Перейти к публикации

Потрясающие 3D-модели и работы нового художника персонажей Naughty Dog


Pechenie
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Потрясающие 3D-модели и работы нового художника персонажей Naughty Dog

http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/head_comp_fun21-670x475.jpg?57efa4



Недавно, мы сообщали, что Naughty Dog приняли на работу новых разработчиков и художников. Один из них стал новый художник по имени Николас Коллингс.

Николас, не новичок в игровой индустрии, он работал с 2007 года в Larian Studios, Ubisoft, а затем работал над созданием персонажей для кинематографичных трейлеров.

В январе этого года он перешел в Naughty Dog, и в настоящее время демонстрирует своё мастерство для создания персонажей.

Если вы хотите знать, на что он способен, то его работы предоставлены ниже. Работы включают в себя персонажей из прошлых игр, а также много разных монстров.

Еще ниже представлены некоторые кинематографичные трейлеры Николаса Коллингса.

Одно можно сказать наверняка. Пока мы не знаем над какой игрой работает Коллингс, но интересно взглянуть, что он создаст в Naughty Dog. Если вы хотите узнать о нем больше, то вот его портфолио

http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/019_003_wolverine_texture.jpg?57efa4
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/015_011_abe_comicon.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/013_012_warrior.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/012_013_ps_hybrid02.jpg?57efa4
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/011_014_ps_hybrid_v02.jpg?57efa4
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/010_017_hellbeast_v2.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/Thor2Headvariation.jpg?57efa4
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/oldman_head.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/blur_farcry3_vaas_021.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/blur_farcry3_vaas_011.jpg?57efa4
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/blur_farcry3_nikki_body_021.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/Kat_Full_out.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/622857_10151235591926894_496582822_o1.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/002_wolfbeast19.jpg?57efa4
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/blur_farcry3_nikki_011.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/242157_10151235592166894_188941611_o1.jpg?57efa4
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/06/888_max.jpg?57efa4



                                                                                Трейлеры:

                                                 http://vimeo.com/49571365       

                                                 



                                                 http://www.youtube.com/watch?v=b7dqtgkSWeQ

                                                 

 
Источник:
http://www.dualshockers.com/2014/06/21/check-out-naughty-dogs-newest-character-artists-stunning-3d-models-and-artwork/
Изменено пользователем seryxe
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отличный художник. Но половина его артов- на уровне обычного deviantart'а. Но потом он забомбил. То ли ПО улучшилось, то ли творческий прогресс. Смотря на то, как стильно он сделал всё- это идеал, к которому мне стоит стремиться. 

 

Но разве его работана не заключается в том, что бы только рендер делать? Или он ещё и дизайн делает? 

 

P.S.- и всё-таки, сколько форсинга ND... Мне кажется их ппц переоценивают. Реально, этот форсинг со-стороны выглядит так же абсурдно, как мои посты в последней теме по TLoU... 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создатель хреновых CG перерисовок готовых персонажей из игр для рекламных пре-рендеров которые даже в игры не входят? Отличный кадр в коллекции Ноути Богов, жду не дождусь пререндерных катсцен в Uncharted 4, которые были записаны на настоящих графических станциях и воспроизводятся на реальном железе PS4 в 60 фпс используя видеокодек Bink, мда. Изменено пользователем wetpusi
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создатель хреновых CG перерисовок готовых персонажей из игр для рекламных пре-рендеров которые даже в игры не входят? Отличный кадр в коллекции Ноути Богов, жду не дождусь пререндерных катсцен в Uncharted 4, которые были записаны на настоящих графических станциях и воспроизводятся на реальном железе PS4 в 60 фпс используя видеокодек Bink, мда.

:boom:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...