Перейти к публикации

15 минут геймплея Rise of the Tomb Raider / [UPD] Разработчики нацелены на 1080p / 30 fps для Xbox One


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


15 минут геймплея Rise of the Tomb Raider

http://cloud.attackofthefanboy.com/wp-content/uploads/2015/06/2809247-1424111574-6-760x428.jpg

 

В сети появилась новая геймплейная демонстрация Rise of the Tomb Raider:

 

https://www.youtube.com/watch?v=GZ19JCTOGfI

 

Релиз игры намечен на 10 ноября для Xbox One и Xbox 360.

 

[uPD] Разработчики нацелены на 1080p / 30 fps

 

Об этом сообщил глава разработки Rise of the Tomb Raider Брайан Хортон.

 

"Мы работали по ходу смены поколений консолей и смогли оценить возможности новых консолей во многом благодаря "Окончательному изданию Tomb Raider". Именно тогда мы решили создавать Rise of the Tomb Raider с нуля. Практически всё было переписано, освещение движка было переписано, анимационный движок для выражения эмоций на лице Лары был полностью переделан, процесс обработки материалов и многое другое было пересмотрено, дабы использовать всю мощь Xbox One."

 

Работая в тесном сотрудничестве с Microsoft, у команды разработчиков не возникло никаких проблем с eSRAM или самой консолью:

 

"У нас фантастические отношения с Microsoft. Мы получили возможность непосредственно с ними работать и смогли понять, как добиться максимальной отдачи от системы. Для нас это был безупречный опыт".

 

Хортон также подтвердил, что Crystal Dynamics нацелены на разрешение 1080p при 30 кадрах в секунду на Xbox One. Учитывая последние обновления SDK для Xbox, можно не сомневаться, что Rise of the Tomb Raider действительно добьется FullHD стандарта.
 

Источник:
youtube.com
http://gamingbolt.com/rise-of-the-tomb-raider-targeting-1080p30fps-engine-ovehauled-to-utilize-full-power-of-xbox-one
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очень похожа на первую часть, что хорошо и плохо. Надеюсь на устранение проблем первой части, тогда игра шедевр.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Шикарная игра, очень много всего добавлено, как в графическом плане, так и в игровом. Пока выглядит (в прямом и переносном) лучше Анч 4, презентация которого вызвала у меня уныние.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

такой же кинцо , как анчарч , только без динамических волос на груди драке

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хорошо что серию переосмыслили и снова дали жизнь ей. Одна из лучших серий.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Шикарная игра, очень много всего добавлено, как в графическом плане, так и в игровом. Пока выглядит (в прямом и переносном) лучше Анч 4, презентация которого вызвала у меня уныние.

например?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Шикарная игра, очень много всего добавлено, как в графическом плане, так и в игровом. Пока выглядит (в прямом и переносном) лучше Анч 4, презентация которого вызвала у меня уныние.

:dad:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На вид конечно довольно уныло, но тут надо самому играть, чтоб оценить
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Коридор

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ноль отличий от предыдущей, как в геймплее так и графически, играть все равно буду, ибо первая вкатила

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Жуткое уныние, как и прошлая часть.

Скорее всего ты встролльнул, но как по мне абсолютная правда, что в этих играх осталось от серии Tomb Raider не понимаю

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

запарили,что на старом двигле не могли 60 fps достичь..

ждем на пк

На PS4 предыдущая часть которая Definitive edition шла 1080\60, но просадки до 40.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На PS4 предыдущая часть которая Definitive edition шла 1080\60, но просадки до 40.

Еще ниже. Разрабы нормально так насрали на ps4 версию, так как не зафиксировать фпс - это страдания от 60 до 30.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще ниже. Разрабы нормально так насрали на ps4 версию, так как не зафиксировать фпс - это страдания от 60 до 30.

Прошел пс4 версию и все комфортно было , страдания только в твоей голове. Вообще перепадов не могу припомнить. 

Изменено пользователем Researcher
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Прошел пс4 версию и все комфортно было , страдания только в твоей голове. Вообще перепадов не могу припомнить.

В 4к само собой? А, друг?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...