Перейти к публикации

Стали известны детали Mirror's Edge: Catalyst


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Стали известны детали Mirror's Edge: Catalyst

 

http://gotps3.ru/files/articles/headings/stali_izvestny_detali_mirror_s_edge_catalyst-190615.jpg

 

► Рассказывает продюсер игры Сара Янссон.


Mirror's Edge: Catalyst, наконец, была представлена на выставке E3. Продюсер игры Сара Янссон (Sarah Jansson) рассказала несколько деталей во время трансляции проекта. Помимо того, что игра окажется возрождением, а не перезагрузкой серии, удалось узнать следующее:

 

  1. Будет правильное развитие персонажа. В финале повествования Фэйт не будет такой, какой была в его начале.
  2. Ощущение города меняется с ходом истории. Сперва Фэйт - зеленая и неопытная свободная бегунья, но с развитием сюжета она будет адаптироваться и поймёт, что нужно делать.
  3. Больше свободного пространства, чем в оригинальной части.
  4. Небольшая площадь, доступная в самом начале игры, будет со временем расширяться.
  5. DICE планирует сделать игру более доступной для новичков, но также интересной для опытных игроков.
  6. Если вы не успеете выполнить действие, то всё ещё сможете ухватиться за выступ, а не упадёте вниз.
  7. В Mirror's Edge: Catalyst можно использовать любой объект качестве трамплина.
  8. Это не полноценный приквел. Несмотря на то, что история будет другая, Фейт станет той, за кого мы играли в оригинале.


Источник:
http://gotps3.ru/article/stali_izvestny_detali_mirror_s_edge_catalyst-190615/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

  1. DICE планирует сделать игру более доступной для новичков, но также интересной для опытных игроков.

после прочтение этой графы перехотелось покупать, опять сделают казуальщину для школяров и лбителей майнкрафта

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гавнина, переиздание мёртворождённой игры капец

Грибами удолбался что ли? 

 

после прочтение этой графы перехотелось покупать, опять сделают казуальщину для школяров и лбителей майнкрафта

Ну так играй на харде - что мешает? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гавнина, переиздание мёртворождённой игры капец

Школота пошла настолько тупая, что и красиво обосрать игру не в состоянии.

Туча дислайков тебе короч.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

первая часть была настолько унылой, что меня хватило на полчаса. терпеть не могу подобный стерильный дизайн

имхо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

  1. Если вы не успеете выполнить действие, то всё ещё сможете ухватиться за выступ, а не упадёте вниз.

Отвратительно.

 

Ну так играй на харде - что мешает? 

изменение сложности не поменяет механику геймплея

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Школота пошла настолько тупая, что и красиво обосрать игру не в состоянии.

Туча дислайков тебе короч.

без обид,но смешно выглядит когда человек 1992 года рождения обзывает других школотой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5. DICE планирует сделать игру более доступной для новичков, но также интересной для опытных игроков.

6. Если вы не успеете выполнить действие, то всё ещё сможете ухватиться за выступ, а не упадёте вниз.

Грядет оказуаленная параша :men_scary:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все согласны что это Параша, а любители кала схавают

Занимаются не тем лучше б SKATE4 запилили

Изменено пользователем RipperCorpses
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первую часть перепрошел много раз. Жду с нетерпением. Обожаю "стерильный" дизайн будущего!)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В  VR очках ее можно будет играть?

Однозначно.

 

 

Отвратительно.

И чего отвратительного? Когда ты прыгаешь с предмета на предмет(допустим "крыша"), то не долетев до предмета ты вполне можешь за него ухватиться...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

понятно одно, что фейт будет неопытной и походу надо будет прокачивать приемчики и прыжки... полная херня, продолжение не могут чтоль замутить? :rage:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Обучение решили растянуть походу на всю игру, или сделают прокачку, нахер надо. Первая часть была хорошей игрой, не понимаю сильных восторгов, но игра была правда хорошей, 8.5\10 на мой взгляд заслуживает. Щас чет перемудрят с переосмыслением и сделают гавно, я так чувствую

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первая не понравилась: сначала геймплей необычный, но потом понимаешь, что кроме бега и паркура делать в игре нечего(можно взять оружие, но оно больше мешает из-за падения скорости и маневренности ГГ). Визуальный стиль радует(яркие цвета, стерильность), но некоторые локации из него выбиваются своей реалистичностью(канализации, к примеру). Ужасно не понравились рисованные ролики. Очень дешево выглядят. Сюжет какой-то скомканный с малым числом персонажей. Всю игру видишь ментов, а не гражданских. Местами плохой геймдизайн - героиня недолетает или летит не в ту сторону, куда предполагаешь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И чего отвратительного? Когда ты прыгаешь с предмета на предмет(допустим "крыша"), то не долетев до предмета ты вполне можешь за него ухватиться...

То есть, когда долетаешь до предмета - ухватываешься и когда НЕ долетаешь тоже ухватываешься? Что за чушь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То есть, когда долетаешь до предмета - ухватываешься и когда НЕ долетаешь тоже ухватываешься? Что за чушь?

ЛЕтишь с крыши на крышу, если норм прыгнул, приземляешься на ноги, а если недолетел, хватаешься на уступ. Наверное, так будет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То есть, когда долетаешь до предмета - ухватываешься и когда НЕ долетаешь тоже ухватываешься? Что за чушь?

 

Летишь с крыши на крышу, если норм прыгнул, приземляешься на ноги, а если недолетел, хватаешься на уступ. Наверное, так будет

Точно так. Это возможности человека занимающегося фрираном или паркуром. Простой человек тоже может ухватиться, но не факт что удержится.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что за нытье на ровном месте? Типа 1 часть была хоть сколько нибудь хардкорна, а если у игры уберут всякие раздражающие недопрыги, это сделает только ее лучше и поднимет динамику игры. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что за нытье на ровном месте? Типа 1 часть была хоть сколько нибудь хардкорна, а если у игры уберут всякие раздражающие недопрыги, это сделает только ее лучше и поднимет динамику игры. 

Нытье только у некоторых, я нормально описал что имелось ввиду под ухватыванием за уступ. Напрягает возможное добавление прокачки, это чет совсем лишнее, как по мне

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Отлично, на эту игру стоит время потратить. :nice:

Согласен, всяко лучше будет чем оригинал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Нытье только у некоторых, я нормально описал что имелось ввиду под ухватыванием за уступ. Напрягает возможное добавление прокачки, это чет совсем лишнее, как по мне

Я про тебя и не говорил. Ну а прокачка, да, немного напрягает, как и вообщем открытый мир. Как бы динамика не пострадала из-за этого.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...