Перейти к публикации

Hellblade - представлен свежий трейлер, выход намечен на 2016 год


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Hellblade - представлен свежий трейлер, выход намечен на 2016 год

http://gamemag.ru/images/news/3/3a1c214124b759a6d2f19fa613c5a4ab.jpg

 

Как и было обещано, студия Ninja Theory опубликовала новый трейлер своего экшена Hellblade, с которым вы можете ознакомиться чуть ниже.

 

Свежий трейлер:

 

https://www.youtube.com/watch?v=yii3vASYYLs

 

Новый дневник разработчиков:

 

http://www.youtube.com/watch?v=zS6wHzwUDI4

 

Игра готовится к выходу в следующем году на PC и PS4.

 

17991589154_3ae54f395c_o.jpg18426573750_4ebe539e25_o.jpg

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/105579/hellblade-predstavlen-svezhiy-treyler
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что то реально не але.

Что бесит это уже задолбавшие фирменные рожи от Низнзя Теори.

Вообще вся контора для меня крайне странная.

Они могут подать материал через визуал, диалоги, но все проекты в итоге какие то потуги на что то крутое.

Тот же Энслейвд показывает всего себя за первый час игрового времени, да и сюжетец далеко не супер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нормуль. Особенно боевка интересна, задолбали уже эти скучные ведьмаки.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Нормуль. Особенно боевка интересна, задолбали уже эти скучные ведьмаки.

особенно если настолько бездарен и рукажоп, что колодезного духа завалить не можешь
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Нормуль. Особенно боевка интересна, задолбали уже эти скучные ведьмаки.

как ведьмак может быть скучным?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вот в боевку сложно верить ибо НТ в неё не могут.

ДМК мимо ибо там японцы боевку ковыряли, а вот в Энслейде боевка и система развития откровенно сделаны средне, в Хевенли Сорд ощущения контактного боя нет абсолютно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нормуль. Особенно боевка интересна, задолбали уже эти скучные ведьмаки.

Йоба ну ты такой Йоба...

Изменено пользователем karatel309
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

как ведьмак может быть скучным?

Речь про заезженную боевку. Хочется более сложную систему, эта игра судя по всему что-то новое может привнести, каждый бой как говорили разрабы будет испытанием, и в одной поединке будет учавствовать не более чем 3 персонажа. А больше всего пока что надежд на боевую от игры Kingdom Come, под симулятор косят.

А сам ведьмак крут, прямо сейчас играю)

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не плохо выглядит, годно, боевки мало показали , еще не ясно что она из себя представляет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Речь про заезженную боевку. Хочется более сложную систему, эта игра судя по всему что-то новое может привнести, каждый бой как говорили разрабы будет испытанием, и в одной поединке будет учавствовать не более чем 3 персонажа. А больше всего пока что надежд на боевую от игры Kingdom Come, под симулятор косят.

А сам ведьмак крут, прямо сейчас играю)

ну не знаю боевка меня устраивает, на первых этапах как ужаленный от противников прыгаешь. Вспомни хотя бы готику 3 вон там реально никакая боевка, киллометр за противником прыгаешь ) а Кингдом кам это уже другое немного, больше симулятор рыцаря напоминает типа маунт энд блейд. Изменено пользователем Runer1990
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Runer1990, Про то и речь что хочется уже чего-то новое, а не проверенное временем старое. Тот же дарк соулс уже надоел, отличная боевая в принципе, но после бладборна уже устал, все одно и тоже. Даже анимацию сволочуги не хотят улучшать. Ведьмак от этого тоже кстати хорошо страдает. Запилите лучше супер современную реалистичную анимацию, вместо вашей травы, тогда хотя бы старая боевая хоть как-то может преобразиться, и каждый бой будет по новому зрелищным.

Это вот как с фифой, все всегда будет одно и тоже, пока анимация не выведут на новый уровень. Именно она решает, а не крутые текстурки и освещение. Вот хороший пример преображения только за счет большой работы по анимации

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Runer1990, Про то и речь что хочется уже чего-то новое, а не проверенное временем старое. Тот же дарк соулс уже надоел, отличная боевая в принципе, но после бладборна уже устал, все одно и тоже. Даже анимацию сволочуги не хотят улучшать. Ведьмак от этого тоже кстати хорошо страдает. Запилите лучше супер современную реалистичную анимацию, вместо вашей травы, тогда хотя бы старая боевая хоть как-то может преобразиться, и каждый бой будет по новому зрелищным.

Это вот как с фифой, все всегда будет одно и тоже, пока анимация не выведут на новый уровень. Именно она решает, а не крутые текстурки и освещение. Вот хороший пример преображения только за счет большой работы по анимации

верно говоришь, но к сожалению будет нескоро. Я вообще хотел бы что хоть в какой-нибудь РПГ сделали анимацию "эйфория" как в ГТА 4 и 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нормуль. Особенно боевка интересна, задолбали уже эти скучные ведьмаки.

С их бестрариями в пару кликов.Даешь казуальщину крабикам :bleat:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нормуль. Особенно боевка интересна, задолбали уже эти скучные ведьмаки.

мне кажется или это брат гонзо, только ёду в детстве избили сонькой, а гонзе на голову упал бокс?

 

Речь про заезженную боевку. Хочется более сложную систему, эта игра судя по всему что-то новое может привнести, каждый бой как говорили разрабы будет испытанием, и в одной поединке будет учавствовать не более чем 3 персонажа. А больше всего пока что надежд на боевую от игры Kingdom Come, под симулятор косят.

А сам ведьмак крут, прямо сейчас играю)

:laugh1:  :laugh1:  :laugh1: хочешь испытаний в боёвке поиграй в Ninja Gaiden на нормале

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

поиграй в Ninja Gaiden на нормале

Проходил вторую

Но мало одной реакции и дрочева, хочется принципиального нового геймплея. Например чтоб я не просто держал блок, а успевал видеть откуда идет атака, и стиком выбивал в нужном направлении по принципу часовой стрелки. Как игра скейт, не просто кнопочки щелкаешь, и все движение заложены в движение пальцев.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Как игра скейт, не просто кнопочки щелкаешь, и все движение заложены в движение пальцев.

suka ору Изменено пользователем gonzzo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...