flashgun 5 Опубликовано: 25 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 25 марта 2016 Вы-таки будете смеяться, но я снова разродился очередним инструментом. Кому лень читать до конца, вкратце: по ссылке http://xbox.x9g.ru/glife/ можно посмотреть графики, как играют в игры по неделям. Дальше подробнее. Глядя и не нарадуясь на статистику, которая собирается и бережно складывается в /stat/, ожидая подведения итогов года, неожиданно понял, что игры интересуют не только в интегральном разрезе, но и в развёртке по времени. То есть, когда выбираю игру на /dipa/, в первом же столбце есть указание на количество поигравших, и можно даже посмотреть, кто именно поиграл, сколько времени потратил, сколько ачивок выбил и прочее. Но когда поиграли? Играют ли сейчас? Играли все сразу, или по очереди? В зашкварный Жерос поиграло аж 133 человека! Много? Но если посмотреть на график:То станет понятно, что его запускали по голду, так как нахаляву, и сейчас про него почти забыли: на прошлой неделе 4 человека, а в пике 67 (мышкой наводимся на точки на графике). А вот, для сравнения, Halo5 и Ведьмак (да! можно сразу несколько игор накидать на один график!!!):В них как играли, так и играют. И даже спада, как ни странно, особо и нет. Но у меня статистика собирается только с ноября, к сожалению. Поэтому пока что сложно проследить весь путь игры от успеха до забвения. Тем не менее, на мой взгляд, результаты могут быть интересные, и даже помочь кому-то определиться с покупкой:Делитесь своими выводами и наблюдениями. Постите графики или ссылки на них, если видно что-то интересное. Пишите предложения и замечания, буду рад. Конечно, на эти графики будет интереснее смотреть через годик, например, но тут наберёмся терпения, по крайней мере для кучи игр у меня зафиксирован момент рождения :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
un1x0d 0 Опубликовано: 25 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 25 марта 2016 Ты какой то извращенец с кучей свободного времени )) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 25 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 25 марта 2016 Ты какой то извращенецТеперь хобби стало извращением?) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
flashgun 5 Опубликовано: 25 марта 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта 2016 /profile/88721-un1x0d/?do=hovercard" data-mentionid="88721" rel="">@un1x0d, всё хуже: если какая-то мысль втемяшится, пипец, спать не могу. Пока не реализую, ничего не радует, ничего не заходит. Хоть санитаров вызывай. У меня ещё есть куча скриптов, которые оказались бесполезны, незрелищны, или идея, лежащая в их основе, оказалась слабой. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Roman1988USSR 0 Опубликовано: 25 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 25 марта 2016 Жизненный цикл ГТА 5: с момента релиза до релиза ГТА 6. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zv0r 13 Опубликовано: 25 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 25 марта 2016 (изменено) Под тач девайсы бы оптимизировать :) Изменено 25 марта 2016 пользователем umountdevbrain Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 25 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 25 марта 2016 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
flashgun 5 Опубликовано: 29 июня 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 29 июня 2016 Оказывается, некоторые игры не пишут ачивки в ленту /activity, что приводит к тому, что в статистике для них не отображался геймскор вообще. Пример -- Never Alone. При этом, если посмотреть в user/game/achievements, то там все ачивки есть, причём с датой-временем получения. Вмешал эту информацию в статистику, что дало возможность заглянуть "за горизонт" скриптов, понятное дело, с огромной погрешностью. Тем не менее, если летом прошлого года, например, четыре человека получили ачивки в какой-то игре, как минимум в этот период играло в эту игру четыре пользователя. Заодно узнал, что самым-самым первым на хуане среди всех нас поиграл Saint CoBeTHuK в Need for Speed Rivals, и было это аж 22 ноября 2013 года. Переписал скрипт, можно сказать, с нуля, перейдя на ajax и уменьшив число запросов к базе до 2 с o(2*n). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас