DeSanta 0 Опубликовано: 1 апреля 2014 Поделиться Опубликовано: 1 апреля 2014 http://s003.radikal.ru/i201/1404/8d/13e1c60854c3.jpg World of Speed разрабатывается студией Slightly Mad в тандеме с другим гоночным проектом — Project Cars. Обе игры разделяют «общую ДНК», что не раз отмечалось членами команды. Разработчики также делают акцент на том, что к World of Speed, скорее, относится термин «free», а не «free-to-play». В разговоре с Edge ведущий продюсер игры Пит Морриш сказал: «С точки зрения разработки, это две абсолютно разные игры. Общие черты, в основном, заключаются в человеческом факторе: это касается рабочего опыта и в целом того, как мы решаем задачи. Над играми работают две отдельные команды, хотя руководство у проектов общее. Мы давно работаем вместе и способны поровну уделить внимание сразу двум вещам». Оба тайтла работают на Madness engine, который использовался в игровом ответвлении Need for Speed — Shift 2 Unleashed. Глава студии Иэн Белл отметил, что в некоторой степени обе игры полагаются друг на друга: «Скажу прямо: pCARS не достигла бы того, что у нее есть сейчас, без WOS». Энди Тюдор обсудил «бесплатный» статус World of Speed: «Это не „free-to-play“ игра, а просто „free“. И это очевидно, если взглянуть на игры, где разработчики намеренно устанавливают стены, а игроки платят для их преодоления. Не знаю, зачем студии это делают: мы совершенно точно подобным не займемся. Ведь раздражает и то, как игроки получают преимущество, просто вливая больше денег в игру». «У нас никогда не будет набора с супер-азотом, который позволит игроку ускориться в считанные мгновения и оставить вас позади. Мы ожидаем, что вы достигнете высот в проекте, топовых авто и топовых комплектов, не потратив при этом ни пенни», — добавил господин Тюдор. Неужели кто-то готов выпустить честную бесплатную игру? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения