Перейти к публикации

Компания Microsoft объявила список конференций, которые проведет на Game Developers Conference 2015


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Компания Microsoft объявила список конференций, которые проведет на Game Developers Conference 2015

http://3.bp.blogspot.com/-qq6KHGvz_Vs/VMrSk6iGUoI/AAAAAAAAJkE/9pLC-_atP5c/s1600/Game%2BDevelopers%2BConference%2B2015.jpg

 

 

Мероприятие Game Developers Conference, которое проводится ежегодно в Калифорнии с 1988 года, притягивает крупнейшие компании, имеющие прямое отношение к разработке игр. На нем проводят свои конференции держатели консольных платформ - Microsoft, Sony, Nintendo. Стало известно, о чем планирует рассказывать компания Microsoft посетителям своих сессий на Game Developers Conference 2015.


Главными лейтмотивами компании Microsoft на мероприятии в Калифорнии станут: облачные технологии, связь между устройствами на Windows 10. DirectX 12, инди-разработка в рамках программы ID@Xbox и крое с-платформенный мультиплеер. Естественно, это далеко не все темы, которые корпорация осветит в рамках Game Developers Conference. Предлагаем ознакомиться с сессиями корпорации Microsoft на Game Developers Conference 2015.


Будущее игр в экосистеме компании Microsoft: Создание игр на разных устройствах.
Ведущий: Фил Спенсер, глава подразделения ХЬох

Дата: 4 марта
Глава подразделения Хbох Фил Спенсер обсудит игры на платформах от компании Microsoft. Расскажет об оптимальных способах для разработчиков, которые помогут им создавать уникальные проекты для Хbох One и Windows 10.


Fable Legends: Кросс-платформенный геймплей с ХЬох Live.
Ведущие: Джулиан Дэвис и Рэймонд Арифианто

Дата: 5 марта
В рамках сессии разработчики узнают, как реализовать кроссплатформенную игру между Хbох One и PC. Компания Microsoft расскажет о мощности сервиса ХЬох Live и его основных возможностях в аспекте устройств на операционной системы Windows 10.

 

Распространение игр на платформах Microsoft: PC, Xbox, смартфоны и планшеты.
Ведущий: Ашиш Баббар. главный программный менеджер Microsoft

Дата: 5 марта
Операционная система Windows 10 вскоре придет на все платформы от компании Microsoft. Посетители данной сессии узнают, как оптимально продвигать свою игру на устройствах корпорации. Кроме того, компания Microsoft расскажет о функциях, которые облегчат публикации проектов и позволят привлечь наибольшее количество клиентов.


Разработка игр для Windows 10.
Ведущий: Дон Бокс, заслуженный инженер Microsoft

Дата: 4 марта
Операционная система Windows 10 позволяет писать универсальные игры и приложения высокого качества. Во время создания своих проектов разработчики получают множество инструментов, о которых и пойдет рассказ в рамках данной сессии. Компания Microsoft продемонстрирует работу DirectX и WinRT API для устройств на операционной системе Windows 10.


Разработка с Xbox Live для Windows 10.
Ведущий: Крис Карла, директор id@Xbox

Дата: 5 марта
Программа id@Xbox позволяет независимым разработчиком самостоятельно публиковать свои проекты в Xbox Marketplace. В рамках данной сессии компания Microsoft расскажет, каким она видит развитие данной программы в аспекте экосистемы корпорации.


Новые возможности для независимых разработчиков.
Ведущий: Крис Карла, директор id@Xbox

Дата: 4 марта
Из данной сессии независимые разработчики узнают, какие новые возможности со временем станут им доступны по программе id@Xbox. Речь пойдет о новых инструментах для разработки игр и приложений для Xbox One.

 

Основные вопросы по проектированию игр для Windows.
Ведущие: Тодд Уильямс (опытный дизайнер Microsoft) и Шай Хинитс (старший программный менеджер)
Дата: 2 марта

В рамках данного мероприятия специалисты компании Microsoft на примере продемонстрируют основные ошибки, которые допускают разработчики при создании проектов под несколько платформ. Во время сессии ведущие коснутся вопросов дизайна приложений, и необходимости его адаптации под разные устройства.


Использование облачных возможностей Xbox Live в рамках операционной системы Windows 10.
Ведущий: Киера Макдональд, старший менеджер Microsoft

Дата: 5 марта
Сервис Xbox Live интегрируется в операционную систему Windows 10 вместе с приложением Xbox. В рамках данного мероприятия ведущая расскажет разработчикам, каким образом проводится интеграция статистики, достижений, списка друзей, сообщений и прочих функций между платформами в режиме реального времени.


