TruePerfectMan 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Неувязки в сюжете MGS5 — это нормально, говорит Кодзимаhttp://images.tweaktown.com/news/2/9/29379_09_metal_gear_solid_5_announced_prepare_your_eyeballs_and_wallets_full.jpgНа днях бессменный автор сценария и режиссер Metal Gear Solid участвовал в одном из многочисленных пресс-мероприятий, где обсуждалась Ground Zeroes, считающаяся прологом пятой серии, которая сама по себе является приквелом первой и второй игры, тогда как действие MGS3 развивалось еще до The Phantom Pain. В общем, для тех, кто не следит за перипетиями кодзимовского творения, хронологическая последовательность истории такова:MGS3 → MGS5 → MGS → MGS2 → MGS4Как вы понимаете, в данный момент Kojima Productions трудится как раз над вторым звеном этой цепочки, которое в некстгенной форме преподнесет нам приключения Биг Босса, главного героя Metal Gear Solid 3: Snake Eater, чей клон по имени Солид Снейк является протагонистом остальных трех частей франшизы.Ни для кого не секрет, что сюжет MGS запутан так, что Lost и не снилось. Оттого еще больше диву даешься, как же удается главному сценаристу серии уследить за многочисленными деталями всей истории. Но Кодзима не скрывает, что не налажать с последовательностью происходящих событий становится все сложнее и сложнее. Потому вполне может статься, что в Metal Gear Solid 5 вы заметите кое-какие небольшие несостыковки.Глава Kojima Productions уверен, что «у парней, делавших „Звездные войны“, были те же самые проблемы», поскольку чертовски сложно избежать неувязок в мельчайших деталях, когда пытаешься придумать сюжет игры, место которой в середине уже выпущенной серии.И все-таки Кодзима предпочитает не концентрироваться на сюжетных дырах, потому как для мастера важнее получать удовольствие от процесса написания потрясающей истории, которая должна стать еще лучше, чем все предыдущие. Ради создания более увлекательной игры команда готова пожертвовать безупречной последовательностью сценария The Phantom Pain. Но будьте уверены, успокаивает японец, сам сценарий в целом будет что надо.Источник: http://stopgame.ru Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
rewad 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 верю что выйдет шедевр, а мелкие неувязки не так плохо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Eniken666 103 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Неувязки в сюжете MGS5 — это нормальноКакой там нормально!? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mozgom 378 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 С одной стороны Кодзима делает хорошую игровую серию, с другой стороны сюжеты его игр это какой-то дикий кошмар для книголюба и киномана. Зато в игроиндустрии это гениальный сюжет.Так что Eniken666 - это нормально. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
TruePerfectMan 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 МГС великая серия. По сюжету и проработке персонажей с ней мало кто может потягаться... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mozgom 378 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 МГС великая серия. По сюжету и проработке персонажей с ней мало кто может потягаться...Тут скорее игропрому печалится надо, чем гордится. Я не против игры и не спорю, что она хорошо сделана. Но абсолютно против возвеличивания её с точки зрения "сюжета и проработки персонажей", особенно в сравнении со смежными развлекательными культурными областями. С коими Кодзима любит параллели проводить. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Тут скорее игропрому печалится надо, чем гордится. Я не против игры и не спорю, что она хорошо сделана. Но абсолютно против возвеличивания её с точки зрения "сюжета и проработки персонажей", особенно в сравнении со смежными развлекательными культурными областями. С коими Кодзима любит параллели проводить.++ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Daries 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Малышеву сюда с ее фразой. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 верю что выйдет шедевр, а мелкие неувязки не так плохо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sarion 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Если они небольшие то их можно принять, но все же лучше не засорять излишками Надеюсь это будет последняя серия ибо хватит уже змея/ бигбосса насиловать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dab 138 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 неувязкам буду только рад. подсел на кодзиму еще со снэтчера, и до сих пор слезть не могу. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас