Перейти к публикации

Digital Foundry: сравнение PS Now и PlayStation 3


 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Digital Foundry: сравнение PS Now и PlayStation 3

http://www.eurogamer.net/img/EurogamerPage/Home/topics/logo-digital_foundry.png

 

На YouTube-канале Digital Foundry было опубликовано 2 ролика, в которых приводится сравнение облачного и стационарного гейминга на примере нового сервиса от Sony PS Now и консоли PlayStation 3. PS Now использует кастомные сервера на основе технологий PS3, сравнение частоты кадров вы можете увидеть ниже:

 

 

Что при игре через PlayStation Now, что на PlayStation 3 - фрейм-рейт по большей части идентичен, тот же тирринг и пропуск кадров в особо сложных сценах. Во втором ролике "лицом к лицу" сравнивают качество картинки облачного сервиса и стационарной консоли:

 

 

Потоковый сервис обходит стационарную консоль по времени загрузки, в сервисе PS Now протестированные игры загружаются быстрее на 25-50%:

 

http://x360-club.org/eph/images/8fdcbdc63d8282b07b70dcba231fac9d.jpg

 

Минимально сервис потребует от вашего соединения с интернет скорости в 5 мегабит, но при этом проверит пинг до серверов и если он окажется слишком высок, то сервис сообщит об этом и отключится. На техническом уровне, геймплей стримится в 720p H.264 при 60fps (даже если сама игра работает с более низкой частотой кадров). С соединением в 5 мегабит комфортно играть лишь в спокойные игры с ограниченной цветовой палитрой, как Batman: Arkham City или Killzone 2. В играх побыстрее и с более яркой палитрой, как например Dirt 3 и Motorstorm: Apocalypse, кодирование видео справляется уже не так же хорошо и местами появляются артефакты. Реальным испытанием стал файтинг Dead or Alive 5, в котором сочетаются высокая детализация, быстрые движения и богатая цветовая палитра - в итоге, при выполнении зрелищных комбо - целое море артефактов. 

 

Качество видео, конечно, важный параметр, но решающее значение на игровой опыт оказывает латентность. Даже играя на стационарной консоли, у каждой игры есть свой собственный input lag: как правило, в районе 50-80ms для игры в 60fps и 80-150ms при 30fps. Влияние оказывает и лаг дисплея. Игры в OnLive и Gaikai в прошлом достигали лага в 150-300ms, а Gaikai даже добился впечатляющих 133ms в Bulletstorm. Это крупное достижение, ведь в версии для стационарной Xbox 360 задержка была такой же. 

 

В первой сессии Dead or Alive 5 и Killzone 2 через PS Now был просто ужасный Input Lag, в файтинге после нажатия кнопки проходило около половины секунды до появления движения на экране. Тем не менее, это оказался разовый опыт, и в последующих сессиях сервис работал намного более впечатляюще и комфортно. При этом мы хотим подчеркнуть, что сделали все, чтобы обеспечить наилучшую производительность: использовали Ethernet кабель для подключения непосредственно к маршрутизатору (устраняя потенциальный лаг WiFi) + 40Mbps оптоволоконное подключение к Интернет, что далеко за пределами базовых требований для запуска сервиса.

 

В целом, PS Now работает гораздо лучше, чем можно от него ожидать. Однако, на общее качество и комфорт влияет множество факторов, от скорости интернет-соединения до Input Lag вашего ТВ, который может добавить почти столько же задержки, как и сам потоковый сервис.

 

Источник:youtube.com
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

уж на что я биллибой, но ps now - это просто киллер-фича. сони еще и onlive прикупили, так что в данном аспекте сони приближает будущее просто семимильными шагами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

уж на что я биллибой, но ps now - это просто киллер-фича. сони еще и onlive прикупили, так что в данном аспекте сони приближает будущее просто семимильными шагами.

Слухи ходят, что Майки хотят типа обратной совместимости с X360 сделать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Слухи ходят, что Майки хотят типа обратной совместимости с X360 сделать

да, чуть ли не прямо в браузер. но сони купила двух лидеров этого рынка - онлайв и гайкай, и уже сейчас предлагает готовый сервис, который можно хоть на самсунги стримить. фактор времени - тоже фактор.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да, чуть ли не прямо в браузер. но сони купила двух лидеров этого рынка - онлайв и гайкай, и уже сейчас предлагает готовый сервис, который можно хоть на самсунги стримить. фактор времени - тоже фактор.

Боюсь, что он до России не доедет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

уж на что я биллибой, но ps now - это просто киллер-фича. сони еще и onlive прикупили, так что в данном аспекте сони приближает будущее просто семимильными шагами.

