Перейти к публикации

Fable Legends получит поддержку облаков


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

@LucasStrider, вообще не показатель. Я видел как чуваки на начальной регенерации с уровнем 10-15 рвали в клочья 8-10 регенерацию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, будет ли на этих облаках что-то впечатляющее когда-нибудь. Это ж какие мощности зря простаивают
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, будет ли на этих облаках что-то впечатляющее когда-нибудь. Это ж какие мощности зря простаивают

Они не простаивают, ими тыщи компаний пользуются.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они не простаивают, ими тыщи компаний пользуются.

Я про "три облачных" хуана, которые идут в комплекте с каждым материальным, которыми так щеголяли в презентациях

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я про "три облачных" хуана, которые идут в комплекте с каждым материальным, которыми так щеголяли в презентациях

Они все там вместе с тем железом, что на компании трудится, в одной куче - собственно, от того оно облаком и зовется. Облачные сервисы - это azure и ничего более. xbox live сервисы находятся отдельно, а отдельно доступны мощности azure для разработчиков игр.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они все там вместе с тем железом, что на компании трудится, в одной куче - собственно, от того оно облаком и зовется. Облачные сервисы - это azure и ничего более. xbox live сервисы находятся отдельно, а отдельно доступны мощности azure для разработчиков игр.

В играх для хуана дополнительные три хуана не используются = мощности простаивают. Сколько прошло после той презентации отраженного облачного света, год? А воз чот и ныне там

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В играх для хуана дополнительные три хуана не используются = мощности простаивают. Сколько прошло после той презентации отраженного облачного света, год? А воз чот и ныне там

Ну не хотят значит разрабы рисковать, тратить время на обработку экстренных случаев, когда соединения нет. Им надо игру вообще делать, а они будут пилить какой-то невероятный движок на основе научной работы. Оно конечно будет работать, но сколько у них займет времени, чтобы это в играбельный вид привести.

 

Единственное, разрабы crackdown вот похоже всерьез взялись за идею, ведь там будет это http://www.cloudgine.com/ Не просто игра, а middleware, что уже серьезно. В списке участников там крупные ребята как раз, в том числе nvidia

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@LucasStrider, вообще не показатель. Я видел как чуваки на начальной регенерации с уровнем 10-15 рвали в клочья 8-10 регенерацию.

На какой чёрт побери РЕГЕНЕРАЦИИ? Я говорю о том, что нас ставили против реально скилованных парней, а не просерающих задротов, покачавшихся до 40 лвла.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На какой чёрт побери РЕГЕНЕРАЦИИ? Я говорю о том, что нас ставили против реально скилованных парней, а не просерающих задротов, покачавшихся до 40 лвла.

Ты вообще в курсе, что после 50 уровня можно перезагрузиться на следующую стадию с обнулением уровня и оружия?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...