Перейти к публикации

Gears of War 4 стал главной темой нового номера Game Informer [UPD2.]


Jonten
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Я вообще от них ждал новую игру, а это оказалась технодемка

Вроде была статья же что они хотели новую игру по этой технодемке делать, но бог конвеера хочет новой крови

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опа, это ж неоновая барышня из последнего Infamous. Она ещё в bloodrayne главную героиню озвучивала, если мне память не изменяет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В игре какая то новая кавер и мили системы.

Я конкретно не знаю и нужно дождаться инфы.

Локальный кооп на 2х игроков, про онлайн кооп неизвестно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Новые зараза называется The Swarm.

Враги имеют разные формы включая дронов, которые, как и раньше могут использовать оружие.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что то все эти шапочки, челочки и команда дико хипстерские, через чур яркие чтоле для действий в гирсах. У меня эти арты никак не вяжутся с духом 1 части и той даркухи что была присуще первой части. События после 3 части происходят? Тогда локустов однозначно больше не будет, учитывая концовочку третей части. Да и вообще интересно как все сделают. Изменено пользователем Paindealer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что то все эти шапочки, челочки и команда дико хипстерские, через чур яркие чтоле для действий в гирсах. У меня эти арты никак не вяжутся с духом 1 части и той даркухи что была присуще первой части. События после 3 части происходят? Тогда локустов однозначно больше не будет, учитывая концовочку третей части. Да и вообще интересно как все сделают.

Все по моде ты не понимаешь, ГГ с подвертышами по болотам и лесам! :bleat:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Моё мнение - даже такой харизматичной серии стоит принимать некоторые изменения, чтобы не закостенеть, глядишь - и на пользу пойдёт!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В принципе пока действительно рано говорить. Вполне возможно что такой редизайн пойдет серии на пользу. Очень надеюсь что мультиплееру будет уделено тоже достаточно внимания, как и синглу.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если будет полностью темный, как на ролике с е3, то хрень

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

лишь бы подача сюжета была, как в оригинальной трилогии, а не как в джадменте. ну и режим орды бы не помешал

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я не понял прикола, на новости написано UPD 2, я думал новые подробности, а тут кроме фото сексуального главного героя ничего и не изменилось. Где UPD2? :serious:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По словам представителей журнала, PC версию нам опробовать не удалось, тк в студии разработчика, не нашлось достаточно мощного PC для запуска игры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Много подробностей от инсайдера shinobi602, позже возможно переведу:

 

 

 

Be sure to check out the full cover story with more info and some great gameplay screenshots: http://www.gameinformer.com/b/news/a...-of-war-4.aspx

-2 player couch co-op (Online TBA)
-Set on Sera 25 years after Gears of War 3
-Imulsion weapon set off at the end of GOW3 killed off all fossil fuels
-Humanity has become an endangered species huddled in walled cities seeking shelter from devastating wind storms (as a result of the bomb & intense war aftermath)
-Called "windflares", sort of a melting of a hurrican and volcano
-4 categories of weather in the game: Start out as heavy breeze (trees, leaves, dust kicking up) and grow into violent category 3 windstorms that can affect combat and weapon usage
-Category 4 windstorms have you just trying to survive, super violent, dodging lightning strikes, etc
-Think of the wind when fighting: Putting the wind behind could help projectile travel, but fighting directly against the wind could throw bullets back at you
-Enemies also affected by the weather (which you could exploit and use strategically)
-"Outsider" camps outside of COG
-Heavy inspiration on the setting from Northern Italy (forests, forts, etc)
-Want to get back to the "intimacy" and "boogeyman" feeling of the original Gears
-Team settled on story that features 3 protagonists and stretches across a 24 hour span in game
-JD Fenix (main character) is Marcus Fenix's son
-JD: Joined the COG militia, classified incident forced him to AWOL
-Del: JD in the campaign, befriended him at boarding school (deep bond)
-Kait: Outsider, capable survivalist, shares Outsider perspective with JD/Del
-Story begins as their Outsider village is invaded by a mysterious new force; kidnapped
-The trio goes into the forest in search, wondering why only they were spared
-New enemy is called "The Swarm"
-After the war, too many Locust to bury so many were tossed into mass graves (our trio believe this new threat may be linked)
-First mission sets off with the trio in the forest, discovering giant cocoon-like pods, pale monstrous creatures erupt looking almost human
-These enemies are dubbed "Juvies" (harkening to their seemingly first evolutionary stage of a new enemy)
-Juvies can eventually evolve into "Drones" (homage to the trilogy), able to use weapons, seemingly the main enemy type
-Also experimenting with new enemies like the "Pouncer" (E3 demo)
-Pouncer switches tactics based on player (if you run out in the open, it shoots poisonous quills; stay in cover and it comes after you)
-New weapons like "construction based" tools repurposed for combat
-Wanted to revamp the cover system; can more easily mantle kick over any piece of cover & perform knife kills
-Can also perform a short distance shoulder charge, knocking enemies off balance
-Enemies can also pull players out of cover and perform their own takedowns
-Implementing dynamic cover (for example shooting enemy pods from ceilings in an otherwise open area)
-Big emphasis on multiplayer, saying original Gears development was 90% SP, 10% MP
-Want to meet needs of recreational players and esports players
-Acknowledges love for horde mode and promises fans won't be disappointed

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

-Think of the wind when fighting: Putting the wind behind could help projectile travel, but fighting directly against the wind could throw bullets back at you

:laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Радует наличие локального коопа. А то даже из Halo убрали сплит-скрин, так что если бы и тут не было раздельного экрана, то совсем плохо было бы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:laugh1:

Ну так, Не писай стреляй против ветра, всё правильно  :nice:

Не припомню ни одного экшена, где было бы нечто подобное  :think:

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Народ подскажите можно где нить купить ключ на бетку? блин самое интересное что играл в УЕ но совсем забыл что будет бета и продал акк Изменено пользователем oleg4896
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если будет полностью темный, как на ролике с е3, то хрень

Яркости добавишь и попер  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...