Перейти к публикации

Evolve будет эволюционировать под действием DLC


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Evolve будет эволюционировать под действием DLC

 

http://www.push-start.co.uk/wp-content/uploads/2014/02/Evolve_2.jpg

 

Объявлять о разработке загружаемого контента для игры задолго до ее выхода — крайне дурной тон. А вот как реагировать на недавнее заявление Turtle Rock в отношении DLC для Evolve, мы, признаться честно, и сами не знаем — уж больно нестандартный у студии подход к этому делу.

 

В разговоре с Official Xbox Magazine один из основателей компании Крис Эштон (Chris Ashton) отметил, что эволюционный сетевой шутер про охоту на монстра создается по так называемому модульному принципу. Он подразумевает, что в будущем каждая составляющая игры сможет эволюционировать и обрастать новыми добавками — прямо как Голиаф! Только, в отличие от чудища, изменения будут достигаться за счет адоннов, а не мутаций.

 

Вспоминая свой прошлый опыт, связанный с Left 4 Dead, Эштон замечает, что этот зомби-шутер уступал Evolve в том плане, что плохо поддавался модернизации. То есть разработчики могли, скажем, подогнать дополнения с новыми картами, но не могли, например, настрогать новых героев и видов зомби, потому что в их понимании они бы оказались лишними.

 

Механика Evolve же использует куда больше различных переменных, оказывающих влияние на геймплей. Эштон уверил, что их замена может поменять процесс самым кардинальным образом. Под переменными в первую очередь подразумеваются локации, типы местности, охотники и монстры, а также флора и фауна. При этом Turtle Rock обещает, что наполнение скачиваемых добавок будут определять сами пользователи. Таким образом, не должно получиться, что, раскошелившись на очередной комплект DLC, игроки получат груду ненужного хлама.

 

 

Источник:
http://stopgame.ru/newsdata/21440

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

При этом Turtle Rock обещает, что наполнение скачиваемых добавок будут определять сами пользователи. Таким образом, не должно получиться, что, раскошелившись на очередной комплект DLC, игроки получат груду ненужного хлама.

:think:  :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Механика Evolve же использует куда больше различных переменных, оказывающих влияние на геймплей. Эштон уверил, что их замена может поменять процесс самым кардинальным образом. Под переменными в первую очередь подразумеваются локации, типы местности, охотники и монстры, а также флора и фауна. При этом Turtle Rock обещает, что наполнение скачиваемых добавок будут определять сами пользователи. Таким образом, не должно получиться, что, раскошелившись на очередной комплект DLC, игроки получат груду ненужного хлама.

 

Успехов конечно этой игре... наверно найдется не мало желающих собраться толпой и полчаса стрелять в огромного мабо-игрока, который полчаса будет также стрлеять/сжирать/сжигать этих игроков. Очень люблю революционные игры с многими различными переменными, оказывающими влияние на геймплей.

 

Если ее в голд бесплатно добавят через годок, может и возьму на заценку 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

За 60$ продадут скелет игры, а на 500$ накупите наполнения.

Пока игроки не станут игнорировать проекты с платными DLC, разрабы будут всё больше наглеть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вот, другое дело, игра одной стоимости, так еще и длс другой, обычный срыв бабла.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...