Перейти к публикации

Новые подробности Deep Down


ILIA1992
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Новые подробности Deep Down

http://gamemag.ru/media/arts/new/6a556b12043cbf142190191d51701d09.jpg


 

В свежем номере еженедельника Famitsu был раскрыт новый тип оружия из Deep Down - наносящий ошеломляющий урон двуручный меч, который пополнит уже известный арсенал из простого меча, щита и копья.

 

В дополнение к этому, Sony Computer Entertainment Japan и Asia представили некоторую новую информацию о геймплейной составляющей Deep Down.

 

Как вы уже наверняка знаете, чувства, характеризующие подземелья, будут иметь не только косметическое значение, преобразуя внешний вид исследуемых лабиринтов. Используя эти чувства, именуемые как «Мементо», игроки смогут улучшать своё оружие и броню, но как именно - пока неизвестно.

 

Еще одна довольно интересная деталь заключается в том, что все подземелья будут существовать в общих мирах, схожих с Demon’s Souls и Dark Souls, но вместо сообщений, игроки Deep Down будут находить трупы других игроков и забирать себе все их припасы. Однако пока неизвестно, будут ли игроки в случае своей смерти безвозвратно терять всё своё оружие и прочие вещи.

 

Кроме того, опубликованное рекламное описание Deep Down раскрыло дополнительные сюжетные детали. С переводом вы можете ознакомиться ниже:

 

«История начинается в Нью-Йорке 2094 года. Один из членов отряда Воронов, обладающий способностью считывать и переживать остаточные воспоминания предметов, зарабатывает себе на жизнь, помогая уточнять историю археологических памятников древних культур. В один момент на раскопках в Чехии находят развалины таинственного города, датируемые концом 15-го века, и герой получает запрос на их исследование и чтение воспоминаний».

 

Deep Down, напомним, стартует как онлайновый условно-бесплатный проект для консоли нового поколения PlayStation 4. Японский бета-тест намечен на февраль.

Источник:
http://gamemag.ru/news/novie-podrobnosti-deep-down-92974
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

В свежем номере еженедельника Famitsu был раскрыт новый тип оружия из Deep Down - наносящий ошеломляющий урон двуручный меч, который пополнит уже известный арсенал из простого меча, щита и копья.

ошеломляющe :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так это в буквальном смысле слова игра про подземелья? открытых пространств она не подразумевает? Если нет, то создается впечатление что просто хотят схалтурить, сделав маленькие пещерки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Paindealer, Если хотят сделать игру про подземный мир, и не будет открытых пространств на поверхности, значит они халтурят ?) хм, интересное мнение.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если не испортят донатом то игра должна быть хороша

Не у всех есть время задротить 24/7. Я за донат и готов платить, если, конечно, игрушка норм будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не у всех есть время задротить 24/7. Я за донат и готов платить, если, конечно, игрушка норм будет.

ну иди поиграй тогда и заплати за примитивный контент 1к

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Paindealer, Если хотят сделать игру про подземный мир, и не будет открытых пространств на поверхности, значит они халтурят ?) хм, интересное мнение.

Если посмотреть на здешние подземелья, то халтура прослеживается каждую секунду. Уж какой арт был в dark souls игравшие знают. Там подземелья были очень ок, а кроме них были еще и открытые пространства. А здесь сплошной обман с убогим графоном, однотипные подземелья, явно кривая японская механика - free to play тут само собой напрашивается.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

за свои годы,меня так зае...проходить доп миссии,что я по сюжетке лечу и пох,у меня на игры 2 часа реала всего....потом вылет за вылетом и в астрале...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 «История начинается в Нью-Йорке 2094 года. Один из членов отряда Воронов, обладающий способностью считывать и переживать остаточные воспоминания предметов, зарабатывает себе на жизнь, помогая уточнять историю археологических памятников древних культур. В один момент на раскопках в Чехии находят развалины таинственного города, датируемые концом 15-го века, и герой получает запрос на их исследование и чтение воспоминаний

Попахивает Ассасиновским бредом. Нах надо, не жду. Дарк Солсы никто не переплюнет, и уж точно не Капком

Изменено пользователем JustOneHero
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если посмотреть на здешние подземелья, то халтура прослеживается каждую секунду.

Рано судить, еще толком ничего не видели. Хотя в любом случае это фри ту плей, здесь какой-то мега проработки по любому не будет, вот если бы эта игра была за 2500, то из того что я видел, я бы наверно тоже был в недоумении.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

шлак, будут играть пещерные люди в пещерную игру!, играйте....

Конечно, куда нам до современных людей, современные человеки играют только в код.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если посмотреть на здешние подземелья, то халтура прослеживается каждую секунду. Уж какой арт был в dark souls игравшие знают. Там подземелья были очень ок, а кроме них были еще и открытые пространства. А здесь сплошной обман с убогим графоном, однотипные подземелья, явно кривая японская механика - free to play тут само собой напрашивается.

Мда, зажрались офигевшие люди, для них такая графика уже убогая.... Рука-лицо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...