Перейти к публикации

Новые скриншоты The Order 1886 - так игра выглядела в 2012 году


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Новые скриншоты The Order 1886 - так игра выглядела в 2012 году

http://www.gamepur.com/files/images/2014/the-order-1886/concept-art.jpg

 

The Order 1886 - эксклюзив PlayStation 4 от студии Ready at Dawn вышел 20 февраля 2015 года. Игру много критиковали за короткую продолжительность и "cinematic experience", но одного у неё не отнять - впечатляющую графику.

 

Ready at Dawn работали над игрой 4 года и все эти годы The Order 1886 постепенно эволюционировал. Благодаря Джеймсу Розенкранцу, разработчику окружения, нам выдался шанс заглянуть в прошлое и увидеть, как выглядел билд 2012 года:

 

 

 

http://i2.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order1886-old-1.jpghttp://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order1886-old-2.jpghttp://i2.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order1886-old-3.jpghttp://i1.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order1886-oldscreen-1.jpghttp://i2.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order1886-oldscreen-2.jpghttp://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order1886-oldscreen-3.jpg

 

 

 

Как вы можете заметить на скриншотах выше - Галахад, главный герой игры, в несколько другом обмундировании, а некоторые места были вырезаны из окончательной версии. В целом, уже тогда игра выглядела довольно впечатляюще по сравнению с другими подобными проектами 2012 года.

 

А также несколько артов Джеймса:

 

 

 

http://i2.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order-art-1.jpghttp://i1.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order-art-2.jpghttp://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order-art-3.jpghttp://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order-art-4.jpghttp://i2.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/03/the-order-art-5.jpg

 


 

Источник:
http://gearnuke.com/order-1886-never-seen-screenshots-reveal-game-looked-2012/
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Такое же и осталось.

мне кажется, на ранних этапах игра уж очень напоминала гирсофвор, это видно по положению камеры

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда уже во всех играх появятся материалы как в ордене ? Одно это полностью преображает картинку на новый уровень
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда уже во всех играх появятся материалы как в ордене ? Одно это полностью преображает картинку на новый уровень

Force Unleashed более технологичен в этом плане

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Force Unleashed более технологичен в этом плане

Чеее ? Проходил 100лет назад, но вроде не припомню чтобы я там видел метал, ткани и другие поверхности такими какими они должны выглядеть в жизни. Я в ордене даже драные чайники рассматривал,, которые даже твое отражение ловят ). или волокнистые ковры со шмотками...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Блин, ну чем и что тут может впечатлять? детализация окружения, ниже среднего, смотришь в даль - сплошное мыло. На что многие так фапают?

http://i.imgur.com/L6APKQR.jpg?1http://i.imgur.com/fuBSrEK.jpg?1http://i.imgur.com/H5WQZQW.jpg?1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я в ордене даже драные чайники рассматривал,, которые даже твое отражение ловят ). или волокнистые ковры со шмотками...

ну надо же как-то игру растягивать ))))

 

этой поделки самое место в 2012. Правда ее бы тогда никто не заметил

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда уже во всех играх появятся материалы как в ордене ? Одно это полностью преображает картинку на новый уровень

Нахрена? Чтобы получилось еще одно говно, в котором все время ушло на подготовку текстур и подгонку параметров материалов? Нафиг надо. Даже в ордере большую часть времени все равно не на материалы смотришь.

 

Забавно конечно. В 2012 году игра выглядела лучше, чем сейчас.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я в ордене даже драные чайники рассматривал,, которые даже твое отражение ловят )

а зеркала нет

 

Чеее ? Проходил 100лет назад, но вроде не припомню чтобы я там видел метал, ткани и другие поверхности такими какими они должны выглядеть в жизни.

пройди еще раз и обрати внимание

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Блин, ну чем и что тут может впечатлять? детализация окружения, ниже среднего, смотришь в даль - сплошное мыло. На что многие так фапают?

http://i.imgur.com/L6APKQR.jpg?1http://i.imgur.com/fuBSrEK.jpg?1http://i.imgur.com/H5WQZQW.jpg?1

Ну это, типо крутые материалы где-то там вдалеке есть, на какой-нить безделушке на столе.

 

Чеее ? Проходил 100лет назад, но вроде не припомню чтобы я там видел метал, ткани и другие поверхности такими какими они должны выглядеть в жизни. Я в ордене даже драные чайники рассматривал,, которые даже твое отражение ловят ). или волокнистые ковры со шмотками...

Установи себе анрил энжин 4 и сможешь любоваться на эти материалы сколько влезет - будет в разы круче ордера, бесплатно, да еще и сам можешь себе супер чайник слепить.

 

а зеркала нет

Да даже на чайнике отражений нет. Убогий фейк, хоть и любопытная деталь, на которую кто-то потратил время.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Забавно конечно. В 2012 году игра выглядела лучше, чем сейчас.

Выдай себе PO

Даже в ордере большую часть времени все равно не на материалы смотришь.

А что ты там еще делаешь ? там только и делаешь что смотришь и смотришь

Нахрена? Чтобы получилось еще одно говно, в котором все время ушло на подготовку текстур и подгонку параметров материалов?

Говенность игры не от правильных материалов зависит. Этот сканинг разовое дело, сделал раз и клепай.

