Перейти к публикации

Microsoft думает о возможности перепродажи игр на Xbox One в цифровом формате.


TrunoV
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Подписку пускай сделают аля itunes за 170р штоб игоры любые качать

больше на облака похоже

 

AAEAAQAAAAAAAAJBAAAAJGQyOGJhM2RiLTg2Njgt

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле Майки все верно делают. Если допустим человек купил цифровую версию какой нибудь игры и прошел ее и больше играть не хочет, теперь вопрос что ему делать?  Правильно продать за 10% от стоимости игры.  Да понятно копейки,но хоть что то 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле Майки все верно делают. Если допустим человек купил цифровую версию какой нибудь игры и прошел ее и больше играть не хочет, теперь вопрос что ему делать?  Правильно продать за 10% от стоимости игры.  Да понятно копейки,но хоть что то 

Ну эти 10% слишком ничтожны! Ну хотя бы 20-25%

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле Майки все верно делают. Если допустим человек купил цифровую версию какой нибудь игры и прошел ее и больше играть не хочет, теперь вопрос что ему делать?  Правильно продать за 10% от стоимости игры.  Да понятно копейки,но хоть что то 

Сделали бы верно , если бы разрешили передавать контент другим , как это можно делать с физическими версиями , вот тут бы они действительно сделали бы большой подарок своим пользователям , но на это они точно не пойдут , а то предложение что в новости , ну это даже не смешно , пусть как я уже и говорил выше лучше на винте пылится .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сделали бы верно , если бы разрешили передавать контент другим , как это можно делать с физическими версиями , вот тут бы они действительно сделали бы большой подарок своим пользователям , но на это они точно не пойдут , а то предложение что в новости , ну это даже не смешно , пусть как я уже и говорил выше лучше на винте пылится .

Да сделать то можно хоть какой онлайн аукцион-рынок только вот разработчики и издатели крик поднимут им это не выгодно 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

AnubisMEN, on 21 мар 2016 - 15:00, said:

Сделали бы верно , если бы разрешили передавать контент другим , как это можно делать с физическими версиями , вот тут бы они действительно сделали бы большой подарок своим пользователям , но на это они точно не пойдут , а то предложение что в новости , ну это даже не смешно , пусть как я уже и говорил выше лучше на винте пылится .

Головной боли больше. Начнут возникать споры, что кто-то кого-то кинул, не так рассчитались, да и издатели будут против. Здесь же MS, судя по всему, возвращает часть из своего процента.

Да и продажа цифровой версии, по твоей модели, убьет продажу в магазине. Условно в первый месяц купит 1 миллион, а потом будут перепродажи за перепродажами. С каждым днем все дешевле и дешевле игра будет стоить, и зачем кому-о понадобиться покупать в магазине, когда у пользователя купишь точно такое же, только дешевле?

Это просто убьет продажи. И это не реализуют ни где, всегда должна оставаться сложность в перепродажи цифры, как этой сечас - поиск сторонней площадки, прода, низкие гарантии, вероятность быть кинутым. А ты предлагаешь все недостатки убрать и продавать как щас в магазе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да сделать то можно хоть какой онлайн аукцион-рынок только вот разработчики и издатели крик поднимут им это не выгодно 

 

На самом деле перепродажа была, есть и будет. Другое дело, что с перепроданных двоек, троек, аккаунтов дисков и т.п. разработчики не получают ничего, так как это всё неофициально. Но если бы для этого дела был официальный посредник, в нашем случае микрософт, то процент с перепродаж вполне нормально находил бы свою дорогу в кошелёк разработчиков. Другое дело, что серые сделки всегда будут выгоднее белых. Но при адекватном предложении, такое вполне могло бы работать и официально.

 

Только я понятия не имею насколько это всё целесообразно для всех заинтересованных сторон, учитывая все возможные риски такого подхода.

Изменено пользователем iCake
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле перепродажа была, есть и будет. Другое дело, что с перепроданных двоек, троек, аккаунтов дисков и т.п. разработчики не получают ничего, так как это всё неофициально. Но если бы для этого дела был официальный посредник, в нашем случае микрософт, то процент с перепродаж вполне нормально находил бы свою дорогу в кошелёк разработчиков. Другое дело, что серые сделки всегда будут выгоднее белых. Но при адекватном предложении, такое вполне могло бы работать и официально.

Ну мы то говорим про официальные сделки, ежу понятно что перепродажа 2ек-пятерок и дисков профит идет от 50% обычно, а не как тут 10%. Какой профит разработчику и издателю будет от перепродажи его игры официально? 

