Woodcutter 0 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 Стали известны детали Mirror's Edge: Catalyst http://gotps3.ru/files/articles/headings/stali_izvestny_detali_mirror_s_edge_catalyst-190615.jpg ► Рассказывает продюсер игры Сара Янссон.Mirror's Edge: Catalyst, наконец, была представлена на выставке E3. Продюсер игры Сара Янссон (Sarah Jansson) рассказала несколько деталей во время трансляции проекта. Помимо того, что игра окажется возрождением, а не перезагрузкой серии, удалось узнать следующее: Будет правильное развитие персонажа. В финале повествования Фэйт не будет такой, какой была в его начале. Ощущение города меняется с ходом истории. Сперва Фэйт - зеленая и неопытная свободная бегунья, но с развитием сюжета она будет адаптироваться и поймёт, что нужно делать. Больше свободного пространства, чем в оригинальной части. Небольшая площадь, доступная в самом начале игры, будет со временем расширяться. DICE планирует сделать игру более доступной для новичков, но также интересной для опытных игроков. Если вы не успеете выполнить действие, то всё ещё сможете ухватиться за выступ, а не упадёте вниз. В Mirror's Edge: Catalyst можно использовать любой объект качестве трамплина. Это не полноценный приквел. Несмотря на то, что история будет другая, Фейт станет той, за кого мы играли в оригинале.Источник: http://gotps3.ru/article/stali_izvestny_detali_mirror_s_edge_catalyst-190615/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kvasilov48 0 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 В VR очках ее можно будет играть? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dio 10 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 Отлично, на эту игру стоит время потратить. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RipperCorpses 2 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 Гавнина, переиздание мёртворождённой игры капец Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ISPOD 0 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 DICE планирует сделать игру более доступной для новичков, но также интересной для опытных игроков.после прочтение этой графы перехотелось покупать, опять сделают казуальщину для школяров и лбителей майнкрафта Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
strelok48 0 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 Гавнина, переиздание мёртворождённой игры капецГрибами удолбался что ли? после прочтение этой графы перехотелось покупать, опять сделают казуальщину для школяров и лбителей майнкрафтаНу так играй на харде - что мешает? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dio 10 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 Гавнина, переиздание мёртворождённой игры капецШколота пошла настолько тупая, что и красиво обосрать игру не в состоянии.Туча дислайков тебе короч. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Luckian 0 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 Параша обоссаная. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 58 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 первая часть была настолько унылой, что меня хватило на полчаса. терпеть не могу подобный стерильный дизайнимхо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 458 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 Если вы не успеете выполнить действие, то всё ещё сможете ухватиться за выступ, а не упадёте вниз.Отвратительно. Ну так играй на харде - что мешает? изменение сложности не поменяет механику геймплея Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
profixbox360 0 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 Школота пошла настолько тупая, что и красиво обосрать игру не в состоянии.Туча дислайков тебе короч.без обид,но смешно выглядит когда человек 1992 года рождения обзывает других школотой. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 5. DICE планирует сделать игру более доступной для новичков, но также интересной для опытных игроков. 6. Если вы не успеете выполнить действие, то всё ещё сможете ухватиться за выступ, а не упадёте вниз.Грядет оказуаленная параша Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RipperCorpses 2 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 (изменено) Все согласны что это Параша, а любители кала схаваютЗанимаются не тем лучше б SKATE4 запилили Изменено 19 июня 2015 пользователем RipperCorpses Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Prodiconn 0 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 Первую часть перепрошел много раз. Жду с нетерпением. Обожаю "стерильный" дизайн будущего!) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ShnabS 0 Опубликовано: 19 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2015 В VR очках ее можно будет играть?Однозначно. Отвратительно.И чего отвратительного? Когда ты прыгаешь с предмета на предмет(допустим "крыша"), то не долетев до предмета ты вполне можешь за него ухватиться... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Krevedko 26 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 понятно одно, что фейт будет неопытной и походу надо будет прокачивать приемчики и прыжки... полная херня, продолжение не могут чтоль замутить? :rage: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maxbesheniy 19 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 Обучение решили растянуть походу на всю игру, или сделают прокачку, нахер надо. Первая часть была хорошей игрой, не понимаю сильных восторгов, но игра была правда хорошей, 8.5\10 на мой взгляд заслуживает. Щас чет перемудрят с переосмыслением и сделают гавно, я так чувствую Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tambrik 0 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 Первая не понравилась: сначала геймплей необычный, но потом понимаешь, что кроме бега и паркура делать в игре нечего(можно взять оружие, но оно больше мешает из-за падения скорости и маневренности ГГ). Визуальный стиль радует(яркие цвета, стерильность), но некоторые локации из него выбиваются своей реалистичностью(канализации, к примеру). Ужасно не понравились рисованные ролики. Очень дешево выглядят. Сюжет какой-то скомканный с малым числом персонажей. Всю игру видишь ментов, а не гражданских. Местами плохой геймдизайн - героиня недолетает или летит не в ту сторону, куда предполагаешь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 458 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 И чего отвратительного? Когда ты прыгаешь с предмета на предмет(допустим "крыша"), то не долетев до предмета ты вполне можешь за него ухватиться...То есть, когда долетаешь до предмета - ухватываешься и когда НЕ долетаешь тоже ухватываешься? Что за чушь? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maxbesheniy 19 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 То есть, когда долетаешь до предмета - ухватываешься и когда НЕ долетаешь тоже ухватываешься? Что за чушь?ЛЕтишь с крыши на крышу, если норм прыгнул, приземляешься на ноги, а если недолетел, хватаешься на уступ. Наверное, так будет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ShnabS 0 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 То есть, когда долетаешь до предмета - ухватываешься и когда НЕ долетаешь тоже ухватываешься? Что за чушь? Летишь с крыши на крышу, если норм прыгнул, приземляешься на ноги, а если недолетел, хватаешься на уступ. Наверное, так будетТочно так. Это возможности человека занимающегося фрираном или паркуром. Простой человек тоже может ухватиться, но не факт что удержится. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
karatel309 221 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 Что за нытье на ровном месте? Типа 1 часть была хоть сколько нибудь хардкорна, а если у игры уберут всякие раздражающие недопрыги, это сделает только ее лучше и поднимет динамику игры. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maxbesheniy 19 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 Что за нытье на ровном месте? Типа 1 часть была хоть сколько нибудь хардкорна, а если у игры уберут всякие раздражающие недопрыги, это сделает только ее лучше и поднимет динамику игры. Нытье только у некоторых, я нормально описал что имелось ввиду под ухватыванием за уступ. Напрягает возможное добавление прокачки, это чет совсем лишнее, как по мне Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 Отлично, на эту игру стоит время потратить. Согласен, всяко лучше будет чем оригинал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
karatel309 221 Опубликовано: 20 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 20 июня 2015 Нытье только у некоторых, я нормально описал что имелось ввиду под ухватыванием за уступ. Напрягает возможное добавление прокачки, это чет совсем лишнее, как по мнеЯ про тебя и не говорил. Ну а прокачка, да, немного напрягает, как и вообщем открытый мир. Как бы динамика не пострадала из-за этого. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас