Woodcutter 0 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Создатель Dark Souls не прочь взяться за что-нибудь новое http://gotps3.ru/files/articles/headings/sozdatelj_dark_souls_ne_prochj_vzjatjsja_za_chto_nibudj_novoe.jpg ► В интервью с GameSpot Хидэтака Миядзаки, создатель серии Souls, рассуждает о будущем серии.По заверениям создателя серии Souls Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) Dark Souls III станет переломной точкой в развитии серии и положит начало для создания чего-то нового. В разговоре с GameSpot у Миядзаки спросили, приходила ли ему мысль о создании продолжения серии Souls не в жанре фэнтези, а, например, научной фантастики: «Dаrk Souls – работа всей моей жизни. Всё, что я придумал для Dark Souls III, основано на моих личных предпочтениях. Тем не менее, эта игра – переломный момент для нашей серии».На вопрос о том, планирует ли Миядзаки расширять вселенную Souls до жанров научной фантастики или мéхов с механикой Dаrk Souls, он ответил, [что если и делать], то «определённо в стиле "Миядзаки"». В качестве президента From Software Миядзаки планирует в ближайшем будущем запустить «несколько новых проектов», детали которых он предпочёл скрыть: «Мне действительно хочется начать разработку чего-то нового. Приятно знать, что люди заинтересованы в наших проектах». Релиз Dark Souls III планируется в начале следующего года на PC, PS4 и Xbox One.Источник: http://gotps3.ru/article/sozdatelj_dark_souls_ne_prochj_vzjatjsja_za_chto_nibudj_novoe-090815/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 весьма интересный проект очень жду Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Mech Souls, Mario Souls... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
farsh1 51 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 (изменено) Сделает что нибудь про мужика с мечом, и мобов снимающих 1/3 жизек. Но только не ДаркСоулс Изменено 9 августа 2015 пользователем farsh1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Тем не менее, эта игра – переломный момент для нашей серииВ чем он переломный то? Просто перенесли из спинофа бладборна всю механику и ассеты в основную серию. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Пускай творит. Его игры всегда продолжительны и увлекательны.Такой атмосферой и геймплеем сейчас ни одна другая серия похвастаться не может. Бладборн готи Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 В чем он переломный то? Просто перенесли из спинофа бладборна всю механику и ассеты в основную серию.Спиноф? Ты похоже попутал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Ну это хорошо, посмотрим что они потом сделают. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sharkbless 0 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Спиноф? Ты похоже попутал.Что не так? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Benderr 52 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Начиная с Бладборна механика начала приедаться, уж не знаю, что он там еще продолжать собирается. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Что не так?У спинофа действие как бы ведётся в одной вселенной, у соулзов средневековое дарк фэнтэзи, а у бладборна вселенная Лавкрафта Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 У спинофа действие как бы ведётся в одной вселенной, у соулзов средневековое дарк фэнтэзи, а у бладборна вселенная ЛавкрафтаЕсть много теорий относительно того, что действие всех ДС и ББ происходит в одной вселенной. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misery 15 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Пускай берется, у человека из нужного места руки растут. Меняю 10 юбисофтов на ещё одного такого разработчика. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Есть много теорий относительно того, что действие всех ДС и ББ происходит в одной вселенной.Это просто мнение) вот подтвердит Миядзаки или кто из его команды что действие в одной вселенной тогда да, бладборн спиноф, а сейчас некорректно его так называть) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Спиноф? Ты похоже попутал.Ты похоже не вкурил здесь сарказма. Бладборн настолько отличен от соулсов, что можно все эти игры считать частями одной общей серии. Пускай берется, у человека из нужного места руки растут. Меняю 10 юбисофтов на ещё одного такого разработчика.