Изменено пользователем qwert2015
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Головной боли больше. Начнут возникать споры, что кто-то кого-то кинул, не так рассчитались, да и издатели будут против. Здесь же MS, судя по всему, возвращает часть из своего процента.

Да и продажа цифровой версии, по твоей модели, убьет продажу в магазине. Условно в первый месяц купит 1 миллион, а потом будут перепродажи за перепродажами. С каждым днем все дешевле и дешевле игра будет стоить, и зачем кому-о понадобиться покупать в магазине, когда у пользователя купишь точно такое же, только дешевле?

Это просто убьет продажи. И это не реализуют ни где, всегда должна оставаться сложность в перепродажи цифры, как этой сечас - поиск сторонней площадки, прода, низкие гарантии, вероятность быть кинутым. А ты предлагаешь все недостатки убрать и продавать как щас в магазе.

Естественно им это не выгодно , поэтому и никогда так не сделают , хотя можно было бы ввести какое нибудь ограничение , например передача одной игры не чаще раз в два-три месяца , да и честно говоря , я бы им сам эти 10 процентов от игры заплатил за возможность эту игру передать другому , но такого в любом случае не будет , поэтому остается только помечтать .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@qwert2015, ну вот купил ты диск за 60 долларов. Какой-то процент от этой покупки ушёл разработчикам. Решил ты перепродать этот диск, получил за него деньги, но получил только ты, разработчикам ничего с этого не поимели. А вот если бы при перепродаже был официальный посредник, то они бы ещё и какой-то процент с перепродажи опять же разработчикам отдали. 

 

Другой вопрос, что на это как посмотреть. Можно и говорить про прибыль и про недополученную прибыль, так как продать новую копию для них явно выгоднее, чем получить какой-то процент с перепродажи. Но и тут возможны варианты. Дать полный контроль над решением делать или не делать официальную перепродажу для конкретного тайтла. А наверное даже более важный вопрос, когда начинать эту перепродажу. Для хорошо покупаемого тайтла вряд ли такое вообще нужно, но при спаде продаж... Тут уже можно и начать официальную перепродажу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@qwert2015, ну вот купил ты диск за 60 долларов. Какой-то процент от этой покупки ушёл разработчикам. Решил ты перепродать этот диск, получил за него деньги, но получил только ты, разработчикам ничего с этого не поимели. А вот если бы при перепродаже был официальный посредник, то они бы ещё и какой-то процент с перепродажи опять же разработчикам отдали. 

 

Другой вопрос, что на это как посмотреть. Можно и говорить про прибыль и про недополученную прибыль, так как продать новую копию для них явно выгоднее, чем получить какой-то процент с перепродажи. Но и тут возможны варианты. Дать полный контроль над решением делать или не делать официальную перепродажу для конкретного тайтла. А наверное даже более важный вопрос, когда начинать эту перепродажу. Для хорошо покупаемого тайтла вряд ли такое вообще нужно, но при спаде продаж... Тут уже можно и начать официальную перепродажу.

Ну мы то говорим про цифру, про перепродажу физ. носителя и так всем понятно что как делается, и кто наваривается. Тут же совсем другой подход получается. Единственный вариант вижу если будет фиксированая цена допустим 75% от ценны из которых 50% получает владелец игры - 25% разработчику. Но МС получается пролетает. Хотя это диванная аналитика. И в цифре как по мне это нереализуемо, с хорошим % для старого владельца и еще угодить разработчку. Лучше ввести подписку типо ЕА, но и тут опять своя басня сколько издателей и на каждого подписка это бред будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Сделали бы верно , если бы разрешили передавать контент другим , как это можно делать с физическими версиями , вот тут бы они действительно сделали бы большой подарок своим пользователям , но на это они точно не пойдут , а то предложение что в новости , ну это даже не смешно , пусть как я уже и говорил выше лучше на винте пылится .

Так не получится, ты не покупаешь игру в цифре, технически ты покупаешь лицензию, право на пользование/ доступ к контенту, поэтому и сделать вторичный рынок нельзя

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так не получится, ты не покупаешь игру в цифре, технически ты покупаешь лицензию, право на пользование/ доступ к контенту, поэтому и сделать вторичный рынок нельзя

ну так надо дать нам права магазина :butthurt: 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@qwert2015, а есть существенная разница между перепродажей цифры и дисков? И в том и в другом случае разработчик не имеет ни копейки с перепродажи игр пользователями. Я диски упомянул в примере выше только из-за того, что продажа дисков просто более привычна и понятна. С цифрой всё-таки больше заморочек в этом плане. В любом случае конечный результат с "колокольни" разработчиков одинаков. Единственное, что перепродаже дисков, наиболее вероятно, явление более массовое, чем перепродажа цифровых копий.

 

А про диванную аналитику, тут я 100% согласен. У нас просто нет соответствующего знания ситуации изнутри, да и порой и просто знаний, чтобы со всей адекватностью делать какие-то предложения. Но мы можем делать предположения и делится своими мыслями, в принципе для этого форум и нужен.

Изменено пользователем iCake
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Минсуя свою прибыль они позволяют избавиться хотя бы за копейки от всякого шлака.

Весь сакральный смысл в том, что денежные средства со счета акаунта вывести невозможно, соответственно пользователь в конечном счете опять же потратит эти средства на приобретение контента добавив опять же свои собственные средства.  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@qwert2015, а есть существенная разница между перепродажей цифры и дисков? И в том и в другом случае разработчик не имеет ни копейки с перепродажи игр пользователями. Я диски упомянул в примере выше только из-за того, что продажа дисков просто более привычна и понятна. С цифрой всё-таки больше заморочек в этом плане. В любом случае конечный результат с "колокольни" разработчиков одинаков. Единственное, что перепродаже дисков, наиболее вероятно, явление более массовое, чем перепродажа цифровых копий.

 

А про диванную аналитику, тут я 100% согласен. У нас просто нет соответствующего знания ситуации изнутри, да и порой и просто знаний, чтобы со всей адекватностью делать какие-то предложения. Но мы можем делать предположения и делится своими мыслями, в принципе для этого форум и нужен.

Разница в том что, диск покупаешь это твоя собственность, а в цифре это собственность фирмы. И в любой момент могу закрыть аккаунт/игру/платформу без объяснения причины. И перепродажу дисков это как бы уже устоявшиеся тенденция, а вот за цифровой контент вполне могут закуситься. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если бы продал таким образом свои 10 игр, даже на одну новую не хватило бы((

:laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Erscheinung, on 21 мар 2016 - 16:16, said:

Весь сакральный смысл в том, что денежные средства со счета акаунта вывести невозможно, соответственно пользователь в конечном счете опять же потратит эти средства на приобретение контента добавив опять же свои собственные средства.

Вот что то подобное я и имел ввиду.

МС просто хочет подсадить всех своих пользователей на этот паровоз, что бы игроки меньше занимались прохождением и обмусоливанием старых игр, а скупали новые, при чем не дожидаясь скидок и распродаж, тупа покупали одно, через день/неделю/месяц меняли на другое с мизерной скидкой, которая тем не менее для людей не вникающих представляется чуть ли не актом неслыханой щедрости, потом меняли это на третее/четвертое и т.д и при этом по сути ничего не имели и острее нуждались в дальнейших покупках

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пример Тони Хоук новый, я бы и за 5 процентов отдал его!!!!

Хз даже

Покупаешь за 4000

Сдаешь за 200 после того как понимаешь, что в игру шпилить невозможно...

Я б удавился ((

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не пользовался этим на эпл, особой специфики не знаю. Знаю только, что и до эпла были у многих системы семейных преференций и после них.

 

Все системы лояльности нужно подключать отдельно, даже "спасибо от сбербанка", которую ты в качестве примера упомянул.

>Все системы лояльности нужно подключать отдельно

Так пусть сделают чтобы уже подключена была. Они же хотят клиентов задобрить, а покупать у пользователя игры по 10% от их стоимости - больше на плевок похоже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

>Все системы лояльности нужно подключать отдельно

Так пусть сделают чтобы уже подключена была. Они же хотят клиентов задобрить, а покупать у пользователя игры по 10% от их стоимости - больше на плевок похоже.

Под всеми я подразумеваю все, а не только МС. Докапываться в этом до МС=докапываться до самой концепции систем лояльности. Все работают так неспроста и если такой важный аспект как регистрация опустят, то это будет уже не тот сервис.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Под всеми я подразумеваю все, а не только МС. Докапываться в этом до МС=докапываться до самой концепции систем лояльности. Все работают так неспроста и если такой важный аспект как регистрация опустят, то это будет уже не тот сервис.

Почиму нет. Ну для начала МС должна была хотя-бы озаботится тем чтобы я, ее клиент, об этой системе знал. Ну и это МС нужно меня привлекать, а не наоборот, поэтому чем больше фишек они предложат пользователю, тем им-же лучше. Дали-бы пользователю возможность набирать бонусные балы изкоробки - все бы знали об этом и считали бы достоинством на фоне конкурента. А с МС реализацией(а как там у других - пофиг, разговор про МС) получается что штука есть, но обычный клиент про нее даже и не слышал. МС стайл.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...