Перейти к публикации

Guerrilla Games поделилась подробностями о Horizon: Zero Dawn


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Guerrilla Games поделилась подробностями о Horizon: Zero Dawn

http://gotps3.ru/files/articles/headings/guerrilla_games_podelilasj_podrobnostjami_o_horizon_zero_dawn.jpg



► В интервью с Gamesradar арт-директор игры и её старший продюсер рассказали об особенностях своего нового проекта.


Первая игра в открытом мире от Guerrilla Games вызвала много шума на прошедшей Е3 и даже ухватила одну престижных наград на Game Critics Awards 2015. Понятное дело, что игра в нестандартном для разработчиков жанре вызвала к себе много вопросов, поэтому Леон Хёрли (Leon Hurley), один из редакторов Gamesradar, потрудился задать несколько вопросов разработчикам Horizon: Zero Dawn – арт-директору Яну-Барт ван Бику (Jan-Bart van Beek) и старшему продюсеру Ламберту Уолтербик Мюллеру (Lambert Wolterbeek Muller).

 

- «Это игра в полностью открытом мире, без загрузок между его областями. Весь мир можно и нужно изучать. Каждая горная вершина доступна, каждую реку можно перейти, каждую долину исследовать», – говорит Ян.


- Это игра про пост-апокалипсис, но через «тысячу лет после распада современной цивилизации».


- Один из видов оружия, гарпун, стреляющий прицепленной к снаряду верёвкой, может быть использован чтобы связать ноги робозаврам, а также, чтобы заложить взрывные натяжные ловушки.


- Боевая система сильно завязана на тактике. Она очень поможет игрокам, которые исследуют своё окружение, ставят ловушки и изучают слабые места роботов.


- Стили боя, по словам Яна, можно разбить на три типа: «первый, ориентированный на стелс, второй, который подразумевает огневую мощь, и третий, подразумевающий установку ловушек и охоту. В игре есть способы настроить персонажа под себя, или же Вы можете изучить все три стиля, чтобы стать мастером на все руки».

 

http://gotps3.ru/files/articles/080715_774908070.jpg

 

- Боевая система ориентирована на лук. «У них очень ограниченные представления о технологиях, – говорит Ян, – достаточные для того, чтобы сделать взрывающиеся стрелы из остатков гильз, которые используют роботы, но у них недостаточно знаний для обратной разработки».


- Ян объясняет, что система прокачки персонажа завязана, в основном, на перках, так что Вы можете сфокусировать развитие своего персонажа на чём-то одном или рассредоточить его навыки. Большая часть ролевой составляющей «сосредоточена на более естественном процессе познавания мира: сбора предметов из роботов, материалов, учёбы, как создать новое оружие, новые доспехи, новые виды оружия, новые типы боеприпасов. Это действительно является центром развития персонажа».


- Система перков позволяет разрабатывать боевые стили наряду с конкретными способностями, например, скрытые убийства или замедление времени при прицеливании.


- В игре присутствует полноценная и самостоятельная система преодоления препятствий: Вы сможете забраться на вершины гор, деревьев, переплыть реки. «Очень удобно, если Вы выберете бегство от роботов, а не бой с ними».


- В игре будут многопользовательские элементы: «Центр игры, безусловно – одиночная кампания, однако и в ней будут присутствовать некоторые социальные функции».


- Охота не единственный вариант взаимодействия с роботами, однако разработчики пока не собираются говорить о других. Когда Яна прямо спросили, можно ли забраться на голову огромному роботу-динозавру, он ответил, что мы «сможем увидеть это чуть позже».

Источник:
http://gotps3.ru/article/guerrilla_games_podelilasj_podrobnostjami_o_horizon_zero_dawn-080715/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Слишком сложный проект для такой студии, учитывая, что не могли коридор сделать интересным, а тут беливят в интересный открытый мир, еще и RPG по уровню Ведьмака и F4.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну в целом, сеттинг интересный, и если сделают как обещают, будет шикарно. Правда о боевке только общие вещи сказаны, которые применимы по сути к любой рпг

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что то не верится что получится что то интересное. Нет, возможно тут будет классный открытый мир, классная графика, но играть будет не интересно как и в предыдущие игры от них.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Презентации игры очень понравилась. С интересом буду смотреть что получится, пусть и плойки нет :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не сильно беливлю в людей сделавших килзону, но если не обосрутся - то нас ждет очень крутой проект. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Звучит классно, но разрабы делали только шутеры... 

Изменено пользователем qbicus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра прям клон Мордора, если оно так и будет (что скорее всего) - прям фэйл. Не представляю чего за сюжет в этот открытый мир можно запихать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно всё звучит, но вот как и что получится с игрой, пока не понятно, но буду следить за новостями.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пока сравнение только с шедоу офколосус возникло. Но что на выходе получится непонятно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пока сравнение только с шедоу офколосус возникло. Но что на выходе получится непонятно

:the_fuck:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

, битвы с боссами на основе тактики и поиска уязвимых мест наверно имелось в виду. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:the_fuck:

герой так же с луком бегает по опен воролду

убивает огромных тварей.

все это уже было придумано до них. единственное, молодцы что берут пример с хитов

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Будет графон, впечатляющие бои с динороботами, неинтересный крафт, красивый, но унылый опен-ворлд и стори-мод даже и близко по своему качеству и объёму не сравнимый с Skyrim. Вангую 8/10. Покупать будут лишь из-за графина и гиганских дино-роботов.  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Будет графон, впечатляющие бои с динороботами, неинтересный крафт, красивый, но унылый опен-ворлд и стори-мод даже и близко по своему качеству и объёму не сравнимый с Skyrim. Вангую 8/10. Покупать будут лишь из-за графина и гиганских дино-роботов.  

http://troll-face.ru/static/mememaker/9/b/704-vanga.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Будет графон, впечатляющие бои с динороботами, неинтересный крафт, красивый, но унылый опен-ворлд и стори-мод даже и близко по своему качеству и объёму не сравнимый с Skyrim. Вангую 8/10. Покупать будут лишь из-за графина и гиганских дино-роботов.  

http://troll-face.ru/static/mememaker/9/b/704-vanga.jpg

http://i.imgur.com/IPqI2SR.jpg?1

Так что запомни мои слова!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://i.imgur.com/IPqI2SR.jpg?1

Так что запомни мои слова!

Нет, я курю на улице и смотрю в телефон, облом :) Изменено пользователем MoonCry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 Нет, я курю на улице и смотрю в телефон, облом :

Не обманывай старушку, это грех. Я всё вижу, и как факт знаю, что курение тебе вредит.

Изменено пользователем HelloDolly
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@MoonCry, А на телефоне еще и музыка играет))

Скажем репчик)

Нет, на телефоне не слушаю, для музыки cowon старенький
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...