Перейти к публикации

За гранью PlayStation 3 - технический анализ переиздания Beyond: Two Souls на PS4 от Digital Foundry


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Посмотрел на скрин с лезбиянкой в красном платье и чет захотелось поиграть. Пора расчехлять старушку пс3.

Пройти с плохой концовкой наконец)

А то все руки не поднимались принимать нехорошие решения)

 

ковёр новый завезли

это да) И арабы другие стоят 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1920x817, то есть 1080р

хоть общая картинка и скована черными полосами, мы все же в итоге имеем дело с настоящими, четкими 1080p

давайте тогда не 1080p называть а 1920p. все равно 1920 что в 1920x1080 что в 1920x817 одинаковы

 

 

Одним из самых выдающихся технических достижений оригинала была передовая технология захвата лицевых анимаций, которая без проблем была перенесена на PS4.

тяжело наверное переносить модельки и анимацию почти без изменений

 

 

Даже таким, казалось бы мелким деталям, Quantic Dream постаралась уделить как можно больше внимания.

Они пол обзора впрягают что особых изменений то и нет, но теперь пишут что было уделено много внимания

 

 

И главное, что несмотря на все эти дополнительные визуальные особенности, производительность на PS4 также была заметно улучшена.

ну да. с 25 до 30 fps дотянули

 

 

Beyond: Two Souls во многих смыслах соответствует возможностям PlayStation 4

1920x817/30fps ну ок че

 

 

На самом деле настолько много, что хочется уже видеть на рынке что-то действительно новое и свежее.

Однако в данном случае, усилия студии Quantic Dream вполне оправданы.

- Ремастеры надоели! Нужно новое и свежее....О! Ремастер Beyond!

Изменено пользователем Trident
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...