creetos18 22 Опубликовано: 6 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2016 Epic Games демонстрирует редактор Unreal Engine 4 в виртуальной реальностиhttp://images.nintendolife.com/news/2015/06/the_current_state_of_virtual_reality_just_isnt_fun_says_nintendos_reggie_fils-aime_n/attachment/0/630x.jpgВ следующем ролике исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) и еще один сотрудник компании демонстрируют рабочую версию редактора Unreal Engine 4, работающего в виртуальной реальности. Разработчики утверждают, что в виртуальной реальности процесс создания контента обретает совершенно новые краски. Вы можете «взять» любой предмет двумя руками, переместив его с места на место, изменив его размер. В данном случае, как отметил Тим Суини, процесс точно можно описать фразой what you see is what you get («что видите, то и получаете»). Более подробная демонстрация редактора Unreal Engine 4 в виртуальной реальности с описанием различных деталей ожидается 16 марта в ходе конференции GDC 2016. Источник: http://www.gametech.ru/news/50094/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
panda17 16 Опубликовано: 6 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2016 Создание левелдизайна выходит на новый уровень. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 6 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2016 Прикольно, диетологи будут рады. А вообще конечно классно:) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CheburashkaOne 0 Опубликовано: 6 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2016 В перспективе может быть(и то для теста, а не редактирования), но сейчас выглядит как неюзабельное дерьмо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MexaHuk 11 Опубликовано: 6 февраля 2016 Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2016 (изменено) Вы ведь знаете как это было: "Давайте попробую эту виртуальную хероту. А давайте". Прикрутили управление камерой на шлем, трансформирование изображения на две сферы и несколько функций для контроллеров. Profit! Новость мирового масштаба. Изменено 6 февраля 2016 пользователем MexaHuk Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас