Перейти к публикации

CD Projekt RED уверяют, что графика The Witcher 3: Wild Hunt не будет ухудшена


Pechenie
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


CD Projekt RED уверяют, что графика The Witcher 3: Wild Hunt не будет ухудшена

http://gamemag.ru/media/arts/new/7e9cc10b9404486fdc1f97b7d7834960.jpg


Пару дней назад в сети появились новые скриншоты The Witcher 3. Эти скриншоты были уже не так красивы, как первоначальные, и это создало опасение среди игроков, что игру постиг даунгрейд. Поэтому, CDPR решили выступить с заявлением, заверив фанатов, что визуальная составляющая игры ни в коем случае не будет урезана.

“Вы должны понять, что игра до сих пор в разработке. Финальная версия игры будет выглядеть лучше, чем на последних скриншотах и это справедливо для всех платформ. Графика в игре не будет ухудшена.”

http://gamemoir.files.wordpress.com/2013/12/05.gif


http://i.imgur.com/ogDggFD.jpghttp://i.imgur.com/MrtBTnG.jpghttp://i.imgur.com/dzSQK68.jpghttp://i.imgur.com/SyGoDwD.jpg


 

Источник:
http://gamemag.ru/news/cd-projekt-red-uveryayut-chto-grafika-the-witcher-3-wild-hunt-ne-budet-uhudshena--100328
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 и это справедливо для всех платформ. Графика в игре не будет ухудшена.”

Ну-ну. Одну консольку обделят графином 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Меч у него китайская пастиковая подделка, потому что настоящим мечём он бы их легко разрубал

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Меч у него китайская пастиковая подделка, потому что настоящим мечём он бы их легко разрубал

Всегда бесило что не делают настоящий кровавый демедж. отрубание ног рук головы, порезы. дырки от пуль, взрывы с отрыванием конечностей. Из за детишек наверно, типа кровь, ооо, нельзя нельзя. Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всегда бесило что не делают настоящий кровавый демедж. отрубание ног рук головы, порезы. дырки от пуль, взрывы с отрыванием конечностей. Из за детишек наверно, типа кровь, ооо, нельзя нельзя.

У тебя фантазии как у школьника как раз, которому всё мало крови и расчленёнки.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У тебя фантазии как у школьника как раз, которому всё мало крови и расчленёнки.

ну знаешь, шутки-шутками, а геральт- точно не похож на человека, который убивает аккуратно. При виде отрублинных голов грифонов и хоть и невероятно красивого и атмосферного, но при том не столь воздушного-сказочного мира - Ведьмаку бы реально подошла местами расчленёнка. Хотя, без неё тоже норм

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У тебя фантазии как у школьника как раз, которому всё мало крови и расчленёнки.

Я за реализм. если мечом можно отрубить голову или руки, добавляйте это в игру. если граната отрывает конечности, то и в игре должна отрывать. а то получается полный фальш., делаешь выстрел с 12 калибра, бот умирает а на теле ни царапинки. В ласт оф ас круто этот момент реализован
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я за реализм. если мечом можно отрубить голову или руки, добавляйте это в игру. если граната отрывает конечности, то и в игре должна отрывать. а то получается полный фальш., делаешь выстрел с 12 калибра, бот умирает а на теле ни царапинки. В ласт оф ас круто этот момент реализован

Ты щас опять поехавшего включаешь? Все то, что ты описал называется "one shot - one kill". Ты себе даже не представляешь как это скучно, когда каждый враг валится с одного выстрела или заноса меча. А если будет не скучно, то очень сложно, по-скольку на тебя будет распространяться такое же правило, ибо "реализм" же. Так что подумай, действительно ли оно тебе надо.

То что не видно ран/зарапин/следов от пуль - тут уже зависит от нагрузки и просто желания авторов. В TLOU нагружать попросту нечем, отсюда и всякие детали... Стоит правды отметить, что были кстати и до TLOU проекты с таким же щепетильным отношением к подобным деталям.  

 

Меч у него китайская пастиковая подделка, потому что настоящим мечём он бы их легко разрубал

В книгах он кстати монстров достаточно лихо рубил. Людей вообще в капусту крошил только в путь. Другой момент, что таких действий не так уж и много было. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты щас опять поехавшего включаешь? Все то, что ты описал называется "one shot - one kill". Ты себе даже не представляешь как это скучно, когда каждый враг валится с одного выстрела или заноса меча. А если будет не скучно, то очень сложно, по-скольку на тебя будет распространяться такое же правило, ибо "реализм" же. Так что подумай, действительно ли оно тебе надо.

То что не видно ран/зарапин/следов от пуль - тут уже зависит от нагрузки и просто желания авторов. В TLOU нагружать попросту нечем, отсюда и всякие детали... Стоит правды отметить, что были кстати и до TLOU проекты с таким же щепетильным отношением к подобным деталям.

Все что я описал это называется обычная визуальная доработка деталей. никто не требует 1 выстрел или удар мечем, пусть хотя бы последний удар будет реалистичным, с большой раной или отсечением чего либо. Так же и к шутерам, можно ведь чтобы кровь от попадания оставалась, а последняя смертельная очередь или пуля уже оставляла хорошо прорисованные разрывы тканей. и так для каждого вида оружия.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не понимаю людей которые ждут эту польскую поделку. Абсолютно деревянная и убогая игра, я как вспомню деревянную 2-ую часть... бррр... Где Геральт даже через забор не мог перепрыгнуть. В 3-ей части тоже не увидел прогресса.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Не понимаю людей которые ждут эту польскую поделку. Абсолютно деревянная и убогая игра, я как вспомню деревянную 2-ую часть... бррр... Где Геральт даже через забор не мог перепрыгнуть. В 3-ей части тоже не увидел прогресса.

Поклонники саги ждут. Это не очередная игра про безымянного зека, а история одного из любимых литературных персонажей. Изменено пользователем MoonCry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У тебя фантазии как у школьника как раз, которому всё мало крови и расчленёнки.

 

 

Ну ты не играл что ли в солдаты фортуны, вот где была кровища, кому то нравился будмаю первый фиар(более лайтовая, но тоже была раслечененка). Как по мне многие игры по серии звездных воин пострадали от отсутствия расчлененки.

 

ну знаешь, шутки-шутками, а геральт- точно не похож на человека, который убивает аккуратно. При виде отрублинных голов грифонов и хоть и невероятно красивого и атмосферного, но при том не столь воздушного-сказочного мира - Ведьмаку бы реально подошла местами расчленёнка. Хотя, без неё тоже норм

 

ну тогда было бы неплохо , хотя бы анимацию вспарывания. Типа следы от разрезов.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну ты не играл что ли в солдаты фортуны, вот где была кровища, кому то нравился будмаю первый фиар(более лайтовая, но тоже была раслечененка). Как по мне многие игры по серии звездных воин пострадали от отсутствия расчлененки.

Prince of Persia Warrior Within :mega_cute:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если мечом можно отрубить голову или руки, добавляйте это в игру.

Так вроде уже показывали кадры гемплея, где есть расчлененка при добивании

 

Cмотреть с 2m42s

 

http://youtu.be/uzf8ZXf_Iqc?t=2m42s

Изменено пользователем Den
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все то, что ты описал называется "one shot - one kill". Ты себе даже не представляешь как это скучно, когда каждый враг валится с одного выстрела или заноса меча. А если будет не скучно, то очень сложно, по-скольку на тебя будет распространяться такое же правило, ибо "реализм" же. Так что подумай, действительно ли оно тебе надо.

Олдфагам для тех кто помнит. Operation Flashpoint и Operation Flashpoint Resistance в свое время заставляла дико какать от "one shot - one kill", которое распространялось и на персонажа управляемого игроком. А еще если подстрелишь или тебя подстрелят в ногу можно было весело ползти пару км до точки=) Никакой пощады, только хардкор=) Кстати было интересно!

 

Также отмечусь, что производителю желательно попасть в категорию "mature" (вроде так называется), иначе продаваться в Европе очень сложно будет эта игра. Поэтому летающих рук и ног и море крови, а-ля японская манга/аниме не будет=) 

 

Жду игру. Крутая она будет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всегда бесило что не делают настоящий кровавый демедж. отрубание ног рук головы, порезы. дырки от пуль, взрывы с отрыванием конечностей. Из за детишек наверно, типа кровь, ооо, нельзя нельзя.

вот здесь даже соглашусь

 

Бесило, что в SW: Force Unleashed у джедаев меч как палка обычная. Так и здесь.  И так в любой игре с ближним боем

Последний раз, где видел более-менее реальные сражение не пластиковым мечем были те же ЗВ. Jedi Knight II: Outcast - там и враги падали с одной тычки, и руки\головы\ноги отрубывались.

 

Ты себе даже не представляешь как это скучно, когда каждый враг валится с одного выстрела или заноса меча. А если будет не скучно, то очень сложно, по-скольку на тебя будет распространяться такое же правило, ибо "реализм" же.

ну в Jedi Knight  было с этим все супер. А у Геральта же также силы есть и т.д.  Просто давно уже хочется нечто такого реалистичного и правдоподобного. Может режим "реализм" прикрутят)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Олдфагам для тех кто помнит. Operation Flashpoint и Operation Flashpoint Resistance в свое время заставляла дико какать от "one shot - one kill", которое распространялось и на персонажа управляемого игроком. А еще если подстрелишь или тебя подстрелят в ногу можно было весело ползти пару км до точки=) Никакой пощады, только хардкор=) Кстати было интересно!

Я помню этот ад! И нет спасибо, я лично, пас! Одного раза хватило =)

 

ну в Jedi Knight  было с этим все супер. А у Геральта же также силы есть и т.д.  Просто давно уже хочется нечто такого реалистичного и правдоподобного. Может режим "реализм" прикрутят)

Я этого уже не помню. Помню зато крутую игрулину The Suffering (сколько же я часов в ней провел). Герой, когда бегал в режиме монстра, людей в щепки крошил. А от выстрелов оставались раны.

Еще тут вспомнили Солдат Фортуны... Мелким любил регдолам руки и ноги отрезать во 2ой часте  :pff:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я этого уже не помню.

поиграй. Графон не вырвиглазный, сюжет следует канонам, геймплей весьма интересный. Особенно сражения с темными. 

Suffering тоже помню! Крутая

Изменено пользователем Eniken666
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...