Перейти к публикации

Разработчики Chasm шутливо заявили, что разница в производительности между PS4 и Xbox One не имеет для них большого значения


reHgoc
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Разработчики Chasm шутливо заявили, что разница в производительности между PS4 и Xbox One не имеет для них большого значения

http://www.chasmgame.com/images/chasm-logo.png



Разница в производительности между Xbox One и PlayStation 4 зачастую становится предметом шуток владельцев последней по отношению к владельцам первой. В частности, рабочее разрешение на Xbox One, как правило, ниже оного на PlayStation 4. Но если для кого-то эти показатели и имеют значение, то только не для создателей Chasm, «олдскул»-ролевой игры, использующей процедурно-генерируемые миры и механику игрового процесса и разрабатываемой для PC и PlayStation 4.

 

«Родное разрешение нашей игры — 384x216 пикселей, так что для нас не имеет значения, какая из приставок может выдавать на экран больше пикселей», — заявил геймдиректор Chasm Джеймс Петруцци (James Petruzzi) в разговоре с журналистами GamingBolt.

 

Рассуждать на тему «графика vs. игровой процесс» можно долго, однако в большинстве случаев спорящие стороны сходятся во мнении, что оба этих параметра важны, с перевесом в сторону игрового процесса.

 

Господин Петруцци также положительно отозвался о PlayStation 4, сравнив её архитектуру с архитектурой PC, благодаря чему данная консоль является отличной системой для разработчиков игр.
 


Источник:
http://www.overclockers.ru/softnews/66309/razrabotchiki-chasm-shutlivo-zayavili-chto-raznica-v-proizvoditelnosti-mezhdu-ps4-i-xbox-one-ne-imeet-dlya-nih-bolshogo-znacheniya.html#sel=5:1,5:27
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Данную игру даже на Виту не возьму, про какую там ещё архитектуру говорят разработчики.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хорошее начало для новой линейки игр в которых весь мир увидит мощь gpu ваньки  и долгожданные 1080p.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут он, конечно, гонит, потому что 384*216 это 1920/5*1080/5, чтобы апскейлить без потерь в 1080р, скорее даже игра в 1080 и идет, просто "пиксели" в игре из блоков 5*5 пикселей. Очередная инди-клоунада, короче.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эксклюзив плейстейшон 4 в 261p - ну хоть графон не отстает от унчартеда и 60 ФПС, хотя может и не 60 фпс, а 12 ведь олдскул.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Написано игра выходит на PC и PS4. При чем тут Xbox тогда, непонятно...

Это намек на Xbox One версию)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...