Перейти к публикации

NPD: В январе PlayStation 4 вернула себе лидерство на американском рынке


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


NPD: В январе PlayStation 4 вернула себе лидерство на американском рынке

http://gamemag.ru/media/arts/new/262e5a2aee0e108054b39e0db85bcefa.jpg



Консоль текущего поколения PlayStation 4 вернула себе лидерство на территории США в январе текущего года. Об этом говорится в официальном отчете компании NPD, которая занимается отслеживанием продаж на американском рынке.

 

Лидировавший на протяжении двух месяцев (ноября и декабря 2014 года) Xbox One стал вторым, при этом его купили в количестве большем, чем в январе 2014 года, а значит больше чем 140 тысяч. Спрос на Wii U увеличился на треть, а на софт для нее - на 45%. NPD не раскрывает точных цифр.

 

В своем пресс-релизе Sony напомнила, что PlayStation 4 является абсолютным лидером новой консольной гонки, с общими продажами по миру в размере более 18,5 млн.

 

Десятка бестселлеров:

 

  1.  Dying Light (PS4, Xbox One, PC; Warner Bros.)
  2.  Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox One ,PS4, 360, PS3, PC; Activision Blizzard)
  3.  Grand Theft Auto V (Xbox One, PS4, 360, PS3; Take-Two Interactive)
  4.  Minecraft (360, PS3, Xbox One, PS4; Microsoft)
  5.  NBA 2K15 (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC; Take-Two Interactive)
  6.  Super Smash Bros. (Wii U, 3DS; Nintendo)
  7.  Far Cry 4 (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC; Ubisoft)
  8.  Madden NFL 15 (Xbox One, PS4, 360, PS3; Electronic Arts)
  9.  Destiny (Xbox One, PS4, 360, PS3; Activision Blizzard)
  10.  FIFA 15 (PS4, Xbox One, 360, PS3, Wii, Vita, 3DS; Electronic Arts)

 

* Dying Light побил The Evil Within по стартовым продажам и стал самым быстропродаваемым новым IP среди хорроров за последние годы.

* Super Smash Bros. для 3DS и Wii U привлек в сумме более 180 тысяч новых игроков в январе.

* Среди всех платформ, больше всего было продано игр для Xbox One.

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/npd-yanvare-playstation-4-vernula-sebe-liderstvo-na-amerikanskom-rinke-103300
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

* Dying Light побил The Evil Within по стартовым продажам и стал самым быстропродаваемым новым IP среди хорроров за последние годы.

Неудивительно. Особенно учитывая то, что получилось на выходе у Миками :hmm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как и ожидалось - на хуан вернули цену, продажи обвалились.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Неудивительно. Особенно учитывая то, что получилось на выходе у Миками :hmm:

Но но! Игруля норм! Прохожу как сериал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

* Среди всех платформ, больше всего было продано игр для Xbox One.

Вот оно! Не в количестве проданных консолей дело, а в играх и удобстве пользования!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Неудивительно. Особенно учитывая то, что получилось на выходе у Миками :hmm:

Получился один из лучших cурвайвал хорроров последних лет.А не банальный клон Dead island с элементами паркура.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Получился один из лучших cурвайвал хорроров последних лет.А не банальный клон Dead island с элементами паркура.

Ага, а risen3 - лучшая рпг последних лет от атцов рпг-игр.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Получился один из лучших cурвайвал хорроров последних лет.А не банальный клон Dead island с элементами паркура.

получились пострелушки в духе последних резидентов с элементами заштампованного хоррора (кладбище, псих больница, заброшенная деревня, реки крови и тд). Ничего банальнее выпустить уже было просто нельзя. Этим завлечь и напугать только детей можно.

Тем более все это на фоне другого настоящего cурвайвал хоррора, вышедшего в тоже время.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

получились пострелушки в духе последних резидентов с элементами заштампованного хоррора (кладбище, псих больница, заброшенная деревня, реки крови и тд). Ничего банальнее выпустить уже было просто нельзя. Этим завлечь и напугать только детей можно.

Тем более все это на фоне другого настоящего cурвайвал хоррора, вышедшего в тоже время.

