Перейти к публикации

Naughty Dog ответили в интервью на вопросы об Uncharted 4: A Thief's End. Разработчики сравнили Uncharted 4 с Диснейлендом и Gone Home


TrunoV
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Naughty Dog ответили в интервью на вопросы об Uncharted 4: A Thief's End. Разработчики сравнили Uncharted 4 с Диснейлендом и Gone Home


http://s018.radikal.ru/i506/1604/7c/d995044f4def.jpg


Недавно представители западной прессы смогли ознакомиться с демоверсией Uncharted 4: A Thief's End, действие которой разворачивалось на Мадагаскаре. Мы уже показывали вам запись геймплея из этой демки, а сейчас расскажем, что интересного поведали разработчики игры в многочисленных интервью.

 

Представитель God Is a Geek, увидев местное подобие открытого мира, взволновался: не потеряет ли игра столь любимую им линейность? Арни Майер из Naughty Dog утешил его.

 

Игра все еще линейная. Даже если вы исследуете открытые пространства, в диалогах вы услышите: «Эй, давай поедем туда». Что-то постоянно движет вами, и наши игры всегда были такими. Как Уолт Дисней говорил про свои парки развлечений – вы всегда видите замок вдалеке, и он вас манит. Так же и в наших играх.

 

http://s45.radikal.ru/i107/1604/8c/c581252bff0d.jpg

 

В разговоре с Polygon сценарист Джош Шерр заявил, что при создании Uncharted 4 разработчики специально решили сделать побольше таких моментов, когда герои могут спокойно поболтать, не отвлекаясь на перестрелки. По его словам, студия немного переборщила с экшеном в предыдущем выпуске Uncharted, а при создании нового вдохновлялась такими медитативными играми, как Gone Home и Everybody's Gone to the Rapture.

 

Важность подобных диалогов подтвердил и ведущий дизайнер игры Рикки Камбье в интервью Guardian.

 

Мы постоянно выстраиваем отношения между персонажами. В игровой индустрии, как правило, геймплей и сюжет чередуются, но в нашей игре сюжет никуда не девается, вы всегда рядом с этими людьми, вы занимаетесь с ним разными вещами вместе.

 

Журналист из GameSpot отметил, что в таких моментах Дрейк и его напарники – Сэм и Салли – настолько же естественно обсуждали происходящее вокруг, как и Джоэл и Элли из The Last of Us. А сотрудник Polygon сравнил партнеров Дрейка с Элли в том ключе, что они также практически невидимы для врагов – только вроде бы более полезны: над их AI разработчики корпели подольше.

 

http://s019.radikal.ru/i621/1604/50/1265e395a1f7.jpg

 

Как и в MGS5, Дрейк может прятаться в высокой траве, отмечать противников, чтобы те были видны сквозь стены, и незаметно для окружающих расправляться с ними вблизи. Представитель Push Square задал Камбье любопытный вопрос: не является ли этот упор на стелс ответом Naughty Dog на критику, утверждающую, что для веселого добряка Дрейк расстреливает слишком много человек? Нельзя ли пройти игру, не замарав руки?

 

Нет, нельзя пройти игру, никого не убивая. У вас определенно будет больше возможностей обойти определенные группы врагов, но есть сюжетные моменты, в которых иначе никак.


Если взять игру вроде The Last of Us, то видно, что она посвящена морали. А Uncharted – нет, и это значит, что можно просто принять, что есть черное и белое, добро и зло.

 

В разговоре с IGN креативный директор игры Нил Дракманн заявил, что концовка у игры будет неоднозначной.

 

Думаю, люди будут обсуждать концовку. Судя по фокус-тестам, будут споры. И меня это радует. Хуже всего было бы безразличие. По мне, так лучше, если они будут ее ненавидеть, чем будут к ней безразличны. Посмотрим, как они отреагируют.

 

http://s017.radikal.ru/i437/1604/1e/ec240ae067aa.jpg

 

 

Что дальше? Дракманн рассказал Games Radar, что до того, как он вместе с Брюсом Стрэйли занялся Uncharted 4, дуэт режиссеров обсуждал разные идеи в рамках вселенной The Last of Us. И, возможно, еще к ним вернется.