Расширенная сессия по графике и производительности DirectX 12.
Ведущий: Макс МкКален. разработчик компании Microsoft

Дата: 5 марта
DirectX 12 позволяет вывести игры на новый уровень. Разработчики получают с новыми API в свое распоряжение возможность повысить производительность игровых проектов на «старом» железе. В рамках данной сессии будут затронуты глубокие вопросы разработки и работы с новыми инструментами, которые позволят создавать игры с передовой графикой на Windows 10.

Xbox Live мультиплеер: рассказ о сервисах и API для реализации кросс-платформенной игры.
Ведущий: Фердинанд Шобер, инженер-программист Microsoft

Дата: 5 марта
Новые возможности Windows 10 позволяют пользователям с различных устройств объединяться в одном игровом проекте. Разработчики узнают об API. которые позволяют внедрять данную функциональность в проекты, а также о принципах работы с ними.


Лучшая мощность, максимальная производительность: Ваша игра на DirectX 12
Ведущий: Беннетт Сорбо, диспетчер по программам Microsoft

Дата: 4 марта
DirectX 12 позволяет максимально эффективно использовать производительность системы для корректной работы игры на Windows 10. В рамках данной сессии разработчики узнают, какие инструменты помогут им снизить нагрузку на центральный и графический процессоры, а также они познакомятся с API. грамотное использование которых позволит повысить частоту кадров в играх.


PC игры для Windows 10
Ведущий: Чак Валборн. программный инженер-конструктор Microsoft

Дата: 6 марта
API для разработки игр под Windows 10 содержат в себе множество новых инструментов, с некоторыми из них компания Microsoft познакомит разработчиков в рамках данной сессии. Также игроки узнают, каким образом оптимизировать свои старые проекты под новую операционную систему.


Высокая производительность в играх на многоядерных мобильных устройствах.
Ведущий: Юлиан Калинов, ведущий программный инженер Microsoft

Дата: 6 марта
Современные мобильные устройства обладают мощными процессорами, но далеко не всегда они используются разработчиками «с умом». На операционной системе Windows 10 смартфоны и планшеты смогут запускать мощные игры, которые необходимо грамотно для них оптимизировать. О том. как это сделать, компания Microsoft расскажет в рамках данной сессии.
 

Источник:
http://www.newxboxone.ru/2015/01/Microsoft-Game-Developers-Conference-2015-xbox-one.html
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

это ж не будут транслировать, GDC закрытое и серьезное мероприятие. зеленой фауне тут прокормиться нечем

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опять какую-нибудь игру для пека анонсируют наверно
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опять какую-нибудь игру для пека анонсируют наверно

для плейстейшен

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну они явно хотят сделать мульти платформу под виндой 10, что бы завлечь производителей игр! Типа - заработаете денег на всех платформах, и там и этам... Эксклюзивы конечно будут, но их будет мало, или они будут временными!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну они явно хотят сделать мульти платформу под виндой 10, что бы завлечь производителей игр! Типа - заработаете денег на всех платформах, и там и этам... Эксклюзивы конечно будут, но их будет мало, или они будут временными!

все равно на пека в код играть никто не будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

все равно на пека в код играть никто не будет.

Это ты детям рассказывать будешь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Это ты детям рассказывать будешь.

детям на пк твой код на фиг не сдался , у них есть майнкрафт и танки от картошки

 

Какой то треш один , а не конференции

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

детям на пк твой код на фиг не сдался , у них есть майнкрафт и танки от картошки

 

Какой то треш один , а не конференции

какой майнкрафт? копатель онлайн в тренде щас

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У Сони тож много прессух будет. На одной из них расскажут больше про очки Морфеуса, мож цену и дату релиза озвучат...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вопрос, который меня очень гложет. Если магазин и игры на Xbox и PC, действительно сольются в общем экстазе, игры будут стоить как на PC или как на Xbox?!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вопрос, который меня очень гложет. Если магазин и игры на Xbox и PC, действительно сольются в общем экстазе, игры будут стоить как на PC или как на Xbox?!

В Европе и Америке игры на PC стоят всего на 10 € / $ дешевле, чем для консолей, а не как у нас в три и больше раз дешевле. Но вообще хз, цены на консольные версии вряд ли будут дешевле, чем уже есть. 

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на пк играть в код  даже хуже чем на плестешон

Я играл в код на соньке, спасибо, но нет, на ПК луТЧШе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я все еще жду возможности запустить лучшую кроссплатфору от 360 на ПеКе
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что-то мне подсказывает, что я поспешил с покупкой Хуана и на GDC еще какой-то эксклюзив улетит в трубу. Надеюсь, не Сансет и не Квантум.  :dontcare:

Изменено пользователем tambrik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...