Игру сами прошли или на твиче? Т.к сложность именно выживания не уступает первой части резидента.И никаких гор патронов и гаджетов как последних резидентах тут нет.Каждый патрон считаешь, а кол-во смертей к концу игры переваливает за сотню.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я тут немного порассуждал и понял, почему пс4 популярней иксбокса
я зайду издалека. в наше время очень популярен кикстартер (может быть. бум уже прошел, но тем не менее). люди готовы платить за свежие идеи, за энтузиазм, поощряют независимых разработчиков. т.е. игры, по мнению продвинутого большинства все же представляют собой разновидность искусства.
таким образом, выступая своего рода противовесом иксбоксу, который ассоциируется у большинства с бигмаком, картошкой фри и стаканом колы (т.е. ставит на невзыскательную аудиторию), пс4 можно представить как экзотический ресторан, где ты сам можешь положить себе столько марципана, сколько хочешь
но это еще не все. вспомним стим. стим является убежищем пека-игор и успешной площадкой для продвижения независимых проектов. вспомните попытки конкурентов? uplay? неа. origin. не взлетел.
а почему? да потому что к разработке этих магазинов пришли с точки зрения привычной экономики, т.е. бигмака и колы. смотрите сами - http://www.3dnews.ru/software-news/632304 , цитата:

 

«Игроделы трудятся не покладая рук, чтобы создать эту интеллектуальную собственность, и мы не пытаемся быть Target (сеть магазинов, отличающейся низкой стоимостью товаров). Мы пытаемся быть Nordstrom (сеть универмагов с качественной продукцией и относительно высокими ценами)».

видите, в чем подвох? конкуренты пытались стать своего рода дорогим супермаркетом, но не понимая главного - в сфере видеоигр такой подход не-ра-бо-та-ет
зато работает подход, когда девелопер думает о себе, как о художнике, когда все равны в плане возможности самовыражения, когда творчество ставится выше, чем банальные продажи
вернемся к консолям. иксбокс - это ориджин. пс4 - это стим. думаю, теперь понятно, почему большинство выбирает творчество, т.е. пс4.

Изменено пользователем potencial
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Анонс симулятора козла на хуан говорит о том, что это тоже стим.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну и что, что они спохватились? у иксбокса устойчивая репутация консоли для калофдьюти, это уже не изменишь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну и что, что они спохватились? у иксбокса устойчивая репутация консоли для калофдьюти, это уже не изменишь.

А еще для маддена. Но есть и другие игры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игру сами прошли или на твиче? Т.к сложность именно выживания не уступает первой части резидента.И никаких гор патронов и гаджетов как последних резидентах тут нет.Каждый патрон считаешь, а кол-во смертей к концу игры переваливает за сотню.

Сам конечно. На счет патронов согласен, не горы, иногда и вовсе нехватка. Но хоррор совсем не получился я считаю. К концу игры возникло желание поскорее уже пробежать и закончить ее и только из-за того, что геймплей приелся. Это конечно дело вкуса, но антураж, подача и сам хоррор куда больше в чужом понравились.

 

я тут немного порассуждал и понял, почему пс4 популярней иксбокса

я зайду издалека. в наше время очень популярен кикстартер (может быть. бум уже прошел, но тем не менее). люди готовы платить за свежие идеи, за энтузиазм, поощряют независимых разработчиков. т.е. игры, по мнению продвинутого большинства все же представляют собой разновидность искусства.

таким образом, выступая своего рода противовесом иксбоксу, который ассоциируется у большинства с бигмаком, картошкой фри и стаканом колы (т.е. ставит на невзыскательную аудиторию), пс4 можно представить как экзотический ресторан, где ты сам можешь положить себе столько марципана, сколько хочешь

но это еще не все. вспомним стим. стим является убежищем пека-игор и успешной площадкой для продвижения независимых проектов. вспомните попытки конкурентов? uplay? неа. origin. не взлетел.

а почему? да потому что к разработке этих магазинов пришли с точки зрения привычной экономики, т.е. бигмака и колы. смотрите сами - http://www.3dnews.ru/software-news/632304 , цитата:

видите, в чем подвох? конкуренты пытались стать своего рода дорогим супермаркетом, но не понимая главного - в сфере видеоигр такой подход не-ра-бо-та-ет

зато работает подход, когда девелопер думает о себе, как о художнике, когда все равны в плане возможности самовыражения, когда творчество ставится выше, чем банальные продажи

вернемся к консолям. иксбокс - это ориджин. пс4 - это стим. думаю, теперь понятно, почему большинство выбирает творчество, т.е. пс4.

