Перейти к публикации

Ratchet & Clank - оценки прессы / Digital Foundry о производительности игры


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

В Вите и проблема

дак ты попробуй на пс3. там те же проблемы и с лагами при разбивании большого количества ящиков, и с звуком хрюкающем.

игра то одна, но порт не очень

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

дак ты попробуй на пс3. там те же проблемы и с лагами при разбивании большого количества ящиков, и с звуком хрюкающем.

игра то одна, но порт не очень

Ну значит пс2 мастер рейс
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

В сплатуне действительно ничего этого нет, стерильные пастгенные уровни. Модели низкополигональные, можно по угловатым трубам заметить например. Детализация персонажа где-то на уровне ретчета 2008 года. Текстур практически нет, одни серые стены, а где текстуры есть, они гораздо меньшего разрешения чем в ретчете. Эффекты в ретчете более разнообразные и качественные. Просто посмотри видео обеих игр, там все прекрасно видно

#текстур практически нет# Вау! Просто фееричный бред! Этот столб более графонист, потому что он разноцветный, а не просто серый. Про эффекты - повтор. Стерильные уровни - тоже повтор. Про освещение забыли.#разрешение текстур#детализация персонажа# Еще какие "доводы" приведешь?) С точки зрения возможностей виию, игрушка выглядит неплохо, да еще в 60 фпс идёт. И да, кардинальных, тем более в разы кратных различий между ними нет, а графону по уровню схож, хотя понятно, что ратчет чуть графонистее. Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

#текстур практически нет# Вау! Просто фееричный бред! Этот столб более графонист, потому что он разноцветный, а не просто серый. Про эффекты - повтор. Про освещение забыли.#разрешение текстур#детализация персонажа# Еще какие "доводы" приведешь?) С точки зрения возможностей виию, игрушка выглядит неплохо, да еще в 60 фпс идёт. И да, кардинальных, тем более в разы кратных различий между ними нет, а графону по уровню схож, хотя понятно, что ратчете чуть графонистее.

с точки зрения НЕС контра выглядит неплохо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

с точки зрения НЕС контра выглядит неплохо

Есть что еще добавить? Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

#текстур практически нет# Вау! Просто фееричный бред! Этот столб более графонист, потому что он разноцветный, а не просто серый. Про эффекты - повтор. Стерильные уровни - тоже повтор. Про освещение забыли.#разрешение текстур#детализация персонажа# Еще какие "доводы" приведешь?) С точки зрения возможностей виию, игрушка выглядит неплохо, да еще в 60 фпс идёт. И да, кардинальных, тем более в разы кратных различий между ними нет, а графону по уровню схож, хотя понятно, что ратчет чуть графонистее.

С точки зрения пастгена и 60 фпс сплатун выглядит более-менее нормально, это да. А до ретчета ему конечно очень далеко и ничего с этим не поделать, факты приведены.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

С точки зрения пастгена и 60 фпс сплатун выглядит более-менее нормально, это да. А до ретчета ему конечно очень далеко и ничего с этим не поделать, факты приведены.

Какие факты? Ты за мной тупо половину повторил) А с точки зрения каррентгена с оглядкой на пастгеновый сплатун, ремейк ретчет в 30 фпс - это зашквар. Ну и вот так бывает, когда текстур нет. https://otvet.imgsmail.ru/download/3c26750b76ddc3bf205f09bd8b45d469_h-12.jpg Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Посмотрел геймплеи обеих игр. Сравнивать сплатун с Рэтчетом - маразм. Даже близко уровня Рэтчета нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...