Перейти к публикации

GameInformer & Famitsu: Новые подробности Final Fantasy XV


Pechenie
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


GameInformer & Famitsu: Новые подробности Final Fantasy XV

http://gamemag.ru/media/arts/new/7f76def43d021d109c86f945bf564e24.jpg


На прошедшей неделе в рамках игровой выставки TGS2014 компания Square Enix сообщила, что Тецуя Номура уходит с поста руководителя разработки Final Fantasy XV, и его место займет Хадзиме Табата, руководитель разработки Final Fantasy Type-0 и The 3rd Birthday. Также было объявлено, что играбельная демоверсия Final Fantasy XV будет доступна покупателям Final Fantasy Type-0 HD 20-го марта следующего года.

Помимо этого, представителям портала GameInformer удалось побеседовать с Хадзиме Табатой, и ниже вы можете ознакомиться с интересными вырезками из интервью.

Демоверсия: Получив доступ к демоверсии игроки смогут впервые опробовать игру. И реакция их может быть спорной. Предоставляя доступ к демоверсии мы хотим, чтобы они смогли опробовать хоть часть того, над чем мы работаем, а также понимали, что релиз игры состоится и мы до сих пор трудимся над ней.

Прохождение сюжетной части демоверсии займет около часа. Если же помимо этого вы захотите исследовать игровой мир, пещеры и т.д. - у вас на это уйдет около трех-четырех часов. Мы решили назвать демоверсию Episode Duscae, в честь местности из игры - Duscae.
 


Прогресс разработки: Игра готова на 50-60%. Разрабатывать игру мы начали с ее первой половины, поэтому работа над первой половиной игры более-менее завершена по сравнению с остальными.

Открытый мир: Игровой мир не является полностью открытым, однако он очень обширный, и вы сможете свободно его исследовать. В новом ролике мы представили автомобиль. По желанию вы можете перемещаться и пешком, однако мы все же рекомендуем пользоваться машиной, так как вас ждет путешествие по континенту.

Неожиданные схватки: Все схватки являются бесшовными. По миру везде бродят различные враги... в игре не будет неожиданных схваток, как таковых. Все битвы бесшовные.

Стойки: Мы пока не будем вдаваться в подробности. Скажу лишь то, что вы сможете сменить атакующую стойку на защитную нажатием одной кнопки.


http://www.youtube.com/watch?v=_zj5Fu09izY


Знакомые элементы серии FF: При создании новой игры, добавляя знакомые элементы FF, чтобы порадовать поклонников серии, мы можем создать впечатление, будто у нас не развита фантазия. Нужно быть осторожнее с каждым знакомым элементом серии Final Fantasy, который я хочу включить в игру. Нужно понимать впишется ли он в сеттинг данной номерной части, мы должны быть уверены, что он действительно необходим в игре. К примеру, в конце демоверсии Episode Duscae вас ждет сюрприз.

О дате выхода: Когда Final Fantasy XV еще создавалась под названием Final Fantasy Versus XIII дата выхода не была известна даже нам, так как мы столкнулись с некоторыми трудностями, и нам нужно было с ними справиться. К сожалению, пытаясь решить соответствующие проблемы, мы никак не могли уложиться в сроки. Но два года назад, когда я официально присоединился к работе над проектом, мы решили внести кардинальные изменения и приступить к работе с консолями следующего поколения. Мне также пришлось обсудить с Номурой-саном будущее Final Fantasy XV.

К сожалению, придется снова подождать. Надеюсь, люди перезапустят таймеры, и начнут отсчет заново после того, как я уже присоединился к команде.

О реакции поклонников на Final Fantasy XV: Мы пока не можем сказать ничего конкретного. Теперь, когда мы объявили о решении выпустить демоверсию, надеюсь, многие фанаты снова обретут веру в проект и поделятся своими впечатлениями и ожиданиями.


Вырезки из интервью Famitsu


Боевая система:

- Боевая система будет включать в себя различные эффектные движения и способности, которые вместе будут составлять быструю серию движений. Будут представлены атаки с использованием телепортации и магии, а также атаки, скомбинированные с атаками своих компаньонов.

- В FFXV также присутствуют и элементы стратегии: во время схватки у вас есть возможность поставить игру на паузу и перейти в меню, в котором вы можете настроить поведение/стиль боя ваших компаньонов, поменять снаряжение и т.д.

- Система оружия похожа на колоду карт. Допустим, у вас есть сет доступного оружия, и в зависимости от боя и конкретной ситуации вы сможете выбрать из них наиболее подходящее.

- Увороты в игре выполняются во время защитной стойки, в которую игрок переходит нажатием соответственной кнопки. Во время защитной стойки у игрока есть возможность свободно перемещаться, избегая вражьих атак.

Цикл смены дня/ночи:

- В игре присутствует цикл смены дня и ночи. Днем монстры пассивны и не будут первыми нападать на игрока, а ночью будут встречаться более агрессивные враги.

- На данном этапе разработки один игровой день равен 30 минутам реального времени. Вы можете начать сражение с Adamantoise, представленным в новом трейлере и эта битва займет около 30 игровых дней.

О Share и Remote Play:

- Демоверсия будет поддерживать функции Share, однако разработчики не уверены, что добавят поддержку Remote Play. Полноценная игра будет поддерживать обе функции.


Источник:
http://gamemag.ru/news/gameinformer-novie-podrobnosti-final-fantasy-xv-99886
Изменено пользователем Pechenie
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как будто японскую порнушку с осьминогами посмотрел

ты тупой иди в школу (для модеров не в обиду а в тему)

 

 

по игре если переведут то возьму, вроде все игры сквары переводят посмотрим как будет с jrpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ты тупой иди в школу (для модеров не в обиду а в тему)

 

 

по игре если переведут то возьму, вроде все игры сквары переводят посмотрим как будет с jrpg

Отправил жалобу
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 лет с анонса. в 2022 выйдет

напишу и сюда

 

- Игра готова на 50-60%. Под началом разработки имеется в виду момент, когда команда Hajime Tabata присоеденилась к разработке FF XV в Июле 2012
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра конечно уже не в ту степь пошла. Но все же,то что выйдет, думаю будет выше всяких похвал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...