Перейти к публикации

4 новых концепт-арта Rise of the Tomb Raider


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

@MoonCry, В ТР, как раз нормально, а в анче инпут лаг приличный.

На высокой чувствительности в анче вообще играть невозможно, а высокая чувствительность имеет прямое влияние на скорость.

В Анче реально одно из худших прицеливаний, что я видел в ТПС.

Что то на уровне гта4 в общем.

Я не хочу в который раз выходить на сравнение с гирсами, но там все сделано на пять баллов, в геов3 при ещё скоростях и большой чувствительности стрельба идеальна.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что за инвалиды те люди, которым сложно стрелять в анче

после патча стрельбу в 3м Анче засрали настолько, что даже ради сбора трежерсов второй раз проходить желание отбили

Изменено пользователем gonzzo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 месяцев это минимум. Майки не стали бы на 3 месяца покупать эксклюзивность. 6-12 месяцев вполне реально.

Тогда не понятно, зачем они сразу сообщили отвременной эксклюзивности

 

Что за инвалиды те люди, которым сложно стрелять в анче или ларе? Вроде нормально все пуляется.

Кто-то просто привык к механике других игр и пытается применить ее на другие. Мне вот очень некомфортно стрелять в гирях, а лара и анч пошли норм
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@MoonCry, В ТР, как раз нормально, а в анче инпут лаг приличный.

На высокой чувствительности в анче вообще играть невозможно, а высокая чувствительность имеет прямое влияние на скорость.

В Анче реально одно из худших прицеливаний, что я видел в ТПС.

Что то на уровне гта4 в общем.

Я не хочу в который раз выходить на сравнение с гирсами, но там все сделано на пять баллов, в геов3 при ещё скоростях и большой чувствительности стрельба идеальна.

У меня проблем не было со стрельбой. А сравнивать с эталонным тпс, в котором это основа геймплея как то глупо. Изменено пользователем MoonCry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тогда не понятно, зачем они сразу сообщили отвременной эксклюзивности

в случае МС временная экслюзивность коснется ПК онли

 

Кто-то просто привык к механике других игр

кто-то видимо до патча в Анчик 3 не играл

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad, Дело не в привычки вообще, а в том, что реализация откровенно говоря на троечку.

Я могу честно сказать, что в первых гирях прицеливание не идеал, но норм, во вторых уже лучше, а в тройке одно из лучших в играх вообще и оно невероятно точное практически при любых параметрах чувствительности.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DeeperGnu, в тех же третьих гирях инпут лаг 133-166 мс, на ютубе есть замеры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в тех же третьих гирях инпут лаг 133-166 мс, на ютубе есть замеры.

я могу инпут лаг в Анчике в 1к сделать кстати

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

кто-то видимо до патча в Анчик 3 не играл

Прошел пиратку без всяких патчей. Проблема была только в жестком замесе с демонами ближе к концу из-за идиотского автосейва.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прошел пиратку без всяких патчей.

вопросов больше нет

первоначально стрельба была куда ни шло. После патча - говно собачье вонючее

Изменено пользователем gonzzo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@MoonCry, Ну так в случае с анчем они только ухудшили управляемость со времён первой части.

И блин перестрелки составляют добрую часть игры это раз, в играх был мульт это два.

Причём некоторые ещё и мульт хвалят, который откровенно не очень.

Просто игровой скилл проецируется каждый раз на новые игры.

Если я к примеру наиграл в мульт гирзов кучу времени, а потом сажусь за любой ТПС и спокойно играю, но в случае с анчем приходится бороться с управлением, что буквально вводит в ступор.

Игра тупо не соответствует тому, что сама же предлагает.

Тебе предлагают или навязывают темп, но нормально стрелять активно двигаясь невозможно.

В итоге вылезает всякая левая суета.

Я уже писал, что если для кого то вся эта лишняя движуха это драйв, то для меня это остаётся суетой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вопросов больше нет

первоначально стрельба была куда ни шло. После патча - говно собачье вонючее

Я видел противоположные отзывы.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я видел противоположные отзывы.

не сомневаюсь

кто-то от стрельбы в Килзоне2 ссался кипятком. Типа "вес оружия" все дела. А на деле - не играбельная херь

Изменено пользователем gonzzo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad, Я не знаю, что эти цифры значат, но я играю в гирсах 3 с чувствительностью 30,25,18.

Т.е 30 на камеру, что является максимумом, 25 на прицел и 18 на зум.

При этих параметрах все просто отлично.

Тем более не стоит забывать, но в игре хватает игры корпусом, ближнего боя и именно точность камеры часто играет большую роль.

Если в анче поднять чувствительность хотя бы в половину того, что там по умолчанию, то играть невозможно абсолютно.

 

@gonzzo,  Не знаю, что там было до патча, но знаю лишь, что первый анч в движении играется нормально, а 2 и 3 говено.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DeeperGnu, слишком много текста. Медвежонок же сказал, что "инпут лаг 133-166 мс, на ютубе есть замеры".

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати вот в Киллзон 3 отличное прицеливание.

 

@gonzzo, Для меня эти цифры ничего не говорят)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad, Я не знаю, что эти цифры значат, но я играю в гирсах 3 с чувствительностью 30,25,18.Т.е 30 на камеру, что является максимумом, 25 на прицел и 18 на зум.При этих параметрах все просто отлично.Тем более не стоит забывать, но в игре хватает игры корпусом, ближнего боя и именно точность камеры часто играет большую роль.Если в анче поднять чувствительность хотя бы в половину того, что там по умолчанию, то играть невозможно абсолютно.@gonzzo,  Не знаю, что там было до патча, но знаю лишь, что первый анч в движении играется нормально, а 2 и 3 говено.

Это все уже вкусовщина. Я очень редко меняю чувствительность стиков, ачн не из тех игр. На мой взгляд во всех частях прицеливание абсолютно адекватное

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad, Так и я не часто меняю, но если говорить о гирсах, то там это залог хорошей игры в мульт и залог скорости.

Многое зависит от игры, ещё темпа, но чувствительность обзора я часто ковыряю.

Я лишь привожу в пример то, что высокая чувствительность в Анче ничего хорошего не приносит, а в тех же гирзах это залог успеха.

К тому же игра навязывает темп и даёт возможность немного персонализировать под управление, что не только бесполезно, но ещё и делает хуже.

Причём, если говорить о стрельбе, то можно затронуть и аспект общего управления, что тоже влияет на комфортную игру.

 

В общем проехали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На 3 арте строения что-то славянское напоминают, вам не показалось?

Основное место действия Сибирь же, но будет как минимум ещё одна локация, называемая "Оазис", было пару скриншотов как-то в начале года с пустыней.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Основное место действия Сибирь же, но будет как минимум ещё одна локация, называемая "Оазис", было пару скриншотов как-то в начале года с пустыней.

отлично! Упустил инфу, видимо )
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...