Перейти к публикации

Valve не видит смысла в поддержке DirectX 12


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Valve вообще, давно ничего не выпускает. Да тем более куда им dx12 запиливать, чтобы клиент лучше грузился или дота, которая на калькуляторе идет в 200 фпс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, ему осталось рассказать, где и в чём не хуже. А то OpenGL по жизни отставал от Direct3D, по крайней мере в реальности, а не на бумаге.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, ему осталось рассказать, где и в чём не хуже. А то OpenGL по жизни отставал от Direct3D, по крайней мере в реальности, а не на бумаге.

Былоб чем хвастать, наверно бы не упустил возможности. Ждём, если будет хотяб на близком к ДХ-у уровне, да ещё и документацию хорошую приложат то уже будет здорово.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Периодически поигрываю в half life 2 cinematic mod,какая же все таки шикарная игра в нее можно играть вечно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, Vulcan будет конкурировать со всем DirectX или опять только с Direct3D?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, так их же стыд машины, будут комплектоваться всем чем угодно. Другое дело, что они нехотят писать свой транслятор для Direct3D в OpenGL/Vulcan.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, Vulcan будет конкурировать со всем DirectX или опять только с Direct3D?

А черт его знает, по моему тока с Директ3Д(хотя лучше конечно с полным ДХ-ом), вот ссылка на его сайт: http://vulkan-tutorial.com

 

По мне так просто очевидна причина, непотянут стиммашинки. Вот и все дела.

Ааа, кого не потянут Стим машинки?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

так их же стыд машины, будут комплектоваться всем чем угодно.

Там же есть уже текущие спецификации. И крайне унылые. Вот про них и речь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, да? Пропустил, гляну, чтобы понимать о чём вы толкуете.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Самоню Крекера !

Прочитал "Кракена" :laugh1:

Мне как потребителю все равно, что это будет директ ИКС или вулкан. Что лучше работает то и лучше, пусть их хоть 10 таких делают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вывод чувака логичен и очивиден - если вулкан не хуже и поддерживает больше платформ, то логично выбирать его, особенно если планируется выпуск игры под разные платформы, чем под каждую платформу под её АПИ переписывать.

На Xbox все равно придется под Dx писать. Под плойку под ее АРI. Смысл тогда в вулкане? Проще уж под Dx, заодно и на РС будет.

Вот если плойка согласится переехать на вулкан - тогда еще вулкан мог бы побороться с Dx.

Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, да? Пропустил, гляну, чтобы понимать о чём вы толкуете.

http://store.steampowered.com/sale/steam_machines?l=russian

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На Xbox все равно придется под Dx писать. Под плойку под ее АРI. Смысл тогда в вулкане? Проще уж под Dx, заодно и на РС будет.

Вот если плойка согласится переехать на вулкан - тогда еще вулкан мог бы побороться с Dx.

Спорно. ПС, Мак, Линукс, Андроид, четыре платформы - один АПИ, что очень не плохо. А плойка наверно не согласится, ей это точно не к чему.

 

Но тут наверно даже не вопрос замещения, скорее вопрос "просто стандартного АПИ, на котором можно написать кроссплатформено". Врятли ДХ и тот-же Метал кудато денутся, будь он хоть трижды хорош.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, я может быть не нашёл, но там, как и раньше нельзя посмотреть характеристики устройств. :-\

 

@SAF0001, у Apple есть Metal, откуда информация, что они поддержат Vulcan?

Изменено пользователем zanswer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, я может быть не нашёл, но там, как и раньше нельзя посмотреть характеристики устройств. :-\

 

@SAF0001, у Apple есть Metal, откуда информация, что они поддержат Vulcan?

По поводу Стима: хттп://store.steampowered.com/app/353440/

 

В частности сборка Стим машины от фалкома, будет такой(не знаю с чего Стига решил что у Стим машин будет поголовно дохлое железо):

 

Price: $1,999 - $4,999 USD

CPU: Intel® Core™ up to i7-4790K

GPU: NVIDIA® Geforce® GTX 900 series, including Titan and Titan-Z class

Memory: Up to 16GB of DDR3-1866 MHz

Storage: Up to 8 TB of SSD or SSDs and a standard HDD

 

 

 

По поводу эпл: как будто от неё ждут поддержи. Будут либу с игрой распространять и все.

Изменено пользователем SAF0001
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, за такую цену, стыд машина не нужна.