 

Короче тебе ли объяснять, ты в темах про орден недалеко от гонзо уходишь

 

 

 

@Eniken666, Ну да, побежал.) Может там и были неплохие материалы раз ты так утверждаешь, но все равно этого недостаточно, нужна еще детализация полигоны и освещение без которого все эти материалы ничего не стоят.

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Выдай себе PO

На скринах вверху нет мыла и тупых фильтров - выглядит лучше.

 

А что ты там еще делаешь ? там только и делаешь что смотришь и смотришь

Кино смотрю, вообще-то. Тем более что хорошие материалы в ордере показывают только по праздникам. Большую часть времени смотрим на унылую хрень как у всех.

 

Говенность игры не от правильных материалов зависит. Этот сканинг разовое дело, сделал раз и клепай.

Зависит, потому что на них ушла большая часть времени разработчиков. Твои фантазии на счет пайплайна конечно забавляют, но прекращай, не надо тут такое постить.

 

Короче тебе ли объяснять, ты в темах про орден недалеко от гонзо уходишь

Ты в принципе неспособен что-то объяснить, а уж тем более что-то в технической тематике. Запусти UE4 у себя на ПК и любуйся на материалы. У остальных разработчиков есть более важные задачи, кроме как пилить день и ночь материалы - игру например им надо делать. То, что дауны забыли, видимо, сделать.

 

Внизу разве арты, скорее рендеры.

При чем явно на движке игры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Установи себе анрил энжин 4 и сможешь любоваться на эти материалы сколько влезет - будет в разы круче ордера, бесплатно, да еще и сам можешь себе супер чайник слепить.

:laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Такое же и осталось.

 

На скринах вверху нет мыла и тупых фильтров - выглядит лучше.

 

Кино смотрю, вообще-то. Тем более что хорошие материалы в ордере показывают только по праздникам. Большую часть времени смотрим на унылую хрень как у всех.

 

Зависит, потому что на них ушла большая часть времени разработчиков. Твои фантазии на счет пайплайна конечно забавляют, но прекращай, не надо тут такое постить.

 

Ты в принципе неспособен что-то объяснить, а уж тем более что-то в технической тематике. Запусти UE4 у себя на ПК и любуйся на материалы. У остальных разработчиков есть более важные задачи, кроме как пилить день и ночь материалы - игру например им надо делать. То, что дауны забыли, видимо, сделать.

 

При чем явно на движке игры.

 сразу видно кто играл на ютубе

 

На скринах вверху нет мыла и тупых фильтров - выглядит лучше.

 

Кино смотрю, вообще-то. Тем более что хорошие материалы в ордере показывают только по праздникам. Большую часть времени смотрим на унылую хрень как у всех.

 

Зависит, потому что на них ушла большая часть времени разработчиков. Твои фантазии на счет пайплайна конечно забавляют, но прекращай, не надо тут такое постить.

 

Ты в принципе неспособен что-то объяснить, а уж тем более что-то в технической тематике. Запусти UE4 у себя на ПК и любуйся на материалы. У остальных разработчиков есть более важные задачи, кроме как пилить день и ночь материалы - игру например им надо делать. То, что дауны забыли, видимо, сделать.

 

При чем явно на движке игры.

анрил крут конечно, но даже небольшой уровень подобного качества(типа пара комнат) новичок не сделает, да даже человек который не впервые работает в сфере(хобби)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

билд с таким графоном могли и на ps3 выпустить )

 

графически пока из консольных игр самая красивая,хотя о сансет подумал,так что промолчу,но там цветовая гамма классная

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Может там и были неплохие материалы раз ты так утверждаешь, но все равно этого недостаточно

там они были отличные. Если не лучше чем в Оредере

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

сразу видно кто играл на ютубе

Я ничего и не потерял бы, если бы сэкономил деньги и прошел на ютубе. Заодно бы нервные клетки сохранил.

 

анрил крут конечно, но даже небольшой уровень подобного качества(типа пара комнат) новичок не сделает, да даже человек который не впервые работает в сфере(хобби)

Судя по студенческим работам на форумах - умеют и не такое. Тут все решает то, что это работа, а это значит полная занятость именно одной задачей - тот же студент с форума вполне вероятно сделает что-то подобное. Собственно, таких обязательно какая-нить студия к себе и затащит - в крупных студиях далеко не ветераны дизайнят игры, а арт пилят так вообще чуть ли не бывшие студенты как раз. Архитектурно здесь в основном заимствование привычных элементов декора, а все остальное делает рендер. В этой игре меня арт совсем не впечатлил - в основном очень уныло и примитивно. Хорошо сделали две вещи - оружие и прочие предметы, персонажи. Вот тут действительно была видна серьезная работа.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Yoda,[spoiler=Force Unleashed 2. Не самый лучший пример, кстати]http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/03/92bb6621658eb616178f9850bdff561f.gif

 

Мне в первой еще больше нравилось)

Изменено пользователем Eniken666
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Йода тут несколько иное имел ввиду, поскольку в ордере все прибито гвоздями и интерактивность на нуле, то вся круть материалов - это насколько красиво они блестят, все. В ордере они то красивее, но force unleashed действительно до сих пор наверное вне конкуренции в плане симуляции физической натуры материалов.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...