Перейти к публикации

Разработчики Ведьмака 3 о визуальных эффектах


Гость AlexeyMakarov
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Разработчики Ведьмака 3 о визуальных эффектах

http://muitosupremo.com.br/wp-content/uploads/2013/02/witcher3_ps4_ss.jpg


Главный художник визуальных эффектов для Ведьмака 3 Хосе Тейксериа (Jose Teixeria) в интервью RPGsite рассказал, что игроков ждет полностью динамическая погода, качественные текстуры, и другие продвинутые визуальные эффекты, над которыми трудится более 100 сотрудников.

"Да, я могу много вам об этом рассказать [процессе создания неба и облаков]. Возможно, это звучит не так интересно, однако мы пытаемся создать настоящие облака. Мы очень часто обращаем внимание на небо, поэтому команда разработчиков попыталась добавит ему как можно больше правдоподобности. Облака в Ведьмаке 3 реагируют на направление лучей солнца, изменение погоды и т.д.

"Меня постоянно удивляло, почему разработчики игр с открытым миром так мало внимания уделяют облакам. Вы играете в игру, а потом случайно замечаете анимированную текстуру облаков. Это очень портит впечатления от игры, именно поэтому команда разработчиков Ведьмака 3 так много времени уделяет верхним шарам атмосферы.

"Когда Геральт войдет в режим медитации, чтобы переждать определенное время, вы наверняка заметите правдоподобную смену погоды и неба. Изначально, как и в прошлых частях, мы планировали добавить в игру повторяющиеся текстуры, однако я заявил, что мы должны сделать что-то покруче этого. Небо дополняет общую картину, в художественном смысле".

 
Источник:
http://www.worldsfactory.net/2014/06/21/the-witcher-3-has-realistic-sky-and-clouds
http://gamemag.ru/news/razrabotchiki-vedmaka-3-vizualnih-effektah-97518
Изменено пользователем AlexeyMakarov
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эта же новость, просто в другой интерпретации. Далее на усмотрение администратора.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...