 

Нужно же ещё, чтобы драйвер предоставлял ей интерфейсы для акселерации, а то программная эмуляция совсем не вариант.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, за такую цену, стыд машина не нужна.

 

Нужно же ещё, чтобы драйвер предоставлял ей интерфейсы для акселерации, а то программная эмуляция совсем не вариант.

 А людям, привыкшим самим собирать себе компы, этим машина и не нужна. Разве-что только ради красивого корпуса или маленького красивого корпуса, но с ноутбучным железом. Это на развитые страны расчет, где народ чаще всего хочет купить готовый продукт в красивой обертке, а не конструктор.

 

Если яблоко и зажмет доступ, будут косить под опенгл или тот-же метал, найдут выход если захотят. Опять же, драйвер для видяхи не эпл пишет, а нвидиа.

 

Я думаю что помогать не будут, но и палки в колеса тоже не будут вставлять.

Изменено пользователем SAF0001
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, если мы про Mac, то да, но нет, Apple там диктует условия, как и чего в драйвере должно быть.

 

При наличие своего Metal, им OpenGL не нужен больше, разве, что как Legacy на время переезда на Metal всех и всего.

Изменено пользователем zanswer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Vulcan - рулит!!! Его держит PS4 если и ПК поддерживает, то зачем остальные APi? Правильно все Вальвовец говорит.. еще бы не был бы он разработчиком этого вулкана.. прям поверил бы что он самый лучший...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, если мы про Mac, то да, но нет, Apple там диктует условия, как и чего в драйвере должно быть.

 

При наличие своего Metal, им OpenGL не нужен больше, разве, что как Legacy на время переезда на Metal всех и всего.

Если эпл его не примет, то не такой уж и кросплатформеный получится, а как основной и то только для андроида.

 

 

Vulcan - рулит!!! Его держит PS4 если и ПК поддерживает, то зачем остальные APi? Правильно все Вальвовец говорит.. еще бы не был бы он разработчиком этого вулкана.. прям поверил бы что он самый лучший...

Откуда инфа что ПС4 его поддерживает?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не знаю с чего Стига решил что у Стим машин будет поголовно дохлое железо

Если брать сопостовимый по консолям и допустимый по баблу сегмент, где то 300-400$. Там за такие бабки полные овощи.

Изменено пользователем stiga2142
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если эпл его не примет, то не такой уж и кросплатформеный получится, а как основной и то только для андроида.

 

 

Откуда инфа что ПС4 его поддерживает?

http://www.xboxland.net/forum/topic/129964-esram-в-xbox-one-получит-прирост-в-15-с-pix-vulkan-навряд-ли-заменит-gnm-в-ps4/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поэтому, уверен Дэн Гинсбург, если разработчики не планируют прямо сейчас внедрять полную поддержку нового API от Microsoft, то нет смысла делать это и в будущем. Мнение сотрудника Valve резко отличается от общего настроения разработчиков, большинство из которых уже успели сообщить, что намерены внедрить DirectX 12 в своих будущих проектах.

Ну это понятно. У валвов давно поехала крыша на ненависти к МС, хотя их платформа их единственный хлеб. А Vulkan, это чудо должно хотя бы до предварительного релиза дожить. Dx12 уже доступен, уже портированы движки на него и делают игры. Vulkan постигнет участь OpenGL - только для мобилок и нинужных игровых ОС вроде линуксов и макосей.

 

Vulcan - рулит!!! Его держит PS4 если и ПК поддерживает, то зачем остальные APi? Правильно все Вальвовец говорит.. еще бы не был бы он разработчиком этого вулкана.. прям поверил бы что он самый лучший...

Не будет его на пс4 и никто его не будет использовать на пс4. Там есть своя нативная либа, которая по определению лучше всего стороннего. Если он заменит gmx, то это лишь подтверждение, что он никому не будет нужен. Gmx сейчас это аналог OpenGL, который никто не использует.

 

вулкан это же opengl next вы чо.

И? В данном случае вопрос, зачем Vulkan и OpenGL. Этих API нет ни на одной игровой платформе, которая имеет значение - виндовс, бокс, соня. OpenGL жил на двух рынках только - мобилки и как API для исследований. Обычно научные работы на нем пишут. Vulkan сейчас выглядит еще хуже, потому что явно теряет поддержку эпл. Последняя наверняка не пустит его на iOS, а возможно и не будет особо рада на OS X, ибо конкурент металу ненужный.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...