Woodcutter 0 Опубликовано: 22 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 (изменено) Прогнозируется снижение прибыли от ПК- и консольных игр http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/07/sp1431_09.jpg?42e955 Согласно исследованию Juniper Research, прибыль от ПК- и консольных игр к 2019 году снизится с $46,5 млрд до $41 млрд. Тем не менее, не смотря на спад, в ближайшие пять лет на консольные- и ПК игры будет приходиться 50% выручки в отрасли и к 2019 году РС станет лидирующей платформой. Исследование также показывает, что портативные игровые устройства и дальше будут пытаться привлечь игрококв и их доходы к 2018 году сократятся менее чем на 2%. Полный отчет вы можете прочитать тут. Источник: http://www.dualshockers.com/2014/07/22/pc-and-console-game-revenue-predicted-to-decline-by-more-than-5-billion/ Изменено 22 июля 2014 пользователем Woodcutter Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Favorite Player 0 Опубликовано: 22 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 (изменено) Они че уже знают когда и какие игры выйдут до 2018 года, очередной бред аналитиков. Изменено 22 июля 2014 пользователем Favorite Player Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 22 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 Дебилы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
IronSqueer 0 Опубликовано: 22 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 Аналитики не бредят, а ты иди гуляй Петя. Они серьезные ребята, а у тебя, как у Ваномаса, гладильная доска помята. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Antispam23 0 Опубликовано: 22 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 (изменено) Исследование также показывает, что портативные игровые устройства и дальше будут пытаться привлечь игрококв и их доходы к 2018 году сократятся менее чем на 2$. Смысл не улавливаю яТипа ключевое слово "пытаться", а 2$ - это два мыльарда? Изменено 22 июля 2014 пользователем Antispam23 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Woodcutter 0 Опубликовано: 22 июля 2014 Автор Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 а 2$ - это два мыльарда?2%. Случайно не тот символ поставил. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
vovkin906090 2 Опубликовано: 22 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 Ну а чё, некст ге сделал какой то не сильный скачёк, если сравнивать с выходом прошлого поколения! Всё возможно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Antispam23 0 Опубликовано: 22 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 Вангую ВОВ снова будет на пике популярности. Ибо вкладываться в серьезные проекты уровня ВОВа на фоне падающего рынка никто не будет. ВОВу только графон подтянуть и будет конфетка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Woodcutter 0 Опубликовано: 22 июля 2014 Автор Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 Вангую ВОВ снова будет на пике популярности. Ибо вкладываться в серьезные проекты уровня ВОВа на фоне падающего рынка никто не будет. ВОВу только графон подтянуть и будет конфетка.Интерес к MMORPG тоже падает. Вот вырезка из одного отчета: В своем отчете компания SuperData также отметила, что число подписчиков в многопользовательских играх падает. По сведениям исследователей, в 2010 году их общее число составляло 30,6 миллионов пользователей, в 2014 — всего лишь 23,4 миллионов. Компания отмечает, что издательствам удается держаться на плаву благодаря бесплатному контенту, повышению уровня платежеспособной аудитории и микротранзакциям. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Antispam23 0 Опубликовано: 22 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2014 Интерес к MMORPG тоже падает. Вот вырезка из одного отчета:Полагаю, что падение подписчиков прежде всего обусловлено переходом ммошек на фтп модель. Ну и опять же, в условиях падающего рынка будет нерентабельно содержать многие ммо, народ будет уходить в более крупные проекты (которых на самом деле весьма немного). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Against 0 Опубликовано: 23 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 23 июля 2014 Не навижу игры которые не имеют конца, не ужели у любителей ммо не возникает вопроса в голове: а с пользой ли я провел время фармя мобов? Есть конечно интересные моменты вроде захватов замков масс ивенты и прочее, но это около 10% времени,все остальное время просто потраченно впустую обсолютно не интересным занятием с одинаково не интересными действиями.Короче люди сами себе и садисты и мазохист. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас