creetos18 22 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 (изменено) Сравнение частоты кадров Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: PS4 против Xbox Onehttp://gamemag.ru/media/arts/new/c8e815003346bbf49fbd62717f69c430.jpgПортал Digital Foundry, как всегда, раньше всех остальных успели сравнить производительность свежевыпущенной версии Dark Souls 2 для PS4 и Xbox One. Как можно заметить, версия для PS4 идет практически без просадок, в то время как на Xbox One нередки незначительные падения fps до 50-55 Источник: http://gamemag.ru/news/sravnenie-dark-souls-2-scholar-of-the-first-sin-ps4-protiv-xbox-one-105339 Изменено 2 апреля 2015 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FiniteVini 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 не велика разница. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Hungry 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 (изменено) После бладборна, дарк соулс как то не серьезно смотрится Изменено 2 апреля 2015 пользователем Hungry Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 После бладборна, дарк соулс как то не серьезно смотритсяЯ бы сказал халтурно, чисто срубить бабки по лёгкому,как будто кинули кость для хуана и пк,а сами всё силы скинули на бладборн,нафиг надо...прошел на пк полгода назад ,наигрался ;) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
TruePerfectMan 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 Я бы сказал халтурно, чисто срубить бабки по лёгкому,как будто кинули кость для хуана и пк,а сами всё силы скинули на бладборн,нафиг надо...прошел на пк полгода назад ,наигрался ;)что за бред? горе аналитик Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 что за бред? горе аналитикЭто моё субъективное мнение,не нравится дело твоё^_~ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grim 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 Намко очень неудачно дату выхода выбрали Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 (изменено) нашли где сравнивать, ждем ведьмак 3 и 50 страниц в день горелых шашлыков и еще 100 страниц когда сравнять с пк Изменено 2 апреля 2015 пользователем scream123 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jonten 114 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 После бладборна, дарк соулс как то не серьезно смотритсяСогласен Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 (изменено) :khm: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dark-souls-2-performance-analysis Обе версии работают в разрешении 1920x1080 + FXAA сглаживание. Версия для PS4 занимает 13 гб на HDD, цифровая версия для Xbox One - 12,1 гб. Игра получила обновленную модель освещения, лучшие тени и текстуры. Обе версии полностью идентичны друг другу, даже такие мелкие детали, как обновленный DoF, motion blur и анизотропная фильтрация. Единственным недостатком после переноса игры с паст-гена стало то, что LoD остался прежним, поэтому в некоторых локациях заметна подзагрузка теней и мелких объектов. Xbox One пришлось поплатиться производительностью, чтобы соответствовать настройкам версии для PS4. Разработчики планировали заставить работать игру при стабильных 60 fps с постоянной вертикальной синхронизацией. Стабильности добиться не получилось. На Xbox One мы видим падения частоты кадров в каждой тестируемой сцене. Локация Forest of Fallen Giants - отличный пример, ибо fps падает до 40-50 кадров в секунду, в то время как на PS4 - 50-60 fps. Практически всегда между версиями разница в ~ 10 fps. Минимальная частота кадров: На PS4 - 48.0fps, на Xbox One - 36.0fps Пропущенные кадры (из общего количества = 20,480): На PS4 - 296 (1.44%), на Xbox One - 1573 (7.63%) Из-за более-менее стабильной частоты кадров на PS4, мы бы предпочли именно эту версию. Изменено 2 апреля 2015 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 Очередная халтура. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Maddoctor 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 нашли где сравнивать, ждем ведьмак 3 и 50 страниц в день горелых шашлыков и еще 100 страниц когда сравнять с пк Никого тут сравнение с ПК не интересует.ПК-это отдельная вселенная. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 что за бред? горе аналитик:khm: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dark-souls-2-performance-analysis Обе версии работают в разрешении 1920x1080 + FXAA сглаживание. Версия для PS4 занимает 13 гб на HDD, цифровая версия для Xbox One - 12,1 гб. Игра получила обновленную модель освещения, лучшие тени и текстуры. Обе версии полностью идентичны друг другу, даже такие мелкие детали, как обновленный DoF, motion blur и анизотропная фильтрация. Единственным недостатком после переноса игры с паст-гена стало то, что LoD остался прежним, поэтому в некоторых локациях заметна подзагрузка теней и мелких объектов. Xbox One пришлось поплатиться производительностью, чтобы соответствовать настройкам версии для PS4. Разработчики планировали заставить работать игру при стабильных 60 fps с постоянной вертикальной синхронизацией. Стабильности добиться не получилось. На Xbox One мы видим падения частоты кадров в каждой тестируемой сцене. Локация Forest of Fallen Giants - отличный пример, ибо fps падает до 40-50 кадров в секунду, в то время как на PS4 - 50-60 fps. Практически всегда между версиями разница в ~ 10 fps. Минимальная частота кадров: На PS4 - 48.0fps, на Xbox One - 36.0fps Пропущенные кадры (из общего количества = 20,480): На PS4 - 296 (1.44%), на Xbox One - 1573 (7.63%) Из-за более-менее стабильной частоты кадров на PS4, мы бы предпочли именно эту версию.Как тебе такие горе аналитики?¬_¬ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
booly 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 Лол как на Хуане все плохо так игра сразу говно, мда... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Roxer 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 невероятно!игра на обеих приставках должна идти в 70-90фпс минимум !то игра с пастгена!причем дааалекоооо не самого технологичного пасгена!и это не вина железа приставок, кто то снова не смог и только так. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Maddoctor 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 @booly, А разве кто то называл из за этого игру говном?Да и потом, ничего плохого на Хуане нет. Фпс ниже 30 не падает, так что. Ересь это все, все эти фпс. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Gungrave47 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 :khm: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dark-souls-2-performance-analysis Обе версии работают в разрешении 1920x1080 + FXAA сглаживание. Версия для PS4 занимает 13 гб на HDD, цифровая версия для Xbox One - 12,1 гб. Игра получила обновленную модель освещения, лучшие тени и текстуры. Обе версии полностью идентичны друг другу, даже такие мелкие детали, как обновленный DoF, motion blur и анизотропная фильтрация. Единственным недостатком после переноса игры с паст-гена стало то, что LoD остался прежним, поэтому в некоторых локациях заметна подзагрузка теней и мелких объектов. Xbox One пришлось поплатиться производительностью, чтобы соответствовать настройкам версии для PS4. Разработчики планировали заставить работать игру при стабильных 60 fps с постоянной вертикальной синхронизацией. Стабильности добиться не получилось. На Xbox One мы видим падения частоты кадров в каждой тестируемой сцене. Локация Forest of Fallen Giants - отличный пример, ибо fps падает до 40-50 кадров в секунду, в то время как на PS4 - 50-60 fps. Практически всегда между версиями разница в ~ 10 fps. Минимальная частота кадров: На PS4 - 48.0fps, на Xbox One - 36.0fps Пропущенные кадры (из общего количества = 20,480): На PS4 - 296 (1.44%), на Xbox One - 1573 (7.63%) Из-за более-менее стабильной частоты кадров на PS4, мы бы предпочли именно эту версию. надо было урезать графон на хуане! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wahabit 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 Как тебе такие горе аналитики?¬_¬а то что дарк соул делала уже не Миядзаки ни че?2ая часть по боссам тоже не блещет, вот длц там крутые, а обычные боссы на одного крутого, по 2а для затычки в локации.Но все равно круто играется. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MexaHuk 11 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 Как же жить то теперь с таким низким фпс... Кажется у кого то кривые клешни. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
booly 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 невероятно!игра на обеих приставках должна идти в 70-90фпс минимум !то игра с пастгена!причем дааалекоооо не самого технологичного пасгена!и это не вина железа приставок, кто то снова не смог и только так. кто то не смог засунуть нормальное железо в консоли нового поколения.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 888 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 Надо было 900р на хуане делать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
booly 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 @booly, А разве кто то называл из за этого игру говном?Да и потом, ничего плохого на Хуане нет. Фпс ниже 30 не падает, так что. Ересь это все, все эти фпс.все равно осадок остается) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimosnos 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 Надо было 900р на хуане делатьжаль, что ты обычный ноунейм на ленде. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wahabit 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 @booly, А разве кто то называл из за этого игру говном?Да и потом, ничего плохого на Хуане нет. Фпс ниже 30 не падает, так что. Ересь это все, все эти фпс.Таки адекватная реакция, зато сколько было бы помидоров если бы наоборот, прибежали бы все подорваные...... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JACKIE 0 Опубликовано: 2 апреля 2015 Поделиться Опубликовано: 2 апреля 2015 от сравнений ноль все равно кто хочет поиграет и на той платформе что купил, тупые сравнения Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас