SKYL3R 59 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Разработчики Alien: Isolation не видят серьезных проблем у Xbox Onehttp://gotps3.ru/files/articles/headings/razrabotchiki_alien_isolation_ne_vidjat_serjeznyh_problem_u_xbox_one.jpg► Главный дизайнер Creative Assembly Гари Наппер сообщил, что команда разработчиков не столкнулась с трудностями при создании игры для Xbox One с его eSRAM Разговаривая с изданием GamingBolt, Гари сообщил, что студия пока еще не готова озвучить конечные цифры разрешения и кадров в секунду Alien: Isolation для консолей следующего поколения. — Мы находимся на заключительных этапах разработки и абсолютно понятно, что мы попытаемся выжать максимум. У нас при этом не возникает проблем ни с одной из плтаформ, потому что мы создаем мультиплатформенную игру. Нам кажется, что гораздо важнее сделать игровой процесс независимым от консоли или персонального компьютера. Мы также делаем Alien: Isolation для PS3 и X360, чтобы владельцы этих систем не чувствовали недостаток хардкорных проектов. На вопрос об eSRAM, Наппер рассмеялся. — Все нормально. Не хочу сглазить, но пока все довольно хорошо. Alien: Isolation выйдет 7 октября для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и PC.Источник: http://gotps3.ru/article/razrabotchiki_alien_isolation_ne_vidjat_serjeznyh_problem_u_xbox_one-290614/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Maslenok 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Сразу видно профессионалы своего дела. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shmat44 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 вот видно нормальные разрабы, не ищут проблем Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CollinJK 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Руки от куда надо растут Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JACKIE 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Не хочу сглазить, Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
skitsrus 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Не хочу сглазить,Я ждал :bleat: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
IronSqueer 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Забавно, когда говорят, что проблем нет у Сони, так все разрабы, журналисты продажные, а когда говорят, что нет проблем у Майкрософт, так у них руки откуда надо растут. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
chief 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Забавно, когда говорят, что проблем нет у Сони, так все разрабы, журналисты продажные, а когда говорят, что нет проблем у Майкрософт, так у них руки откуда надо растут. Сонистейшен идеален, ты чего? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Freeman 40 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Забавно, когда говорят, что проблем нет у Сони, так все разрабы, журналисты продажные, а когда говорят, что нет проблем у Майкрософт, так у них руки откуда надо растут. :dad: ТЫ где такое вычитал. Как раз таки наоборот все получается. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Juhani 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Вообще не понятно какие у разрабов вечно проблемы с некст геном... По идее стало же еще проще, х86 архитектура, следовательно меньше геммороя чем с паст геном. Проблема одна - нет игр Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sektor1899 648 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 На вопрос об eSRAM, Наппер рассмеялся.— Все нормально. Не хочу сглазить, но пока все довольно хорошо. А в прочем Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Ну а какие там проблемы, узкие коридорчики, свет и текстурки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Ну а какие там проблемы, узкие коридорчики, свет и текстурки.Прям как в зе ордер. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
alexios86 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Прям как в зе ордер.Это который Ордер1886? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 Забавно, когда говорят, что проблем нет у Сони, так все разрабы, журналисты продажные, а когда говорят, что нет проблем у Майкрософт, так у них руки откуда надо растут. Это очень странно. Но не страннее тех людей, которые так говорят. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
megachoper 0 Опубликовано: 30 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2014 тююю проблем нет, но при этом не говорят какой резолюшн будет епт... клепают поди в 800Х600 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimko909 0 Опубликовано: 1 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 1 июля 2014 тююю проблем нет, но при этом не говорят какой резолюшн будет епт... клепают поди в 800Х600 Главный дизайнер Creative Assembly Гэри Нэппер (Gary Napper) во время интервью Total Xbox заверил, что некстгенные версии Alien: Isolation будут работать в пугающе четком разрешении 1080p. Как правило, PlayStation 4 превосходит Xbox One по этому параметру, когда дело заходит о мультиплатформе, но, похоже, в случае с «Чужим» можно уже смело объявлять ничью. То же самое касается кадровой частоты — Нэппер не стал называть конкретных чисел, но заявил, что уровень FPS на обеих консолях будет примерно одинаковым и достаточным для комфортной игры. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас