Перейти к публикации

Dragon Age: Inquisition - самая амбициозная игра BioWare


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition - самая амбициозная игра BioWare

 

http://gotps3.ru/files/articles/headings/dragon_age_inquisition_samaja_ambitsioznaja_igra_bioware.jpg

 

► Команда проделала титаническую работу в третьей части франчайза.


Продюсер BioWare Кэмерон Ли (Cameron Lee) считает, что Dragon Age: Inquisition - самый сложный и амбициозный проект, над которым когда-либо работала студия.

 

Четырехлетняя разработка потребовала значительных усилий от сотрудников студии. В игре представлен обширный и разнообразный мир, сложная система крафта и генератор персонажей, плюс ко всему вышеперечисленному - это первая работа студии с новым поколением устройств, что накладывает дополнительные сложности.

 

- Было очень сложно. Хорошо, что у нас было много времени, и мы успели как следует все продумать и проработать, - считает Ли. - Команда проделала титаническую работу. Как хорошо, что у нас столько увлеченных людей в коллективе.

 

При этом Кэмерон Ли полагает, что даже выход игры на прошлом поколении игровых устройств не накладывал никаких ограничений на работу в студии.

 

- Прошлое поколение не ограничивает ваши идеи, оно ограничивает лишь их подачу. Мощности нового железа позволят лучше раскрыть визуальную сторону проекта. А у

BioWare большой опыт работы с гибкой настройкой графической части.

 

Dragon Age: Inquisition выходит 21 ноября, и впервые в серии предложит кооператив на четверых игроков.


Источник:
http://gotps3.ru/article/dragon_age_inquisition_samaja_ambitsioznaja_igra_bioware-031014/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

про mass effect 3 так же вроде было... :think:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Уверен, игра получится выдающейся, а со скайрим ее сравнивать не уместно имхо, последнему до морровинда далековато )
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Покупать не буду, возьму диск у друга, после 2ой части... Доверее в отритательной плостости шкалы измерения

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Даже до скайрима далековато

Нашел с чем сравнить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Нашел с чем сравнить.

Яж говорю "даже" Новая часть серии выйдет, так дэ совсем взглотнет

Изменено пользователем ModernWest
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

действительно, пилить игру про гомосеков уж слишком грациозный и великий труд. ака

 

 


 


 

 


Продюсер BioWare Кэмерон Ли (Cameron Lee) считает, что Dragon Age: Inquisition - самый сложный и амбициозный проект, над которым когда-либо работала студия.

 

Четырехлетняя разработка потребовала значительных усилий от сотрудников студии. В игре представлен обширный и разнообразный мир, сложная система крафта и генератор персонажей, плюс ко всему вышеперечисленному - это первая работа студии с новым поколением устройств, что накладывает дополнительные сложности.

 

- Было очень сложно. Хорошо, что у нас было много времени, и мы успели как следует все продумать и проработать, - считает Ли. - Команда проделала титаническую работу. Как хорошо, что у нас столько увлеченных людей в коллективе.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...