 

Дальше мы сконцентрируемся на DLC для Uncharted 4, а потом, как только у нас будет достаточно ресурсов, вернемся к прототипам, посмотрим, где мы, где наша команда, что она хочет делать дальше, а там уже и решим.

 

 

А что вы хотели бы увидеть дальше от Naughty Dog: The Last of Us 2 или что-то совсем новое?

 

Источник:
http://kanobu.ru/news/razrabotchiki-sravnili-uncharted-4-s-disnejlendom--381835/
Изменено пользователем TrunoV
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что-то прям шквал однотипных новостей, разве нельзя все это в одну тему, тем более здесь только маркетинговая шелуха? Судя по всему ближе к релизу тут вообще не продохнуть будет от тунчика.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот надеюсь это "эй давай пойдем отсюда" не будет назойливым как в прошлых частях. Всегда бесила эта тема, тем более я люблю попялиться по сторонам

 

Рад что они с Тунцом завязали. Посмотрим что новое смогут выкатить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что-то прям шквал однотипных новостей, разве нельзя все это в одну тему, тем более здесь только маркетинговая шелуха? Судя по всему ближе к релизу тут вообще не продохнуть будет от тунчика.

Ну шквал новостей связан с тем, что других новостей особо и нет. Плюс была большая показательная презентация и стоило ждать много шума.

Боюсь, если всё в одну новость, объём для восприятия будет очень большим. 

Изменено пользователем TrunoV
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как сони подгадили всё таки перед запуском Квантума:Dпрям весь хайп на себя перевели,немного не уклюжа,но сработало имхо ^_~
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Как сони подгадили всё таки перед запуском Квантума:Dпрям весь хайп на себя перевели,немного не уклюжа,но сработало имхо ^_~

Опять сони виновата XD

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Опять сони виновата XD

Согласись здесь есть над чем подумать ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как сони подгадили всё таки перед запуском Квантума:Dпрям весь хайп на себя перевели,немного не уклюжа,но сработало имхо ^_~

Майки сами хорошо, что пиарили не очень, что с датой. Так что не нужно виноватых искать. Я уже молчу про все эти передвижки с ПК
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Майки сами хорошо, что пиарили не очень, что с датой. Так что не нужно виноватых искать. Я уже молчу про все эти передвижки с ПК

Да,Я не спорю :)конкуренция и всё такое это нормально,а Квантум надо было еще неделю назад отдать имхо^_^

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

До релиза еще месяц , а игра уже напрягает своими вездесущими новостями .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как сони подгадили всё таки перед запуском Квантума:Dпрям весь хайп на себя перевели,немного не уклюжа,но сработало имхо ^_

Доги тоже молодцы, сдвинули релиз почти на месяц по дальше от квантума поближе к Е3.

А так сдвинь дату на неделю раньше неделю позже все равно не даст квантуму буста продаж.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А что вы хотели бы увидеть дальше от Naughty Dog: The Last of Us 2 или что-то совсем новое?

Портирование игр на ПК  :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А что вы хотели бы увидеть дальше от Naughty Dog: The Last of Us 2 или что-то совсем новое?

Как будто у нас есть выбор)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Unchartedland.

[spoiler=]http://s014.radikal.ru/i329/1604/35/ec4902787a05.jpg

 

Изменено пользователем Gazmanof
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если бы анч и квантум вышли в одно и тоже время, то этот форум просто опустел бы.  Только самые редкие тролли сидели и строчили провокационные темы в надежде подцепить игроков, но все тщетно. Ветер, перекати поле, слёзы троля. Конец.  :yea:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если бы анч и квантум вышли в одно и тоже время, то этот форум просто опустел бы.  Только самые редкие тролли сидели и строчили провокационные темы в надежде подцепить игроков, но все тщетно. Ветер, перекати поле, слёзы троля. Конец.  :yea:

Неее!! Местные любители дескусий, вообще не играют! Они тут друг с другом могут по несколько страниц накатать))))

Делают вид что знают об играх и консолях всё, включая их раз в неделю что бы посмотреть ютуб)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Что-то прям шквал однотипных новостей, разве нельзя все это в одну тему, тем более здесь только маркетинговая шелуха? Судя по всему ближе к релизу тут вообще не продохнуть будет от тунчика.

Ну как обычно, так же и как и бесконечные новости про квантум брейк.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...