Перейти к публикации

Уоррен Спектор не видит в современных видеоиграх заметного прогресса.


TrunoV
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Уоррен Спектор не видит в современных видеоиграх заметного прогресса.

http://s017.radikal.ru/i415/1602/38/d01bfa7a8818.jpg


Буквально на днях Otherside Entertainment объявила о том, что знаменитый геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) пополнил ряды сотрудников студии и будет руководить разработкой System Shock 3. Но почему именно сейчас, после стольких лет перерыва, Спектор взялся за работу? В интервью порталу Gamasutra он заявил, что «не хотел стать одним из тех учителей, которые когда-то занимались разработкой видеоигр».

 

Спектор, ответственный за создание Ultima Underworld, первых двух частей System Shock, оригинальной Deus Ex и Thief: Deadly Shadows, в 2013 году стал директором техасской академии геймдизайнеров Denius-Sams. Спектор решил посвятить себя этому делу только на три года, чтобы не отстать окончательно от быстро развивающейся игровой индустрии. «Я знал, что мне нужно держать свои знания на уровне и со временем их оттачивать, поэтому моё преподавание в академии было частью этого, – объясняет Спектор, – Плюс ко всему, я всё-таки делаю видеоигры. Это моё основное занятие. И у меня уже давно чесались руки собрать что-нибудь».

 

К счастью, начало разработки System Shock 3 дало Спектору возможность вернуться к геймдизайну. «Последним кусочком головоломки оказался Пол Ньюрет (Paul Neurath), с которым я работал в Origin и Looking Glass. Он обратился ко мне и спросил, не хочу ли я сделать System Shock 3, – продолжил Спектор, – Работа над System Shock была одним из самых ярких периодов в моей жизни и карьере, поэтому, когда мне выпала возможность возродить данный франчайз в XXI веке, я не мог не согласиться. Я решил, что уже настало время».

 

Спектор также высказал мнение, что в сфере независимого игростроения, в отличие от мейнстрима, происходят очень даже интересные вещи. «Мейнстримовые игры не особо прогрессируют. Такое чувство, что с выходом очередного проекта мы просто получаем более симпатичную и доведённую до ума версию предыдущего, в который играем уже годами».

 

Спектор отдал дань уважения Arkane Studios, которая, по его мнению, следует геймдизайнерской философии уже давно почивших студий наподобие Origin и Looking Glass, однако добавил: «Мне хочется пойти дальше. Приятно видеть, что люди стараются [дать игрокам свободу], но я считаю, что существуют и другие методы, которые предоставят геймерам возможность создавать свои собственные истории. Этим я и постараюсь заняться».

 

Анонс System Shock 3 состоялся в декабре прошлого года. Никакой информации об игре, включая дату выхода или целевые платформы, пока нет.

 

Источник:
http://got.vg/article/uorren_spektor_mejnstrimovye_igry_ne_osobo_progressirujut-230216/
Изменено пользователем TrunoV
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну посмотрим, что этот критик выкатит и какой там будет прогресс. Изменено пользователем MoonCry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Будет обидно за чела если в итоге после такого эпик анонса нас ожидает провал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бабоса на преподовательском месте стало не хватать, вот и ринулся где кормят. Сейчас пару индикала наклепает и дальше яйца чесать пойдет за парты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну посмотрим, что этот критик выкатит и какой там будет прогресс.

критик и так годноты немало выкатил, так что право имеет. Тем более все правильно сказал, ёбасофт с ЕАшными геями индустрию в говно катят

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

критик и так годноты немало выкатил, так что право имеет. Тем более все правильно сказал, ёбасофт с ЕАшными геями индустрию в говно катят

Ну вот и увидим, какой прогресс он принесет.

А что за годноту он в последние лет десять выкатил?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пусть очки себе выпишет получше. Апать очки надо. Устарели -не тянут.

Изменено пользователем Mentalitet
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вот и увидим, какой прогресс он принесет.

А что за годноту он в последние лет десять выкатил?

Ему что, каждый год нужно что-то "выкатывать", чтобы говорить, какая индустрия парашная?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пусть на анчартед 4 посмотрит. А так в целом да, 95% студий ленивые бездари без творческого стержня, только работа от звонка до звонка
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Пусть на анчартед 4 посмотрит. А так в целом да, 95% студий ленивые бездари без творческого стержня, только работа от звонка до звонка

Что там на анч смотреть? Те же яйца, только с графоном ПОЛУДШЕ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...