Субъективно очень. 2 моих знакомых купили пс4, просто потому что повелись на маркетинг на старте приставок. А именно бокс провалился на старте. На вопрос почему же они выбрали пс, оба ответили, что он лучше. Чем лучше? Ничего вразумительного сказать не смогли. При том, что оба в основном задрачивают в фифу и прочие хиты аля гта5. Ни о каких инди-душевных играх и речи не идет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как и ожидалось - на хуан вернули цену, продажи обвалились.

что будет твориться когда на пс4 снизят цену

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну и что, что они спохватились? у иксбокса устойчивая репутация консоли для калофдьюти, это уже не изменишь.

Ну она таковой и является, как ни крути. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сам конечно. На счет патронов согласен, не горы, иногда и вовсе нехватка. Но хоррор совсем не получился я считаю. К концу игры возникло желание поскорее уже пробежать и закончить ее и только из-за того, что геймплей приелся. Это конечно дело вкуса, но антураж, подача и сам хоррор куда больше в чужом понравились.

В чужом набор декораций ещё более скудный и унылый,чем в The Evil Within.Но в любом случае уж лучше так,чем бегать с лопаткой под лучиками тропического солнца и бить зомбаков по темечку.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Субъективно очень. 2 моих знакомых купили пс4, просто потому что повелись на маркетинг на старте приставок. А именно бокс провалился на старте. На вопрос почему же они выбрали пс, оба ответили, что он лучше. Чем лучше? Ничего вразумительного сказать не смогли. При том, что оба в основном задрачивают в фифу и прочие хиты аля гта5. Ни о каких инди-душевных играх и речи не идет.

а теперь подумай, какая аудитория "сделала" пс4 такой маркетинг? именно геймеры. именно от них установка "пс4 лучше" ушла в массовое бессознательное. небольшое преимущество пс4 по мощности только укрепило этот стереотип.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игру сами прошли или на твиче? Т.к сложность именно выживания не уступает первой части резидента.И никаких гор патронов и гаджетов как последних резидентах тут нет.Каждый патрон считаешь, а кол-во смертей к концу игры переваливает за сотню.

Это если играть на Найтмер сложности, но она, увы, закрыта. Так что поначалу челенджа маловато, как и проблем с патронами

 

Анонс симулятора козла на хуан говорит о том, что это тоже стим.

Забавная игра, чо
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а теперь подумай, какая аудитория "сделала" пс4 такой маркетинг? именно геймеры. именно от них установка "пс4 лучше" ушла в массовое бессознательное. небольшое преимущество пс4 по мощности только укрепило этот стереотип.

Консоли тогда только вышли, игр толком не было, эксклюзивов и подавно. Опять же установка геймеров....они что купили обе консоли, сравнили и вынесли вердикт? нет конечно, тем более на старте. А было так, что хуан во многих странах вообще не запустился в продажу, продвигался как "медиа коробка", функции которой за пределами штатов казались призрачными, и плюс цена. Ведь на старте был только бандл с кинектом, который и стоил дороже пс4. Стратегия же сони была направлена на продвижение консоли как именно лучшей игровой системы+более низкая цена+доступность в больших странах. Ну а дальше все покупают сони, я тоже куплю. Позже майки исправили эти ошибки, но старт провален, отсюда такое отставание. А разговоры про мощность вообще спекуляция. На каждую статью о более мощном железе сони найдется статься о большем не раскрытом потенциале бокса (скорость оперативки, освобождение доп ядра от кинекта и тд).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а теперь подумай, какая аудитория "сделала" пс4 такой маркетинг?

А сделали сами майки. Ну подумали типа "О у нас огромная пользовательская база на X360. И все они купят наш новый продукт каким бы дерьмом он не оказался" А эти "фанаты X360" в большинстве своем оказались и не фанатами вообще. Им начхать, за редким исключением, на то на какой консоли играть. И они переметнулись в сторону PS4. В первую очередь ведь покупают новую консоль кто? Люди  имевшие уже консоль прошлого поколения и более менее разбирающиеся в этом вопросе. Соответственно спецификации, а именно ТТХ имеют важную роль на этом этапе. А они как ни крути у соньки получше будут. Плюс цена на старте. За более мощный товар платить меньше это совсем хорошо. А дальше уже цепная реакция. Так что ничего удивительного. Плюс сони попала в точку своими разговорами  о 1080p. Многим людям видимо действительно оказалась более важна лучшая картинка, чем ненужный кинект и тивитиви.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...