TrunoV 92 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 (изменено) Уоррен Спектор не видит в современных видеоиграх заметного прогресса.http://s017.radikal.ru/i415/1602/38/d01bfa7a8818.jpgБуквально на днях Otherside Entertainment объявила о том, что знаменитый геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) пополнил ряды сотрудников студии и будет руководить разработкой System Shock 3. Но почему именно сейчас, после стольких лет перерыва, Спектор взялся за работу? В интервью порталу Gamasutra он заявил, что «не хотел стать одним из тех учителей, которые когда-то занимались разработкой видеоигр». Спектор, ответственный за создание Ultima Underworld, первых двух частей System Shock, оригинальной Deus Ex и Thief: Deadly Shadows, в 2013 году стал директором техасской академии геймдизайнеров Denius-Sams. Спектор решил посвятить себя этому делу только на три года, чтобы не отстать окончательно от быстро развивающейся игровой индустрии. «Я знал, что мне нужно держать свои знания на уровне и со временем их оттачивать, поэтому моё преподавание в академии было частью этого, – объясняет Спектор, – Плюс ко всему, я всё-таки делаю видеоигры. Это моё основное занятие. И у меня уже давно чесались руки собрать что-нибудь». К счастью, начало разработки System Shock 3 дало Спектору возможность вернуться к геймдизайну. «Последним кусочком головоломки оказался Пол Ньюрет (Paul Neurath), с которым я работал в Origin и Looking Glass. Он обратился ко мне и спросил, не хочу ли я сделать System Shock 3, – продолжил Спектор, – Работа над System Shock была одним из самых ярких периодов в моей жизни и карьере, поэтому, когда мне выпала возможность возродить данный франчайз в XXI веке, я не мог не согласиться. Я решил, что уже настало время». Спектор также высказал мнение, что в сфере независимого игростроения, в отличие от мейнстрима, происходят очень даже интересные вещи. «Мейнстримовые игры не особо прогрессируют. Такое чувство, что с выходом очередного проекта мы просто получаем более симпатичную и доведённую до ума версию предыдущего, в который играем уже годами». Спектор отдал дань уважения Arkane Studios, которая, по его мнению, следует геймдизайнерской философии уже давно почивших студий наподобие Origin и Looking Glass, однако добавил: «Мне хочется пойти дальше. Приятно видеть, что люди стараются [дать игрокам свободу], но я считаю, что существуют и другие методы, которые предоставят геймерам возможность создавать свои собственные истории. Этим я и постараюсь заняться». Анонс System Shock 3 состоялся в декабре прошлого года. Никакой информации об игре, включая дату выхода или целевые платформы, пока нет. Источник: http://got.vg/article/uorren_spektor_mejnstrimovye_igry_ne_osobo_progressirujut-230216/ Изменено 24 февраля 2016 пользователем TrunoV Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kw33ck 3 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Нельзя видеть то, чего нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 (изменено) Ну посмотрим, что этот критик выкатит и какой там будет прогресс. Изменено 24 февраля 2016 пользователем MoonCry Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Paindealer 247 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Будет обидно за чела если в итоге после такого эпик анонса нас ожидает провал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trupo 132 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Чувак прав. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MNOGOMANGO 0 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Бабоса на преподовательском месте стало не хватать, вот и ринулся где кормят. Сейчас пару индикала наклепает и дальше яйца чесать пойдет за парты. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
uakiller1 0 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 и я тоже не вижу ! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Leonid3d 83 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Ну посмотрим, что этот критик выкатит и какой там будет прогресс.критик и так годноты немало выкатил, так что право имеет. Тем более все правильно сказал, ёбасофт с ЕАшными геями индустрию в говно катят Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 критик и так годноты немало выкатил, так что право имеет. Тем более все правильно сказал, ёбасофт с ЕАшными геями индустрию в говно катятНу вот и увидим, какой прогресс он принесет.А что за годноту он в последние лет десять выкатил? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mentalitet 0 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 (изменено) Пусть очки себе выпишет получше. Апать очки надо. Устарели -не тянут. Изменено 24 февраля 2016 пользователем Mentalitet Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bremen 0 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Ну вот и увидим, какой прогресс он принесет.А что за годноту он в последние лет десять выкатил?Ему что, каждый год нужно что-то "выкатывать", чтобы говорить, какая индустрия парашная? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yegorchik 0 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Не вижу прогресса в карьере Спектора Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Не вижу прогресса в карьере Спектораthis. (только хотел написать тоже самое) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
McGregor 0 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Пусть на анчартед 4 посмотрит. А так в целом да, 95% студий ленивые бездари без творческого стержня, только работа от звонка до звонка Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dowbree 0 Опубликовано: 24 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 февраля 2016 Посмотрим что он слепит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dio 10 Опубликовано: 25 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 25 февраля 2016 Ну таки прав он Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 25 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 25 февраля 2016 Ну так это не удивительно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 25 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 25 февраля 2016 Пусть на анчартед 4 посмотрит. А так в целом да, 95% студий ленивые бездари без творческого стержня, только работа от звонка до звонкаЧто там на анч смотреть? Те же яйца, только с графоном ПОЛУДШЕ. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас