Перейти к публикации

Сравнение частоты кадров Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: PS4 против Xbox One


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Сравнение частоты кадров Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: PS4 против Xbox One

http://gamemag.ru/media/arts/new/c8e815003346bbf49fbd62717f69c430.jpg



Портал Digital Foundry, как всегда, раньше всех остальных успели сравнить производительность свежевыпущенной версии Dark Souls 2 для PS4 и Xbox One. Как можно заметить, версия для PS4 идет практически без просадок, в то время как на Xbox One нередки незначительные падения fps до 50-55

 


 
Источник:
http://gamemag.ru/news/sravnenie-dark-souls-2-scholar-of-the-first-sin-ps4-protiv-xbox-one-105339
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После бладборна, дарк соулс как то не серьезно смотрится

Изменено пользователем Hungry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

После бладборна, дарк соулс как то не серьезно смотрится

Я бы сказал халтурно, чисто срубить бабки по лёгкому,как будто кинули кость для хуана и пк,а сами всё силы скинули на бладборн,нафиг надо...прошел на пк полгода назад ,наигрался ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я бы сказал халтурно, чисто срубить бабки по лёгкому,как будто кинули кость для хуана и пк,а сами всё силы скинули на бладборн,нафиг надо...прошел на пк полгода назад ,наигрался ;)

что за бред? горе аналитик

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

что за бред? горе аналитик

Это моё субъективное мнение,не нравится дело твоё^_~

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

нашли где сравнивать, :men: ждем ведьмак 3 и 50 страниц в день горелых  шашлыков   :laugh1: и еще 100 страниц когда сравнять с пк  :butthurt:

Изменено пользователем scream123
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:khm: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dark-souls-2-performance-analysis

 

Обе версии работают в разрешении 1920x1080 + FXAA сглаживание. Версия для PS4 занимает 13 гб на HDD, цифровая версия для Xbox One - 12,1  гб.

 

Игра получила обновленную модель освещения, лучшие тени и текстуры. Обе версии полностью идентичны друг другу, даже такие мелкие детали, как обновленный DoF, motion blur и анизотропная фильтрация. Единственным недостатком после переноса игры с паст-гена стало то, что LoD остался прежним, поэтому в некоторых локациях заметна подзагрузка теней и мелких объектов.

 

Xbox One пришлось поплатиться производительностью, чтобы соответствовать настройкам версии для PS4. Разработчики планировали заставить работать игру при стабильных 60 fps с постоянной вертикальной синхронизацией. Стабильности добиться не получилось. На Xbox One мы видим падения частоты кадров в каждой тестируемой сцене. Локация Forest of Fallen Giants - отличный пример, ибо fps падает до 40-50 кадров в секунду, в то время как на PS4 - 50-60 fps. Практически всегда между версиями разница в ~ 10 fps.

 

Минимальная частота кадров:

 

На PS4 - 48.0fps, на Xbox One - 36.0fps

 

Пропущенные кадры (из общего количества = 20,480):

 

На PS4 - 296 (1.44%), на Xbox One - 1573 (7.63%)

 

Из-за более-менее стабильной частоты кадров на PS4, мы бы предпочли именно эту версию.

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

нашли где сравнивать, :men: ждем ведьмак 3 и 50 страниц в день горелых  шашлыков   :laugh1: и еще 100 страниц когда сравнять с пк  :butthurt:

Никого тут сравнение с ПК не интересует.

ПК-это отдельная вселенная.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что за бред? горе аналитик

:khm: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dark-souls-2-performance-analysis

 

Обе версии работают в разрешении 1920x1080 + FXAA сглаживание. Версия для PS4 занимает 13 гб на HDD, цифровая версия для Xbox One - 12,1 гб.

 

Игра получила обновленную модель освещения, лучшие тени и текстуры. Обе версии полностью идентичны друг другу, даже такие мелкие детали, как обновленный DoF, motion blur и анизотропная фильтрация. Единственным недостатком после переноса игры с паст-гена стало то, что LoD остался прежним, поэтому в некоторых локациях заметна подзагрузка теней и мелких объектов.

 

Xbox One пришлось поплатиться производительностью, чтобы соответствовать настройкам версии для PS4. Разработчики планировали заставить работать игру при стабильных 60 fps с постоянной вертикальной синхронизацией. Стабильности добиться не получилось. На Xbox One мы видим падения частоты кадров в каждой тестируемой сцене. Локация Forest of Fallen Giants - отличный пример, ибо fps падает до 40-50 кадров в секунду, в то время как на PS4 - 50-60 fps. Практически всегда между версиями разница в ~ 10 fps.

 

Минимальная частота кадров:

 

На PS4 - 48.0fps, на Xbox One - 36.0fps

 

Пропущенные кадры (из общего количества = 20,480):

 

На PS4 - 296 (1.44%), на Xbox One - 1573 (7.63%)

 

Из-за более-менее стабильной частоты кадров на PS4, мы бы предпочли именно эту версию.

Как тебе такие горе аналитики?¬_¬
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

невероятно!

игра на обеих приставках должна идти в 70-90фпс минимум !

то игра с пастгена!

причем дааалекоооо не самого технологичного пасгена!

и это не вина железа приставок, кто то снова не смог и только так.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@booly, А разве кто то называл из за этого игру говном?

Да и потом, ничего плохого на Хуане нет. Фпс ниже 30 не падает, так что. Ересь это все, все эти фпс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:khm: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dark-souls-2-performance-analysis

 

Обе версии работают в разрешении 1920x1080 + FXAA сглаживание. Версия для PS4 занимает 13 гб на HDD, цифровая версия для Xbox One - 12,1  гб.

 

Игра получила обновленную модель освещения, лучшие тени и текстуры. Обе версии полностью идентичны друг другу, даже такие мелкие детали, как обновленный DoF, motion blur и анизотропная фильтрация. Единственным недостатком после переноса игры с паст-гена стало то, что LoD остался прежним, поэтому в некоторых локациях заметна подзагрузка теней и мелких объектов.

 

Xbox One пришлось поплатиться производительностью, чтобы соответствовать настройкам версии для PS4. Разработчики планировали заставить работать игру при стабильных 60 fps с постоянной вертикальной синхронизацией. Стабильности добиться не получилось. На Xbox One мы видим падения частоты кадров в каждой тестируемой сцене. Локация Forest of Fallen Giants - отличный пример, ибо fps падает до 40-50 кадров в секунду, в то время как на PS4 - 50-60 fps. Практически всегда между версиями разница в ~ 10 fps.

 

Минимальная частота кадров:

 

На PS4 - 48.0fps, на Xbox One - 36.0fps

 

Пропущенные кадры (из общего количества = 20,480):

 

На PS4 - 296 (1.44%), на Xbox One - 1573 (7.63%)

 

Из-за более-менее стабильной частоты кадров на PS4, мы бы предпочли именно эту версию.

надо было урезать графон на хуане!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как тебе такие горе аналитики?¬_¬

а то что дарк соул делала уже не Миядзаки ни че?

2ая часть по боссам тоже не блещет, вот длц там крутые, а обычные боссы на одного крутого, по 2а для затычки в локации.

Но все равно круто играется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же жить то теперь с таким низким фпс... Кажется у кого то кривые клешни.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

невероятно!

игра на обеих приставках должна идти в 70-90фпс минимум !

то игра с пастгена!

причем дааалекоооо не самого технологичного пасгена!

и это не вина железа приставок, кто то снова не смог и только так.

кто то не смог засунуть нормальное железо в консоли нового поколения..
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@booly, А разве кто то называл из за этого игру говном?

Да и потом, ничего плохого на Хуане нет. Фпс ниже 30 не падает, так что. Ересь это все, все эти фпс.

все равно осадок остается)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@booly, А разве кто то называл из за этого игру говном?

Да и потом, ничего плохого на Хуане нет. Фпс ниже 30 не падает, так что. Ересь это все, все эти фпс.

Таки адекватная реакция, зато сколько было бы помидоров если бы наоборот, прибежали бы все подорваные......

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

от сравнений ноль все равно кто хочет поиграет и на той платформе что купил, тупые сравнения

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...