Deathstroke 0 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 (изменено) Konami: Metal Gear может обойтись и без Хидео Кодзимыhttp://www.el33tonline.com/wp-content/uploads/2013/02/325835.png Компания Konami устами менеджера Грэхема Дэя объяснила, что в будущем сериал Metal Gear вполне может обойтись и без геймдизайнера Хидео Кодзимы. В индустрии есть множество примеров как западных, так и японских игровых франшиз, которые успешно продолжались без их создателей, и Konami не собирается забрасывать свою популярную вселенную. В интервью порталу GameOnDaily пиарщик привел в пример Metal Gear Rising: Revengeance - созданную без Кодзимы в директорском кресле совершенно сторонней студией успешную игру. Представитель Konami также назвал появившуюся ранее в этом году историю про полный уход компании на мобильные платформы некорректной. По его словам, тогда западные медиа неправильно перевели слова президента, в результате чего в прессе пошла полная дезинформация. «Konami будет и дальше работать со всеми платформами, никуда не уходя с кор-рынка». К слову, что касается Metal Gear, сейчас Konami набирает новых сотрудников для дальнейшего развития сериала, регистрируя любопытные торговые марки.Источник: http://gamemag.ru Изменено 6 октября 2015 пользователем Deathstroke Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Strange 50 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 (изменено) Тоже самое как The Darkness 2, другая студия - другая игра. Тяжело воспринимать такие игры как продолжение серии. Изменено 6 октября 2015 пользователем Strange Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Claud10 0 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Скорее Metal Gear+Кодзима могут обойтись без Konami ,но никак не наоборот. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
iam8bit 0 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 В индустрии есть множество примеров японских игровых франшиз, которые успешно продолжались без их создателей, и Konami не собирается забрасывать свою популярную вселенную. Самый удачный пример - Silent Hill. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Claud10 0 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Самый удачный пример - Silent Hill.А как же Resident Evil и великолепная шестая часть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BioShock 20 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Последняя часть в плане сюжета ну полное санье,высосанное из пальца. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ulrich 11 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Самый удачный пример - Silent Hill. А как же Resident Evil и великолепная шестая часть.Да миллион примнров, более того, такие проекты, как правило на голову превосходят первоисточник, так что Конами всё правильно делает. Наконец мы увидим нормальный МГС без Кодзимы, сделанный такими талантливыми ноунэймами, набранными по объявлению. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
stranger009 0 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Последняя часть в плане сюжета ну полное санье,высосанное из пальца.Я одну теорию о концовке прочитал и посмотрел на сюжет с другой стороны. Если коротко, то ББ в игре настоящий. А вот эта херня с веномами - плод его больного воображения. Если это брать в расчет, то история про падения большого босса вполне удалась. Но если это очередная "концовка масс эффект 3" и нет там никакого скрытого смысла, то херня, конечно, какая-то. По сути они ответили только на один вопрос - почему ББ жив во втором Метал Гире. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Уже было http://www.xboxland.net/forum/topic/134295-%D1%81%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA-konami-%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD-%D1%87%D1%82%D0%BE-metal-gear-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B1%D0%B5/?hl=%2B%D1%85%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE+%2B%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D1%8B Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HelloDolly 0 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 На это даже интересно будет глянуть. Конами, несгибаемые моськи! Наперекор Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Повтор новости. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Скорее Metal Gear+Кодзима могут обойтись без Konami ,но никак не наоборот.Так же подумал Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
byflyerstt 0 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 новость была уже Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAKPAC 1 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Final Fantasy без Сакагути полное г (пример) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tambrik 0 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Тоже самое как The Darkness 2, другая студия - другая игра.Вторую часть просто пытались сделать по канону, то есть комиксам. Атмосферу профукали, но многие косяки механики подтянули. К примеру, убрали бестолковое брождение по метрополитену с выходом на пустынные улочки. Самый удачный пример - Silent Hill.Я бы так не сказал. Shattered Memories и Origins многие считают хорошими играми, а делали их ноунеймы. Final Fantasy без Сакагути полное г (пример)Ну стоит отметить, что он сам давно не радует шедеврами. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Strange 50 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Вторую часть просто пытались сделать по канону, то есть комиксам. Атмосферу профукали, но многие косяки механики подтянули. К примеру, убрали бестолковое брождение по метрополитену с выходом на пустынные улочки. В этом для меня с самого начала и был весь шарм, непонятно куда идти, много проходов, остановок, тогда норм было) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 Слышал уже об этом. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnRambo 0 Опубликовано: 6 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 6 октября 2015 (изменено) Это что, повтор новости, или Конами свои мантры повторяет? Алсо, если они сравнивают серию МГС и МГР, то либо они нас за дураков держат, либо у самих ума палата. Изменено 6 октября 2015 пользователем JohnRambo Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nervert6 0 Опубликовано: 7 октября 2015 Поделиться Опубликовано: 7 октября 2015 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас