запланирован на начало 2017-го года.

 

http://i053.radikal.ru/1605/01/689c50868745.jpg

 

В сети появился новое видео с оффскрин геймплеем игры ELEX, записанным на PAX East 2016. Видео длится три минуты. В нём мы может увидеть сражение с разными монстрами, а также диалог с персонажем. Также хорошо виден интерфейс игры, но к релизу он может поменяться.

 

Судить об игре по этому видео не стоит, так как то очень ранняя версия игры. Думаю на E3 2016 мы увидим более свежую версию игры.

 

 

Источник:http://www.playground.ru/blogs/elex/novyj_gejmplej_elex_c_pax_east_2016-193620/

http://stopgame.ru/preview/elex/preview.html
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С чего бы им сделать что-то стоящее когда они столько говна наклепали? Насколько я помню в студии уже почти нет людей которые делали готику, а после тройки так вообще такой поток треша пошел.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучше ждать игру от авторов Готики, чем ждать очередной понос от йобасофта, ЕА и прочих дырявых контор, которые плодят рак.

 

>готика

>культовая

:laugh1:

ты просто в памперсы еще ходил, когда Готика вышла, поэтому никогда не сможешь понять культовость данной игры

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ты просто в памперсы еще ходил, когда Готика вышла, поэтому никогда не сможешь понять культовость данной игры

не знал, что игра вышла в 91 году

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С чего бы им сделать что-то стоящее когда они столько говна наклепали? Насколько я помню в студии уже почти нет людей которые делали готику, а после тройки так вообще такой поток треша пошел.

Нормально там всё было, всё так же увлекали каждая из частей Ризен. Но без откровений конечно, для откровений (возможно) есть PB Red

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не знал, что игра вышла в 91 году

Когда вышла Готика тебе мамка ещё не разрешала в комп.игры играть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Великолепно.

 

Нормально там всё было, всё так же увлекали каждая из частей Ризен. Но без откровений конечно, для откровений (возможно) есть PB Red

Тоже никогда не понимал хейтерства Ризенов, особенно первого и третьего. Игры, возможно, и не суперблокбастеры, но проходятся на одном дыхании, доставляя уйму удовольствия. Читая критиканов, всё время вспоминалась фраза: "чего тебе ещё надо, собака"?(с)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тоже никогда не понимал хейтерства Ризенов, особенно первого и третьего.

Чего понимать? После второй части Готики качество игр драматически упало, и каждый раз эти говнюки обещали реабилитироваться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Когда вышла Готика тебе мамка ещё не разрешала в комп.игры играть.

Ещё порваточка

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не знал, что игра вышла в 91 году

Игра ведь действительно крутая. Её сейчас только ведьмак смог более-менее переплюнуть третий, как мне кажется. Так-то действительно, не смотря на все баги, игра была фантастическая и с сюжетом приличным. Хотя, когда поиграл в первый раз когда-то давно, мне показалась лютым калом.

Изменено пользователем RobUrMom
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Устарело не успев появится на свет.

 

пысы: а про Ashen что-нибудь слышно?

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Куда катится мир уже ники с форума разрабы 3,14...т!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Куда катится мир уже ники с форума разрабы 3,14...т!

имя свое не забронил официально, считай грядку прое*терял. а так бы сейчас на фирари гонял с племяшом  :nice:  :men: 

 

по видео можно сказать одно, разрабы все еще живут старой готикой, и остались на этом уровне до сих пор. сейчас же правят баллом ведьмак и тес.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пока статью читал, думал что еще годную игру завезут, а как геймплей глянул, то чуть не заплакал. Ну и параша.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...