Перейти к публикации

Новые подробности Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и несколько скриншотов


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Новые подробности Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и несколько скриншотов

http://ps3hits.ru/wp-content/uploads/2015/06/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-Image-2.jpg

 

Для многих геймеров Metal Gear Solid V: The Phantom Pain является самой ожидаемой игрой этого года, поэтому очевидно, что вокруг нее просто нереальный ажиотаж. И даже последние терки между Konami и Кодзимой не помешали официальным журналам PlayStation и Xbox опубликовать огромное превью игры, откуда в сеть утекло много интересных подробностей игры.

 

http://i.playground.ru/i/65/65/41/00/blog/content/uvruj2ru.jpg

 

Итак, далее по пунктам:

 

– Редакция журнала утверждает, что вступительные часы The Phantom Pain – одни из лучших, что они когда-либо видели. Оригинальный трейлер The Phantom Pain от Moby Dick Studios, показанный на VGX 2013, и близко не показывает всю гениальность игры. По мнению редакции, вступление полностью отличается от общего тона игра, и даже несет в себе элементы хоррора;


– Примечательно, что при допросе стражников в начале игры вы не будете понимать, что они говорят, потому что это будет на русском/африканском. Это будет ровно до того момента, пока вы не найдете переводчик, и тогда сможете понимать иностранные диалоги врагов;


– По карте можно быстро перемещаться с помощью картонных коробок. Оранжевые указатели являются точками доставки. Вы можете собирать их и выбрасывать где угодно, как в MGS 1 или 3, но учитывая открытый мир The Phantom Pain, это намного полезнее;


– Экран снаряжения в The Phantom Pain как в Peace Walker, вы можете выбрать время начала миссии, оружие, обмундирование, инструменты, тип механической руки, взрывчатки, напарников, коробки, начальный транспорт и играбельного персонажа. В превью говорится, что вы можете играть общими войсками как в PW, и сначала можно выбрать себе автомобиль или грузовик;


– В списке напарников Quiet, лошадь, собака и механический ходун. У последнего есть режимы турбо и круиз-контроль, а также свое древо навыков, прокачав которое вы получите оглушающую пушку. Этого меха можно открыть только после прохождения определенной миссии с его участием;

 

http://i.playground.ru/i/65/65/41/00/blog/content/eoeg4rv5.jpg


– Собака атакует врагов и ищет предметы вокруг. Лошадь неуязвима. Узника можно закинуть на лошадь, прямо как в Red Dead;


– Присутствие Quiet понижает мораль Материнской Базы, поскольку в прошлом она – антагонист;


– Срабатывание сигнализации в крупной базе вызывает небольшие группы подкрепления с ближайших маленьких баз, расположенных вокруг. Поэтому сначала вы можете отрубить эти маленькие базы, чтобы избавиться от потенциального подкрепления, или просто отрезать их от связи с главной базой. Вы также можете вызвать вертолет в качестве отвлечения. Тогда солдаты побегут в его сторону, и вы сможете проникнуть на желаемую базу;


– На базах установлены защитные спутники с автоматическим наведением. Взорвите их – и вы сможете подозвать вертолет поближе;

 

http://i.playground.ru/i/65/65/41/00/blog/content/rsx6dcqs.700xauto.jpg


– Картонные коробки умеют скользить, и если вы при разбеге нажмете квадрат, то сделаете смешное скольжение;


– Вы можете выбрать песни Билли Идола, Дэвида Боуи или группы A-HA в качестве мелодии вертолета;


– Редакция насчитала 14 крупных баз в Афганистане и два десятка маленьких постов;


– В игре есть противники с зелеными светящимися глазами, которые бегают быстрее лошадей;


– Миссии в игре представлены в виде ТВ-сериалов, со вступлениями и титрами в конце. И неважно, как бы Konami не удаляла имя Кодзимы из постеров и рекламы, его имя будет в игре ВЕЗДЕ;


– У каждой миссии есть свой набор небольших побочных заданий, за которые вы получите дополнительные награды. Это напоминает бонусные задания из Assassin’s Creed или GTA V, и причем о бонусных заданиях вам говорится, как только вы единожды пройдете миссию. Это придает реиграбельность и не отвлекает вас во время задания;


– Вам придется улучшать Fulton, чтобы экспортировать тяжелые вещи. Когда экспортирован, предмет исчезает с карты, так что вы не сможете фармить бесконечные вещи;


– По миру разбросано много кассет, чтобы освежить вашу память касательно истории серии. Прямо как в PW;


– У игры открытая структура, и все миссии открыты в любое время, так что вам не нужно отправляться на базу между ними. Некоторые важные сайдквесты открывают новые сюжетные миссии. Игра постоянно награждает вас новыми чертежами и кассетами;


– В некоторых сайдквестах вам надо спасать поехавших выживших из базы девятилетней давности;

 

http://i.playground.ru/i/65/65/41/00/blog/content/8rtr92je.jpg


– В одной миссии вам даже надо будет эвакуировать легендарного бурого медведя;


– Новая Материнская База расположена на Сейшелах. Мультиплеер игры сравнивается с Dark Souls, и все вторжения можно просто отключить в главном меню;


– Изначально база очень маленькая, но со временем она расширяется. Если вы часто не будете ее посещать, мораль ваших людей падет. Там же вы сможете смыть в душе кровь с тела Снейка, а также потренироваться в стрельбе;


– В игру вернется предмет, позволяющий посмотреть статус солдата;


– Данные о выполнении миссии записываются за тысячную долю секунды;


– Редакции рассказали еще много чего нового, но об этом пока нельзя говорить.

 

http://i.playground.ru/i/65/65/41/00/blog/content/qkqjgee7.jpg

 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain должен выйти на РС, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One 1 сентября этого года.

 

Источник:
http://ps3hits.ru/archives/151133
http://stopgame.ru/newsdata/24841
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Примечательно, что при допросе стражников в начале игры вы не будете понимать, что они говорят, потому что это будет на русском/африканском

Надеюсь будет так: "Я меня нет кокаинум. Какие ваши доказательства?"
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Звучит хорошо.

Единственное не очень нравится выбор экипировки перед миссией.

Я бы предпочел играть с тем, что есть и то, что можно отковырять в игроком мире.

Хотя это ещё нужно смотреть м.б вся экипировка будет быстро тратиться и придётся импровизировать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Звучит хорошо.

Единственное не очень нравится выбор экипировки перед миссией.

Я бы предпочел играть с тем, что есть и то, что можно отковырять в игроком мире.

Хотя это ещё нужно смотреть м.б вся экипировка будет быстро тратиться и придётся импровизировать.

Наоборот круто, что можно будет подбирать под себя экипировку, а не выходить голозадым на миссию, ибо это даже как-то не серьезно для такого супер агента со своей базой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

все миссии открыты в любое время

тьфу ты господи, ну и дрянь , не любил такое никогда . 

Изменено пользователем Researcher
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну ничего, африканский язык я знаю так же хорошо, как мексиканский и австралийский Изменено пользователем Linoleym
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

чёт время пролетело,ведь помню первый трелйер просто всех порвал ,графон был,аж никто не верил,а тут уже игр пастген,даже на старые приставки выходит
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Звучит хорошо.

Единственное не очень нравится выбор экипировки перед миссией.

Я бы предпочел играть с тем, что есть и то, что можно отковырять в игроком мире.

Хотя это ещё нужно смотреть м.б вся экипировка будет быстро тратиться и придётся импровизировать.

Полностью согласен.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

хочухочухочу
ну блин фигле засранцы столько шоколада осенью выпускают, я же от консольки вобще отходить небуду

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Миссии в игре представлены в виде ТВ-сериалов, со вступлениями и титрами в конце.

MGS совсем в кинцо превратился. Небось и разговоры по кодеку убрали.

Изначально база очень маленькая, но со временем она расширяется. Если вы часто не будете ее посещать, мораль ваших людей падет.

Вся эта хрень с мини-армией еще в PW бесила, а тут еще накрутили. Неужели нельзя было сделать просто стэлс-экшн без задолбавшей прокачки и компаньонов? Изменено пользователем tambrik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот чем мне и не понравились MG после 3 части, так это то что в них нет цельного мира, а все разбито на отдельные миссии. Очень жаль.

Изменено пользователем Hungry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скриншоты с газеты что-ли сфотографированы были  :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Скриншоты с газеты что-ли сфотографированы были :laugh1:

А смешного что? Вполне могут оказатся сканами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...