Перейти к публикации

Стресс-тест частоты кадров GTA 5 от Digital Foundry: Xbox One vs PS4


JekaGeneGreen
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

из-за 5 фпс разницы срач разгорелся не хилый.

Что поделаешь, биллиадепты за любую соломинку хватаются.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

мне вот интересно почему сониговноеды не говорят о том что их сони обоссало с играми на осень и харкнуло в рожу дноклабом? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

мне вот интересно почему сониговноеды не говорят о том что их сони обоссало с играми на осень и харкнуло в рожу дноклабом?

Остыть,браток,как то необоснованно печет у тебя)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мэду пострянно какие то биллибои мерещатся. Хотя основной костяк форума это проженные сониботы, которые за два куста и 3 фпс готовы горло себе разодрать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

из-за 5 фпс разницы срач разгорелся не хилый.

были просадки до 24fps, разница в 20% :serious:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очередной слив фримана. Как всегда 



Мне бы за такие базары уже давно РО влепили  :true_story:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А где та разница в скорости гддр5 ? Я помню в уши ссали что троекратная разница между х1 и пмс4, а тут как-то не видно троекратной разницы. #маке•белливь
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

из-за 5 фпс разницы срач разгорелся не хилый.

тут даже я в акуе. Ладно бы высер юкиво поливали где просадки  на7-14 фпс притом стабильно по всей игре, а тут рокстар выкатили игру с графикой некстгена на 1080п на обоих платформах в 99% времени на 30 фпс стабильно пашуших(когда пастген садился и до 17-19фпс, и все хавали). Имхо совсем уже башкой поехали.

 

Это уже спор у кого хер длиннее и разница в миллиметрах. У одного на сантиметр короче а у другого в диаметре больше и волосы сбриты..... лол блин

 

А где та разница в скорости гддр5 ? Я помню в уши ссали что троекратная разница между х1 и пмс4, а тут как-то не видно троекратной разницы. #маке•белливь

ты хоть сам понял что ты написал, техник-гений-самоучка?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вы прекрасно поняли о чем речь. Где троекратная разница в скорости ? Более слабый ГПУ в х1 на 20%. Покажите мне. Где же то превосходство сосни пс4? И не надо мне лечить то, что на пс4 блики, которые были еще в 2001 году и практически не потребляли ресурсов. Трава ? Орли ? Разница в два десятка кустов не стоит 20% производительности. Эта разница на деле может дать "бесплатное" сглаживание бонусом. Так расскажи мне, куда делась мощь ? Или опять МС деньги завезли ? Изменено пользователем AlexOZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@AlexOZ, трава, блики и просадки в тяжелых перестрелках. Может еще где, дф расскажет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@AlexOZ, просто Фил заезжал к Рокам и сказал чтобы было 1080р. А деньги он платил Юбикам чтобы на оффлайнстейшене фпс дропал сильнее. уж совсем то на майков не греши :megusta:




@mad8vad, на пс4 просадки в легких покатушках.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@AlexOZ, трава, блики и просадки в тяжелых перестрелках. Может еще где, дф расскажет.

По просадкам паритет, они имеются на обеих версиях. Причем если просадки на х1 объясняются динамическими ситуациями, то версия пмс, дропается рандомно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скорей бы уже отчет от дф, надоели биллибойские припекания. Так-то видно, что на пс4 игра получилась получше, но хочется и детали почитать

скорей бы ты уже игру прикупило и не жило отчетами) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По просадкам паритет, они имеются на обеих версиях. Причем если просадки на х1 объясняются динамическими ситуациями, то версия пмс, дропается рандомно.

Никакого паритета нет. На пс4 просадки во время езды по городу, цпу не всегда справляется с подгрузкой объектов. На хуане вон в сцене с защитой лабы "25 фпс все плавно" из-за более слабого гпу. Это как бы у дф написано
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вы прекрасно поняли о чем речь. Где троекратная разница в скорости ? Более слабый ГПУ в х1 на 20%. Покажите мне. Где же то превосходство сосни пс4? И не надо мне лечить то, что на пс4 блики, которые были еще в 2001 году и практически не потребляли ресурсов. Трава ? Орли ? Разница в два десятка кустов не стоит 20% производительности. Эта разница на деле может дать "бесплатное" сглаживание бонусом. Так расскажи мне, куда делась мощь ? Или опять МС деньги завезли ?

я же написал выше, что в самых загруженных сценах на xone 24fps, что как раз и равняется 20% между 24 и 30 кадрами в секунду  :laugh1:  Смех смехом, а на практике эти различия железа в нагруженных местах дают о себе знать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

трава, блики и просадки в тяжелых перестрелках. Может еще где, дф расскажет.

Смотрел на трубе гагатуновский летсплей с хуана - блики были. Кто врет? (правда, эти синие блики там вообще не к месту, на мой вкус).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Смотрел на трубе гагатуновский летсплей с хуана - блики были. Кто врет? (правда, эти синие блики там вообще не к месту, на мой вкус).

Я несколько моментов глянул, блики или отсутствуют, или немного порезаны. Хз почему так, может в срам не влезали

 

http://s42.radikal.ru/i095/1411/db/488f6f933596.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я несколько моментов глянул, блики или отсутствуют, или немного порезаны. Хз почему так, может в срам не влезали

 

http://s42.radikal.ru/i095/1411/db/488f6f933596.jpg

Пересмотрел, да, немного порезаны. Зачем резали, они вроде ресурсов-то толком и не требуют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очередной слив фримана. Как всегда 

 

Мне бы за такие базары уже давно РО влепили  :true_story:

Так ему влепили уже

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пересмотрел, да, немного порезаны. Зачем резали, они вроде ресурсов-то толком и не требуют.

Да скорее всего из-за срама. Они же тоже по деферред технологии накладываются? Видимо тупо для уменьшения размера буфера порезали их
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...