Перейти к публикации

К разработке Final Fantasy XV присоединилась ещё одна студия


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


К разработке Final Fantasy XV присоединилась ещё одна студия

http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/12/Cindy-670x377.jpg

 

Сегодня Square Enix объявила о сотрудничестве с тайваньским разработчиком XPEC, ранее работавшим на такими играми как Shrek Forever After и Kung Fu Panda для Activision. Новая студия поможет SE в разработке Final Fantasy XV.

 

В ходе мероприятия режиссер игры Хайме Табата, генеральный директор XPEC Сюй Джинлонг и председатель Аарон Хсу рассказали о том, зачем собственно это партнерство состоялось.

 

Табата отметил, что Final Fantasy XV невероятно объёмный проект, которому просто жизненно необходим широкий диапазон партнерства при разработке. Джилонг же в свою очередь отметил, что сотрудники XPEC очень горды работать над игрой, в команде полно фанатов серии, так что для них это сотрудничество не работа, а мечта, ставшая реальностью. Он также добавил, что команда хотела бы показать больше своих наработок, но к сожалению не судьба, поскольку весь этот контент относится к второй половине игры.

 

Хотя примеры всё же были, так сцена замораживания поезда, которую мы могли наблюдать в трейлере с Jump Festa, была разработана совместно внутренней командой Square Enix и XPEC.

 

http://i.imgur.com/KX3HWcA.gif

 

На Youtube появилось несколько роликов с презентации FF XV на Taipei Game Show:

 

https://www.youtube.com/watch?v=pUPARzjouLc

https://www.youtube.com/watch?v=z27W9rVfI6s


Режим Cat Cam на самом деле предложение, сделанное XPEC в шуточной форме, для Square Enix, в качестве ответного жеста на Dog Cam, которую мы могли наблюдать в роликах с Jump Festa. Сотрудники XPEC заявили, что реализация "кошачьей камеры" гораздо лучше "собачьей", ведь кошки легко могут добраться до многих труднодоступных мест. Табата на подобное заявления, вероятно в шутку, ответил, что подумает над этим дома.

В целом, прошедшее мероприятие было пропитано легкой и непринужденной атмосферой и вышло довольно забавным. Люди в XPEC с большим энтузиазмом рассказывали о своей работе, поэтому будет интересно посмотреть к чему приведет это сотрудничество.

 

http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/01/10914886_864053200304087_1088451058641378736_o.jpg

 

Источник:
http://www.dualshockers.com/2015/02/01/final-fantasy-xv-is-so-big-that-it-requires-a-wide-range-of-partnerships-xpec-collaboration-detailed/
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что за игра то,что аж еще одна студия прям

Final Fantasy XV

 

Вот только у type-0 релиз уже на носу, а об HD ремейке инфы нет почти

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот только у type-0 релиз уже на носу, а об HD ремейке инфы нет почти

Какая инфа тебя интересует? Я игру пару лет назад где-то на половину прошел, потому могу ответить. Если на счет графики, то ее уже демонстрировали и не раз.

Изменено пользователем tambrik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Идентичны ли версии для пс4 и бокса? Фреймрейт. Доп. контент эксклюзивно для определенной консоли. 

Я версию для псп тоже начинал, потом забросил ибо локализаци была неполная , да и версию для US региона  анонсировали, потом перенесли на Vita, теперь вот на некстген. 

Впрочем, в любом случае уже оплатил заказ на play-asia после своего комментария :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...