Не факт, что он сможет сделать что-то другое. Если взглянуть на соулзы с точки зрения нынешних ААА проектов, то его игры это поделки средней руки. Там нет графона, там нет вообще никакого сценария и нормального сюжета, там нет персонажей, там таки довольно примитивная hack'n'slash механика, но только с более высокой сложностью. Можно считать конечно это шедевром с невероятной глубиной, но эта глубина просто пример того, какими были подобные игры раньше и почему раньше мы все делились тактикой или читали гайдбуки - раньше именно так и делали сражения с боссами. Большой грозный босс, который требует найти уникальную для него тактику. Ничего нового, ничего невероятного. Так уж получилось, что его игра попала в точку, в слабое место нынешней индустрии - об излишнем упрощении игр и превращении их в кинцо плачутся все вокруг. Игра попала в точку и была принята тепло просто потому что была сложной и было ощущение ностальгии о временах, когда победа над боссом доставляла искреннюю радость. Это слишком нишевый, слишком неординарный по нынешним стандартам проект. И если он решится выйти за эти рамки, то попадет на территорию, где царят совершенно иные стандарты качества, даже зачатков которых нет в соулзах. И таки выбирая между юби, которые делают фар краи, и фромами, которые решатся сделать какой-нить подобный шутерок, я поставлю все на юби. Фромы с очень малой вероятностью смогут добиться успеха за пределами ниши соулзов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misery 15 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Ты похоже не вкурил здесь сарказма. Бладборн настолько отличен от соулсов, что можно все эти игры считать частями одной общей серии. Не факт, что он сможет сделать что-то другое. Если взглянуть на соулзы с точки зрения нынешних ААА проектов, то его игры это поделки средней руки. Там нет графона, там нет вообще никакого сценария и нормального сюжета, там нет персонажей, там таки довольно примитивная hack'n'slash механика, но только с более высокой сложностью. Можно считать конечно это шедевром с невероятной глубиной, но эта глубина просто пример того, какими были подобные игры раньше и почему раньше мы все делились тактикой или читали гайдбуки - раньше именно так и делали сражения с боссами. Большой грозный босс, который требует найти уникальную для него тактику. Ничего нового, ничего невероятного. Так уж получилось, что его игра попала в точку, в слабое место нынешней индустрии - об излишнем упрощении игр и превращении их в кинцо плачутся все вокруг. Игра попала в точку и была принята тепло просто потому что была сложной и было ощущение ностальгии о временах, когда победа над боссом доставляла искреннюю радость. Это слишком нишевый, слишком неординарный по нынешним стандартам проект. И если он решится выйти за эти рамки, то попадет на территорию, где царят совершенно иные стандарты качества, даже зачатков которых нет в соулзах. И таки выбирая между юби, которые делают фар краи, и фромами, которые решатся сделать какой-нить подобный шутерок, я поставлю все на юби. Фромы с очень малой вероятностью смогут добиться успеха за пределами ниши соулзов.Да лучше я пройду ещё 3 игры по вселенной Соулс, чем ещё одного Озозина. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Да лучше я пройду ещё 3 игры по вселенной Соулс, чем ещё одного Озозина.А я про отсосины и не говорю. Таки юби это издатель, который владеет тучей серий. Речь о том, что человек хочет сделать что-то новое, а это значит никакие не соулзы, а что-то новое. Сможет ли он сделать что-то новое, когда соулзам то особо нечем хвастать, честно говоря? Я очень сомневаюсь. Скорее, они станут заложниками успеха своих соулзов и будут доить их до победного, когда уже на них всем плевать будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jpot 0 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 В качестве президента From Software Миядзаки планирует в ближайшем будущем запустить «несколько новых проектов», детали которых он предпочёл скрытьPay-to-win Free-to-play шлак инкаминг. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Prodiconn 0 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 (изменено) Жду Grand Theft Souls. Нужно воровать мертвые души и улетать на них. Изменено 9 августа 2015 пользователем Prodiconn Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Вообще да компания стала заложником своего творения, 3 часть жду конечно, но лучше им не превращать серию в конвеер а брать перерыв между выпусками года на 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Там нет графонаС Бладборн - уже есть. никакого сценария и нормального сюжета, там нет персонажейНасчет сценария, пожалуй, согласен. А вот насчет сюжета и персонажей - нет. Все это в солсах есть, просто не лежит на поверхности, а узнается из разных внутриигровых предметов и диалогов.Другое дело, что не все в состоянии принимать сюжет ТАКИМ образом. довольно примитивная hack'n'slash механикаНазови НЕпримитивный хэкэнслэш тогда. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Назови НЕпримитивный хэкэнслэш тогда.Гад оф вар Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Гад оф вардве кнопки на всю игру - хардкор Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 две кнопки на всю игру - хардкорЕсть комбо с л1, так что три Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SLowRider 0 Опубликовано: 9 августа 2015 Поделиться Опубликовано: 9 августа 2015 Beyond Two Souls, ooh wait... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас