Перейти к публикации

Naughty Dog ответили на критику в отношении Uncharted от создателя Deus Ex


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Поехавшие консольщики с выразительным стадным чувством встали на защиту ветерана ПК игорь. Милота.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну да,в анчике бесподобный геймплей и мир,deus ex рядом не стоял.

я этого не говорил. это разные игры. обе отличные

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Поехавшие консольщики с выразительным стадным чувством встали на защиту ветерана ПК игорь. Милота.

По какому принципу отличаешь поехавшего консольщика от не поехавшего?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все игры нужны, все игры важны. Реально, я бы дуба дал, если бы в мире только игры в духе Деус Экса были.

К сожалению это не так. И игр типа Хало, Деус экса, Ведьмака и т.д. гораздо меньше чем разномастного кинца, внедряющегося в индустрию по средствам сони. Наиболее очевидными плодами этого процесса пожалуй является уровень "нормал" сегодняшних игр, равнозначный олдскульному "изи". Флагмана внедрения кинца в индустрию можно определить по собственнику главных киношно-игровых студий современности  (квантик дрим и ноти доги)

 

На хуане есть экзы, действия игрока в которых влияют на развитие сюжета?

Куда тебя понесло то? Все же на поверхности. Сони сейчас заваливает рынок играми с примерным соотношением: 70% катсцен, 20% QTE, 10% геймплея (на половину заскртиптованного). В случае с Сони до структуры сюжета копать не надо, чтобы напороться на очевидность кинцошности

Изменено пользователем farsh1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

К сожалению это не так. И игр типа Хало, Деус экса, Ведьмака и т.д. гораздо меньше чем разномастного кинца, внедряющегося в индустрию по средствам сони. Наиболее очевидными плодами этого процесса пожалуй является уровень "нормал" сегодняшних игр, равнозначный олдскульному "изи". Флагмана внедрения кинца в индустрию можно определить по собственнику главных киношно-игровых студий современности  (квантик дрим и ноти доги)

Хало в одном ряду с Деусом и Ведьмаком? А ты смешной  :loool:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хало в одном ряду с Деусом и Ведьмаком? А ты смешной 

Там геймплея в избытке. Хало бесконечно реиграбельна, каждая перестрелка в ней отличается от предыдущей

 

 

Схема обычного сони шитдевра: 70% катсцен, 20% QTE, 10% геймплея (на половину заскртиптованного). Справедливость данной схемы сони шитдевров подтверждается отсутсвующей в них реиграбельностью

 

Я сам проходил (у меня в профиле трофейчики) полностью: анчики, ТЛОУ, Хэви Рейн,  не до прошел две души (утомил). Это все на один раз, ибо упор в сони шитдеврах делается на киношность, а не на геймплей

Изменено пользователем farsh1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поехавшие консольщики с выразительным стадным чувством встали на защиту ветерана ПК игорь. Милота.

Зачем ты два раза в одной теме обкакался?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Куда тебя понесло то?

Читай слова спектора. Просто читай, без выдумываний между строк. По его балабольству большинство игр выкидывать нужно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Зачем ты два раза в одной теме обкакался?

Не выкакалось с первого раза, пришлось возвратиться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Там геймплея в избытке. Хало бесконечно реиграбельна, каждая перестрелка в ней отличается от предыдущей

:men: попустись малеху. Кало такое же "кинцо", только ИИ получше

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой- то ноунейм что-то на анчик гонит

:laugh1:  :laugh1:  :laugh1:

 

Фанаты анчартед и порезать за это могут

Кроме как кудахтать, они ничего не могут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я вижу у любителей кинца батрудинов?

Многие и не знают, что это за чел, но покукарекать можно, че уж там.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я вижу у любителей кинца батрудинов?

Многие и не знают, что это за чел, но покукарекать можно, че уж там.

Многие знают что это за чел, но чушь нести ему не стоит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Многие знают что это за чел, но чушь нести ему не стоит

А что не так он сказал?

Spector then went on to break down video games into categories of low, medium and high expression. Joking that he was about to ensure that he never worked again, Spector cited Naughty Dog’s Uncharted as being an example of being a ‘low expression’ game. He said:

 

“It’s not that games like this are bad, but they limit your ability to interact with the game world, so the story can unfold the way the storyteller wants it to unfold.”

 

“You have very limited ability to express yourself; it’s about how do you accomplish a predetermined path to get to the next plot point.”

 

“It’s a great story – a better story than I’ll ever tell in a game – but it’s not a player story; it’s not your story.”

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...