SKYL3R 59 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Digital Foundry протестировали Dying Light: The Following (PC/PS4/XB1)https://www.youtube.com/watch?v=pK7OoZlQrf4 Xbox OneРазрешение 1536x1080Общее улучшение производительности на 2-3 fpsПри запуске игры из режима Instant On включается двойная буферизация вертикальной синхронизации, появляется тиринг и прочие проблемы с производительностью. При чистом старте консоли таких проблем не наблюдается. PS4Разрешение 1920x1080Колебания частоты кадров с 30 до 60, которые наблюдались в оригинале, остались и в The Following PCЛучшая стабильность и производительность. Влияние дистанции отрисовки на производительность было снижено. Источник: http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=1183734 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Лучшая стабильность и производительность. Влияние дистанции отрисовки на производительность было снижено.на уьтра все идет 120 фпс без всинк :dontcare: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 >Колебания частоты кадров с 30 до 60, которые наблюдались в оригинале, остались и в The FollowingЗалочить частоту на 30ФПС наверно было разрабам не дано. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sektor1899 648 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Никогда бы не подумал что спящий режим влияет на производительность у Xbox One Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 @SAF0001, Так там 30 и есть, но местами фпс поднимается выше, как я понял из видео. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 http://i10.pixs.ru/thumbs/2/4/0/DyingLight_2037128_20678240.jpghttp://i10.pixs.ru/thumbs/2/4/1/DyingLight_3019135_20678241.jpghttp://i9.pixs.ru/thumbs/2/4/7/DyingLight_2691615_20678247.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 @SAF0001, Так там 30 и есть, но местами фпс поднимается выше, как я понял из видео.Так я о том-же, зачем нужны скачки ФПС. Стабильные 30 лучше чем скачущие до 60-ти. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MNOGOMANGO 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Никогда бы не подумал что спящий режим влияет на производительность у Xbox One Вот тоже сейчас задумался. Может перевести в режим полного выключения? А то пару раз и в других играх бесовтсво какое то замечалось... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Crustline 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Ниже фпс, хуже разрешение, тиринг. Хуан-стайл. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 http://i10.pixs.ru/thumbs/2/4/0/DyingLight_2037128_20678240.jpghttp://i10.pixs.ru/thumbs/2/4/1/DyingLight_3019135_20678241.jpghttp://i9.pixs.ru/thumbs/2/4/7/DyingLight_2691615_20678247.jpgВыглядит красиво. А на 120ФПС пофиг вообще. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sharkbless 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Ниже фпс, хуже разрешение, тиринг. Хуан-стайл.Че на PS4 не пересядешь? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MI1604 90 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Ниже фпс, хуже разрешение, тиринг. Хуан-стайл.Зато какая никакая стабильность. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 @SAF0001, там вертикалка криво работает в игре, поэтому просадки до 30 фпс на пека ее можно вырубить и все будет норм, можно включить адаптивную через дрова, я без нее играю мне норм Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Crustline 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Че на PS4 не пересядешь?Хуан - это последняя консоль в моей жизни (надеюсь). В данный момент менять на пс4 - бред. На хуане у меня более 30 игр (включая обратку), много не пройдено. Да - полное говно этот хуан, с проблесками в виде обратки и геймпада, но что поделать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sharkbless 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Хуан - это последняя консоль в моей жизни (надеюсь). В данный момент менять на пс4 - бред. На хуане у меня более 30 игр (включая обратку), много не пройдено. Да - полное говно этот хуан, с проблесками в виде обратки и геймпада, но что поделать.Печальный для тебя опыт пользования слабым поколением консолей, получается? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kw33ck 3 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 я без нее играю мне нормТиринга дофига, разве что ты не владелец 144гц моника. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 @Kw33ck, в разных играх по разному, в данной игре тиринг не сильно заметен, играю на теликеесли вертикалка включена то фпс ночью опускается до 30, кривая вертикалка до жути Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Knack 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 на Хуанчике картинка заметно лучше, как всегда вообщем-то Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mentalitet 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Зато какая никакая стабильность. на Хуанчике картинка заметно лучше, как всегда вообщем-тону ну Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
erm296 122 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 (изменено) на Хуанчике картинка заметно лучше, как всегда вообщем-тоАа-га... точно... пффф. ,,, действительно куда там ps4 и пк до графических технологий xbox one... Изменено 14 февраля 2016 пользователем erm296 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mentalitet 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Аа-га... точно... пффф. Там фпс как проститутка скачет. Аж до 20. Это победа друзья мои Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 884 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Никогда бы не подумал что спящий режим влияет на производительность у Xbox One Он просто какой-то кривой, помню в ори вообще черный экран был после просыпания. Разработчикам пришлось патч специально выпускать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wavedevil 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Дальше будет хуже Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Docent 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Xbox OneРазрешение 1536x1080Общее улучшение производительности на 2-3 fpsПри запуске игры из режима Instant On включается двойная буферизация вертикальной синхронизации, появляется тиринг и прочие проблемы с производительностью. При чистом старте консоли таких проблем не наблюдается.Обладатели В я лоханулся Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
valerius111 0 Опубликовано: 14 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 14 февраля 2016 Никогда бы не подумал что спящий режим влияет на производительность у Xbox One Вот именно в The Following я впервые с этим столкнулся(играть вообще не возможно было,все тормозило) ,до этого все норм было. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас