Перейти к публикации

God of War III Remastered - Sony представила 10 минут геймплея и серию новых скриншотов


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Боссы в третьей части реально вялые.

Мне сложно сейчас смотреть на первые части в плане боссфайтов адекватно, но как то интереснее было по ощущениям.

Вообще если не брать чистокровные слешеры, то боссы мне очень понравились в Кастле Лош2.

Просто в условиях адвенчурности можно куда интереснее и более комплексно придумать поединки.

Я не знаю занимается ли Санта Моника продолжением Гова, но если занимается, то лично мне определённо хочется увидеть что то более годное, чем гов3.

Боевку бы ковырнули, а то эти деревянные перекаты задолбали)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну знаешь, речь же идет про боссов. Просто бей и урон пройдет. Так они они мало отличаются от рядовых противников. Могли бы различные стадии сделать(к примеру, в Фалене у боссов меняется поведение, когда шкала HP доходит до определенного уровня). А тут такой большой простор для полетов, учитывая наличие магии, режима ярости, контратак, блока и дальнобойного оружия у ГГ. Но навязывать их использование разработчики не спешат.

Боссы от обычных только уникальностью и более сложным поведением отличаются. Стадии у них есть, ролик посмотри к примеру

Дальний бой с какими-то нужен вроде бы, во второй точно была у одного героя стадия, когда он на жердочку забирался

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Sharkbless, Первые две части хорошие Экшн Адвенчуры.

Гов не слешер, как и Дарксайдерс.

Дарксайдерс, как адвенчура к слову вообще отличная штука.

Вторую часть проходил в прошлом году и если отбросить затянутость, то я вдоволь насытился именно адвенчурными элементами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Sharkbless, Первые две части хорошие Экшн Адвенчуры.

Гов не слешер, как и Дарксайдерс.

Дарксайдерс, как адвенчура к слову вообще отличная штука.

Вторую часть проходил в прошлом году и если отбросить затянутость, то я вдоволь насытился именно адвенчурными элементами.

Мне первая очень понравилась, больше второй, на мой взгляд. Диабло-подобная механика ей не к лицу

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Sephiroth918, Первая Кастла ЛоШ очень деревянная.

Как экшн адвенчура Гов лучше первой Кастлы сделан

Вот вторая Кастла уже отлично сделана была в плане геймплея.

 

@Sharkbless, А чего там от Диабло?

Вторая это чистой воды Зельдоид.

Они конечно с экипировкой перегнули, но в остальном очень хорошо сделано.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В чем фишка-то вообще серии God of War?

Большие боссы, все. С самой первой части больше никаких фишек там не появилось.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В сторе предзаказ появился, 1689 рублей

Отлично, а то некоторые о 4к ныли))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

От такого переиздания только хуже. Банально повысили разрешение и возможно фпс, не позаботились даже о подтяжке текстур и сглажке. В оригинале хоть низкое разрешение немного мылило картинку, скрывая недостатки. Здесь же уже заметны и нехватка полигончиков, и текстурки слабые, алиазинг тоже режет глаз. ГоВ 3, 4 абсолютный провал, после двух частей. Если первые игры были экшн адвенчурными, то последние почти лишились адвенчуры, а оставили убогую слешерную механику с QTE.

Но ЙОДы текут, хоть доказывали что WTF ? Переиздания не в почете... 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Sephiroth918, Так там все деревянное вот и сложно)

Серьёзно, я недавно включал на изи просто пробежать пару миссий и меня одни Скелеты успели задолбать тем, что не реагируют на атаки и валятся долго, если не применять какие то убер приёмы.

Это утомляет изрядно.

К слову тот же Гов на высоких сложностях так же может утомить и так же приходится играть осторожно, хотя в основном постоянно стоишь в блоке.

Мне самому в Кастле больше нравится боевка, во второй вообще все очень хорошо.

 

Кстати Призрак Спарты, как мне показалось тоже просрал всю адвенчурнось.

В то время, как Цепи Олимпа я прошёл с удовольствием и даже не понял почему их считают хуже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот радость-то, мусолить одну и ту же игру из поколения в поколение :laugh1:  Воистину, маркетинг не знает границ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В плане геймплея ГоВ нереально убог. После мгр, байонетты и двух последних каслваний перепроходить нет желания вообще.

Про Байку не могу сказать, ибо сразу откинул из-за неприятного дизайна персонажей и музыки, а также бредовых диалогов. МГР крепкий середнячок - первый ролик с разрезанием всего и вся выглядел интересно, но реализация в финальной версии хромает.

 

А вот первая кастла мега-убогая(предыдущие 2 части на PS2 тоже были плохими, но там хотя бы какие-то идеи были). Поделена на уровни, примитивнейшие QTE(даже нужную кнопку выбирать не требуется, просто соединяющиеся окружности на манер LO), магия лечения сильно облегчает прохождение, комбо-удары в основном малоэффективны и лишь отнимают драгоценное время(проще так врагов загасить), адвенчура и платформинг в зародыше(в ГоВ я хотя бы простенькие головоломки видел и прыгалки-лазание), еще нервы иногда камера портила(особенно, в битве с каменным боссом), со старыми частями мало общего(как в плане визуального стиля, там и в плане вселенной). Из достоинств это неплохой сюжет и графика, которая на 360-м часто проседала. Но признаю, с боссами там повеселее.

Изменено пользователем tambrik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Про Байку не могу сказать, ибо сразу откинул из-за неприятного дизайна персонажей и музыки, а также бредовых диалогов

ох зря
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@tambrik, Про Кастлу, как с языка снял прямо)

У меня абсолютно такие же мысли.

Мне в своё время ее разрекламировали, как что то очень крутое, а на деле все оказалось очень пресным и скучным.

Игру вытягивали лишь Визуал и подача с тематикой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде как на пс3, только в 1080р, наличие фотомода радует.

Ассеншн в довесок могли бы тоже дать, отдельно вряд ли кто купит.

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ох зря

Может быть, но пересились себя не смогу. Если музыку еще можно отрубить/заменить своей, то персонажи раздражают нереально, особенно непропорциональная ГГ с бородавкой на лице. Ну а на счет боевки, уж больно она упирается на пистолеты. Из холодного оружия я видел ток катану, которую нельзя сменить или улучшить(как я понял). Изменено пользователем tambrik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Выглядит круто. 

 

На самом деле нет. Могли бы и асеншн сюда же запихать. Про остальные части уж молчу. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После второй Байки вот эти вот лысые забеги вообще как слешер воспринимать не могу. все такое медленное и примитивное
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я думал что это шутка,когда читал первую новость.Но у Санта Моники видимо совсем беда с написанием достойного движка под ноутбучный apu.



Про Байку не могу сказать, ибо сразу откинул из-за неприятного дизайна персонажей и музыки, а также бредовых диалогов. МГР крепкий середнячок - первый ролик с разрезанием всего и вся выглядел интересно, но реализация в финальной версии хромает.
 

Тебе пишут про аналогии боёвок.А ты сливаешься в дизайн и свои фи по поводу финального босса.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...