Будущее было до них. Сейчас - скупили чужие наработки и затормозили развитие стриминг гейминга.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

мне вообще кажется, что ближе к концу поколения иделогическая разница между xbox и playstation станет наиболее ярко выражена.

xbox корнями уходит в пк-индустрию, следовательно, он должен получить ряд крутых фишек взаимодействия с пк. но в то же время нельзя забывать про концепцию домашнего медиацентра, который так нужен майкрософт.

сони, в свою очередь, сильна домашней техникой, особенно телевизорами. если их стараниями когда-нибудь в будущем для игры понадобится только телек и геймпад, то будет очень круто.

для индустрии будет хорошо, если две компании пойдут разными путями, исчезнет необходимость сравнивать их лоб в лоб, срачей поубавится. появится разнообразие в выборе.

 

Будущее было до них. Сейчас - скупили чужие наработки и затормозили развитие стриминг гейминга.

что должно было произойти?

Изменено пользователем potencial
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Будущее было до них. Сейчас - скупили чужие наработки и затормозили развитие стриминг гейминга.

Если бы они что то тормозили, онлайв бы выстрелил уже к этому времени. Но этого не произошло, значит он в таком виде был людям не интересен. Я и сам в принципе пробовал, но не пошло, задержка была достаточно велика и графика не очень была.

А вот у такой крупной компании есть шанс развить эту технологию до нужного уровня, и главное до того уровня который будет востребован пользователями. Но всё это действительно довольно медленно продвигается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати а как там с стриммингом на пк/планшеты? Вроде обещали же? Дрейкфейс на пк охота
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что должно было произойти?

Развитие бизнеса стриминг операторов? Увеличение линейки их игр? Снижение платы? Улучшение качества графики в сравнении со стационарками? Появление игр, которые могут показать графон сверх того, что могут стационарки? Там много всего было намечено еще когда onlive только появился. И ладно бы их кто-то купил для развития той же идеи. Стриминг игр ужали до смешного - воспроизведение устаревшего барахла. Сони делает все для себя, но для стриминг индустрии это просто убивает всю идею, а стартовать с нуля себе могут позволить разве что титаны индустрии вроде МС.

 

 

xbox корнями уходит в пк-индустрию, следовательно, он должен получить ряд крутых фишек взаимодействия с пк. но в то же время нельзя забывать про концепцию домашнего медиацентра, который так нужен майкрософт.

Ох нет. Сейчас МС совсем другая становится. Сейчас они строят общую экосистему всей линейки windows девайсов, а это включает бокс, ПК, мобилки, планшеты, сенсорные панели, IoT устройства, HoloLens, облачные сервисы. Бокс сейчас становится частью Windows Universal Platform, которая пытается подмять под себя даже iOS и Android платформы.

 

 

Если бы они что то тормозили, онлайв бы выстрелил уже к этому времени

Вопрос не в этом. Они тормозят развитие той идеи, которая была заложена в концепцию стриминг гейминга. Сейчас она мертва, когда на рынке не осталось двух игроков. Ps Now никакого отношения не имеет ко всему этому.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Кстати а как там с стриммингом на пк/планшеты? Вроде обещали же? Дрейкфейс на пк охота

продолжай мечтать
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прикольно, уже работающая для юзверей технология оказыввается застойная и умирающая, а фантазии от майков, не выходящие за рамки проектов это прям чудо и прорыв индустрии :) Изменено пользователем MoonCry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Развитие бизнеса стриминг операторов? Увеличение линейки их игр? Снижение платы? Улучшение качества графики в сравнении со стационарками? Появление игр, которые могут показать графон сверх того, что могут стационарки? Там много всего было намечено еще когда onlive только появился. И ладно бы их кто-то купил для развития той же идеи. Стриминг игр ужали до смешного - воспроизведение устаревшего барахла. Сони делает все для себя, но для стриминг индустрии это просто убивает всю идею, а стартовать с нуля себе могут позволить разве что титаны индустрии вроде МС.

кто бы их еще купил? эппл? по-моему сони неплохо все развивает, любой другой покупатель действовал бы аналогично. пока только игры с ps3, но кое-какая годнота есть уже. линейка игр неизбежно будет увеличиваться, а стоимость снижаться. это вопрос времени.

 

Ох нет. Сейчас МС совсем другая становится. Сейчас они строят общую экосистему всей линейки windows девайсов, а это включает бокс, ПК, мобилки, планшеты, сенсорные панели, IoT устройства, HoloLens, облачные сервисы. Бокс сейчас становится частью Windows Universal Platform, которая пытается подмять под себя даже iOS и Android платформы.

