Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'игры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Forbes: CD Projekt пытается «переписать историю» релиза Cyberpunk 2077, но все всё помнят Разработчики считают, что хейтить игру было модно, но все было не так. В недавнем интервью GamesIndustry топ-менеджер CD Projekt Михал Платков-Гилевски вспомнил проблемный релиз Cyberpunk 2077 и отметил, что игра не заслуживала волны недовольства. По словам Платкова-Гилевски, в какой-то момент хейтить Cyberpunk 2077 стало модно. С топ-менеджером не согласен колумнист Forbes Пол Тасси. CD Projekt, уверен он, пытается «переписать историю» релиза Cyberpunk 2077: на релизе игру ругали не потому, что это было модно, а потому что игра была плохой. Разработчики, отмечает Тасси, умалчивают о многих моментах. Например, высокие оценки релизной версии Cyberpunk 2077 были получены потому, что обозреватели получили только PC-версию, работавшую относительно нормально. Пол Тасси колумнист Forbes В последние несколько лет я был энтузиастом Cyberpunk и рассказал куче людей, использующих ту же платформу, что теперь играть можно и игра стала гораздо лучше, чем на запуске. Однако [заявления разработчиков] это чистое переписывание истории. Я убежден, что CD Projekt RED так никогда нормально и не признала состояние игры на релизе и не извинилась за него. Фактически разработчики врали о качестве [игры до релиза]. На консолях игра была ужасна. Хуже того: CD Projekt RED отдельно заявила, что на PlayStation 4 и Xbox One Cyberpunk 2077 работает «удивительно хорошо». Релизная версия Cyberpunk 2077, напоминает Тасси, была настолько плоха, что Sony сняла ее с продажи и не возвращала в магазин до тех пор, пока проект более-менее не починили. Это, уверен журналист, вряд ли говорит о том, что хейтить игру было просто модно. Пол Тасси колумнист Forbes Я не согласен, что «хейтить ее стало модно». Это был один из худших консольных релизов, что я видел за свою жизнь. Даже когда игра работала нормально, в ней не было возможностей, на которые все рассчитывали. Похожего мнения придерживаются игроки, комментирующие интервью топ-менеджера CD Projekt в твиттере. Например, один из немецких фанатов вспомнил, что провал Cyberpunk 2077 обсуждали даже на немецком национальном телевидении. В CD Projekt рассчитывают вернуть доверие фанатов с помощью дополнения Phantom Liberty, единственного аддона к Cyberpunk 2077. Его релиз состоится 26 сентября 2023 года.
×
×
  • Создать...