и устройство в гостиной, оно же xbox, отлично вписывается в эту экосистему. а всякие заигрывания с apple или даже cyanogen, если ты про сервис, пока погоды не делают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

и устройство в гостиной, оно же xbox, отлично вписывается в эту экосистему. а всякие заигрывания с apple или даже cyanogen, если ты про сервис, пока погоды не делают

Речь о перекомпиляции приложений на этим платформы под Windows платформу. А Windows Unriversal Platform несколько шире - это означает общий магазин приложений и набор сервисов, который доступен разработчикам, среди всего Windows на каком железе он бы ни был. xbox идет несколько дальше простого медиацентра.

 

 

кто бы их еще купил? эппл? по-моему сони неплохо все развивает, любой другой покупатель действовал бы аналогично. пока только игры с ps3, но кое-какая годнота есть уже. линейка игр неизбежно будет увеличиваться, а стоимость снижаться. это вопрос времени.

Куда она развивает? Стриминг гейминг подразумевает возможно поиграть в игры, а не эмуляцию пастгена. Этот стриминг был и работал, сейчас его нет. Это развитие? По моему нет. Это развитие сервисом соне, но не стриминг гейминга, которого сейчас просто не стало.

 

 

Прикольно, уже работающая для юзверей технология оказыввается застойная и умирающая, а фантазии от майков, не выходящие за рамки проектов это прям чудо и прорыв индустрии :)

Прикольно наверное комментировать то, чего в теме никто не писал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Будущее было до них. Сейчас - скупили чужие наработки и затормозили развитие стриминг гейминга.

Ну так лучше пускай сони хоть для чего то использует наработки, чем полное изчезновение этого направления из индустрии, не так ли? Да запланировано было много, но все на этом и кончилось у онлайв. Народ не принял, бабок значит нету у разрабов, нет развития.Так что говорить что сони что то тормозит не серьёзно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну так лучше пускай сони хоть для чего то использует наработки, чем полное изчезновение этого направления из индустрии, не так ли? Да запланировано было много, но все на этом и кончилось у онлайв. Народ не принял, бабок значит нету у разрабов, нет развития.Так что говорить что сони что то тормозит не серьёзно.

Полное исчезновение случилось после покупки соне, не так ли? Стриминг был и работал, вложение денег могло бы его вытянуть в полноценный сервис. Пришла сони, купила и стриминг сервиса вообще не стало. Прекрасное развитие идеи, где мы могли играть во всю ПК линейку через стриминг сервис.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Речь о перекомпиляции приложений на этим платформы под Windows платформу. А Windows Unriversal Platform несколько шире - это означает общий магазин приложений и набор сервисов, который доступен разработчикам, среди всего Windows на каком железе он бы ни был. xbox идет несколько дальше простого медиацентра.

поэтому майкрософт и сделала такой акцент на неигровых функциях во время презентации. для них xbox - это билет в гостиную, может, даже концепция умного дома в будущем, мало ли что им в голову придет. иначе бы им этот xbox нафиг не сдался.

 

Куда она развивает? Стриминг гейминг подразумевает возможно поиграть в игры, а не эмуляцию пастгена. Этот стриминг был и работал, сейчас его нет. Это развитие? По моему нет. Это развитие сервисом соне, но не стриминг гейминга, которого сейчас просто не стало.

в любом случае, для развития необходимо было вложение капитала. сони вложилась, поэтому теперь они заказывают музыку. у них отличная возможность привнести стриминг на каждый телевизор, пока обкатывая технологии на пастгене. но я повторюсь, в будущем, может, и будет эмуляция именно каррентгена.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Минимально сервис потребует от вашего соединения с интернет скорости в 5 мегабит

Думал, что больше потребует. Правда, у меня и столько нет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

зная сони можно с увренность сказать, что все это будет работать через пень-колоду
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всё это барахло не нужно до тех пор, пока сервис не сможет работать с новинками по цене ниже условных 60 баксов. Брать старьё по подписке будут только особые ценители.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всё это барахло не нужно до тех пор, пока сервис не сможет работать с новинками по цене ниже условных 60 баксов. Брать старьё по подписке будут только особые ценители.

У кого первая консоль?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всё это барахло не нужно до тех пор, пока сервис не сможет работать с новинками по цене ниже условных 60 баксов. Брать старьё по подписке будут только особые ценители.

тем не менее, сони уже решила проблему совместимости с ps3, в отличие от

60 баксов еще долго ждать придется, новинки дешево не стоят

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У кого первая консоль?

Рядовому геймеру должно хватать игр текущего поколения.

 

тем не менее, сони уже решила проблему совместимости с ps3

Обратная совместимость это когда человек купивший игру может поиграть в неё на более новой консоли, а не когда ему предлагают купить её ещё раз. Тут ближе к переизданиям чем к обратной совместимости.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...